标签:函数 bsp mamicode mic let define 基本类型 article 自动
const
被修饰常量不可改值(只读);有类型检查;通常保存在符号表中,不分配内存;效率高;
与#define的区别:宏只是机械替换,不做类型检查;使用多少次(赋值),就查找多少次内存,效率低;const可以修饰指针,宏不可以;const可以控制在函数内部值不可变。
extern
置于变量或者函数前,表示定义在别的文件中。提示,遇到次变量或函数时,在别处寻找定义。
extern "C"---调用C代码(需要按照C规则编译);
operator
用于重载运算符时
TYPE operator 运算符(形参...)
{
......
}
sizeof
sizeof(对象)
sizeof(变量或者表达式)
struct大小计算 (字节对齐)
结构体顺序存储,为了加快CPU的取数速度,编译器会对结构体进行处理。让基本数据类型的数据处于能被其大小整除的地址上。比如int型,第一个存在 4-8地址 ,中间有一个char 在8-9地址,那么下一个int 在12-16,中间的10-11就需要字节填充。这样一来,结构体的siizeof就会增大。
字节对齐准则
1. 结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除。
2. 结构体的每个成员相对于结构体首地址的偏移量(offset)都是成员大小的整数倍,如有需要,编译器会在成员之间加上填充字节(internal adding)。
3. 结构体的总大小为结构体最宽基本类型成员大小的整数倍,如有需要,编译器会在最末一个成员后加上填充字节(trailing padding)。
空结构体大小1字节,用于占位。
union的sizeof
联合体重叠式存储,成员共享一段内存。
sizeof(union) = max(sizeof( union(i) )
数组的sizeof
1.字符串,多一个‘/0‘
2.当数组为形参时,大小相当于指针sizeof,大小即地址=计算机内部地址总线的宽度(32位4B, 64位8B)
3.函数,返回值的大小
static
静态数据成员属于类,而非对象,一个类只有一份;
静态成员函数属于类,而非对象,不能使用this指针来访问,只能访问静态数据和静态成员函数;
静态数据成员,必须在类外进行初始化,初始化使用作用域运算符标明所属类;
如: int Demo::staticVName = 1;
有时候,我们为了比避免父类的静态变量影响子类,可以在子类中定义一个与父类相同的static变量。这不会引起错误,因为有name mangling存在。(会对重载的变量和函数进行处理,以达到区分的目的)
另外,static关键字还有以下作用
隐藏(只在本文件、函数中可见)
保持变量的持久化(函数中的static变量可以持久化,且可以控制可见范围)
默认初始化为0
new 与 malloc
new:C++运算符;new-delete;使用简单,不计算大小,不需要类型转换;自动调用构造、析构函数;内存申请失败,抛出异常;不能进行重新分配;进行类型检查;可设置内存分配器;
malloc:C语言标准库函数;malloc-free; 需要计算大小,需要显示类型转换;不调用;申请失败,返回NULL; 可利用relloc重新分配内存;不检查类型;不可设置内存分配器。
union
参考资料
https://blog.csdn.net/yixianfeng41/article/details/54668327(main)
https://www.cnblogs.com/songdanzju/p/7422380.html
https://www.cnblogs.com/puheng/p/9575379.html
https://bbs.csdn.net/topics/70227932
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原文地址:https://www.cnblogs.com/yocichen/p/10380664.html