标签:客户 通过 .dll 就是 添加 public 理由 lang 转换
本地化是指针对应用程序所支持的特定区域,而将应用程序资源转换为本地化版本的过程。
当您将自己的产品限制为只能通过一种语言使用时,您便将潜在的客户群限制为全球 65 亿人口中的一小部分。 如果您想让自己的应用程序被全球用户所接受,那么对产品进行经济而有效的本地化将是赢得更多客户的最好、最经济的方法。
WPF 本地化方法
在 WPF 中进行本地化时,根据资源的存储位置分为以下两种方法:
方法一: 所有需要本地化的内容放到*.resx 文件里,代码调用.resx中的内容。如Resources.resx存放当前语言、Resources.fr.resx存放法语、Resources.de-DE.resx存放德语等。个人推荐这种方法,理由就是简单。
方法二: 所有需要本地化的内容放到*.xaml 文件里,辅助使用locbaml.exe工具来完成本地化。具体生成过程是:
1. 在项目文件中,开发人员设置 <UICulture>en-US</UICulture>
2. 使用msbuild工具往*.xaml里添加uid
3. 使用locbaml.exe工具把*.xaml转成*.csv文件
4. 翻译*.csv文件
5. 使用locbaml.exe工具把翻译后的*csv文件转成资源文件(*.resources.dll)
WPF 本地化代码示例(方法一)
1. 新建工程:My
2. 拷贝粘贴Resources.resx,修改名称为Resources.fr.resx(这里准备存放法语资源)
3. 设置Resources.resx中 Custom Tool属性PublicResXFileCodeGenerator,这一步很重要,目的是让资源自动改成Public,能够被外部调用。
4. Resources.resx中添加一个资源
5. Resources.fr.resx中添加一个资源
6. 资源准备好了,下面就是代码调用了(红色箭头指向的是需要增加的代码)。
7.设置当前语言为法语
8.F5启动程序
9.注释代码(使用默认语言)
10.F5启动程序
标签:客户 通过 .dll 就是 添加 public 理由 lang 转换
原文地址:https://www.cnblogs.com/dingshengtao/p/10396677.html