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数字有很多用数组存,对象有很多就要用集合存
但是数组是固定长度的,集合是可变长度的
集合的由来:
对象用来封装特有数据,对象多了需要存储,如果对象个数不确定,就需要使用集合容器来存储
集合的特点:
1.用于存储对象的容器
2.长度可变
3.集合中不可存储基本数据类型
对于集合体系,的最顶层存储的是该体系中所有的共性内容,Collection,同继承一样,看顶层,用底层
java.uitil包中的Cellection
集合容器因为内部的数据不同,有多种具体容器,不断向上抽取,就形成了集合框架
整个框架的顶层就是Cellection接口
Cellection的常见方法(必须掌握):
1.添加 boolean add(Object e)//添加一个 boolean addAll(Collection e)//添加一堆 2.删除 boolean remove(Object e)//删除一个 boolean removeAll(Collection e)//删除一些 void clear();//全部删除 3.判断 boolean contains(object obj)//是否包含一个 boolean containsAll(Cellection e) boolean isEmpty()//判断集合是否有元素 4.获取 int size()//返回此 collection 中的元素数。 Iterator <E> iterator()//迭代器取出集合中元素的方式 5.其他方法 boolean RetainAll(Collect e)//取交集 Object[] toArray()//将集合转成数组
import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; public class Main { public static void main(String[] args) { Collection e = new ArrayList(); Collection f = new ArrayList(); //show(e); show(e,f); } public static void show(Collection e,Collection f)//演示xxxAll { e.add("a1"); e.add("a2"); e.add("a3"); e.add("a4"); f.add("a2"); f.add("a5"); f.add("a6"); f.add("a7"); //addAll //e.addAll(f); //System.out.println("e = "+e); //removeAll //e.removeAll(f);//删除e容器中所有和f相同的元素 //System.out.println("e = "+e); //containsAll //boolean flag = e.containsAll(f); //System.out.println(flag);//e中是否包含f //retainAll System.out.println(e.retainAll(f));//和removeAll功能相反,保存相同,删除不同 System.out.println(e); } public static void show(Collection e)//ctrl+shirt+o,导入包 { //添加 。add e.add("asd1"); e.add("asd2"); e.add("asd3"); System.out.println(e); //删除 e.remove("asd2");//会改变长度 //e.clear();//清空 System.out.println(e); } }
import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; import java.util.Iterator; public class Main { public static void main(String[] args) { Collection e = new ArrayList();//随便new一个Collection的子类 e.add("a1"); e.add("a2"); e.add("a3"); e.add("a4"); System.out.println(e); //调用Collection中的iterator()方法 -> 调用集合中的迭代器方法,是为了获取集合中的迭代器对象 /* Iterator it = e.iterator(); while(it.hasNext())//it.hasNext():如果仍有元素可以迭代,则返回 true。 { System.out.println(it.next());//返回迭代的下一个元素。 it.remove();//删除:从迭代器指向的 collection 中移除迭代器返回的最后一个元素(可选操作)。 }*/ for(Iterator it = e.iterator();it.hasNext();)//写for循环,循环局部代码块一结束,it就删除了,开发用for:省内存 { System.out.println(it.next()); } System.out.println(e); } }
迭代器原理:
迭代器本身是内部类,迭代器要想访问集合中的元素,就必须知道集合中元素的存放结构,所以迭代器只有定义在内部才能获取集合中的内容,至于怎么取是容器自己实现的,因为存放方式是容器自身决定的
Iterator接口是最终的,所有容器公共的取出方式,只要找到这个接口,就没有必要面对每一个对象,只要找到接口就可以实现对每一个容器进行取出动作,也就符合接口的特点:降低了容器和取出方式的耦合性
我们只需要使用公共的访问方式即可,至于内部怎么取,不需要知道,所以迭代器就不用new对象
总结:
Iterator it = e.iterator();//找到e容器的公共取出方法即可
该对象(it)必须依赖于容器,才能进行元素的取出,因为每个容器的数据结构不同,所以迭代器对象必须唉容器内部实现,对于使用容器者而言,具体实现不重要,只要通过容器获取到该实现的迭代器的对象即可
也就是iterator方法
Iterator接口是所有Collection容器进行元素取出的公共接口
详细看API中Iterator接口的代码
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原文地址:http://blog.csdn.net/wjw0130/article/details/40192851