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Android开发的进程间通讯,整个Android的应用都依赖于binder做底层通信机制。而Linux中提供的进程间通讯方式并没有binder机制,那么android中为什么要单独创造这种通讯方式呢?带着这个问题,继续往下读。
Linux将系统内存划分成了 用户空间 和 内核空间 两部分:
用户空间 : 普通应用程序则运行在用户空间上,它们不能使用某些特定的系统功能,不能直接访问硬件,不能直接访问内核空间。
内核空间 : 系统的核心软件会运行在较高的特权级别上,它们驻留在被保护的内存空间上,拥有访问硬件设备的所有权限。
用户程序只能运行在用户空间,用户空间访问内核空间的唯一方式就是系统调用。
在linux中,所有的用户程序执行时状态都是进程。进程间存在父子关系来表示同一个用户程序开启的多个同步任务。
所有的进程构成一个以 init 为根的树状结构,这是因为 Linux 内核 并不提供直接建立新进程的系统调用。剩下的所有进程都是 init 进程通过 fork 机制建立的。新的进程要通过老的进程复制自身得到,这就是 fork。fork 是一个系统调用。
每个进程都在内存中分配有属于自己的一片空间 (内存空间,包含栈、堆、全局静态区、文本常量区、程序代码区)。进程之间相互隔离资源:
因为进程隔离的原因,进程A和进程B之间不能直接进行通讯。
但是开发中,总难免要遇到进程通讯的地方(例如一个应用不通进程之间相互传递数据等场景)。
虽然不同进程在用户空间不能直接进行通讯,但它们却是共享一份内核空间。很显然,当一个用户进程想与另外一个用户进程进行通信时,就可以通过内核空间来完成了。
Linux中常见的进程间通讯的几种方式:
1.管道(Pipe)及有名管道(named pipe):管道可用于具有亲缘关系进程间的通信,有名管道克服了管道没有名字的限制,因此,除具有管道所具有的功能外,它还允许无亲缘关系进程间的通信;
2.信号(Signal):信号是比较复杂的通信方式,用于通知接受进程有某种事件发生,除了用于进程间通信外,进程还可以发送信号给进程本身;linux除了支持Unix早期信号语义函数sigal外,还支持语义符合Posix.1标准的信号函数sigaction(实际上,该函数是基于BSD的,BSD为了实现可靠信号机制,又能够统一对外接口,用sigaction函数重新实现了signal函数);
3.报文(Message)队列(消息队列):消息队列是消息的链接表,包括Posix消息队列system V消息队列。有足够权限的进程可以向队列中添加消息,被赋予读权限的进程则可以读走队列中的消息。消息队列克服了信号承载信息量少,管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点。
4.共享内存:使得多个进程可以访问同一块内存空间,是最快的可用IPC形式。是针对其他通信机制运行效率较低而设计的。往往与其它通信机制,如信号量结合使用,来达到进程间的同步及互斥。
5.信号量(semaphore):主要作为进程间以及同一进程不同线程之间的同步手段。
6.套接口(Socket):更为一般的进程间通信机制,可用于不同机器之间的进程间通信。起初是由Unix系统的BSD分支开发出来的,但现在一般可以移植到其它类Unix系统上:Linux和System V的变种都支持套接字。
上面的6种都是内核里的程序:
进程A发起请求给内核里的程序,内核里的程序再将请求转发给进程B,从而达到进程间通信。
Android系统通过Linux的动态可加载内核模块,添加一个内核模块运行在内核空间,用户进程之间的通过这个模块作为桥梁,就可以完成通信。就是我们后面要涉及到的:Binder驱动。
google通过新增内核模块完成了进程间通信协议的实现,然后使用binder驱动来调用这个新增的内核模块,来为上层应用提供接口,最后在framework层封装这个接口来提供 java API 调用接口。
Android系统为什么需要再实现一个进程间通信协议Binder呢?
感谢您的阅读,本系列会继续创作关于android中进程通讯的具体用法。欢迎前来观望。
Android(IPC)进程间通讯1:详解Binder由来?
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