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雷林鹏分享:C# 运算符

时间:2019-03-04 14:16:55      阅读:190      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:赋值运算   检查   有关   返回   对象   描述   三元   移位   同时存在于   

  C# 运算符

  运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号。C# 有丰富的内置运算符,分类如下:

  算术运算符

  关系运算符

  逻辑运算符

  位运算符

  赋值运算符

  杂项运算符

  本教程将逐一讲解算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符及其他运算符。

  算术运算符

  下表显示了 C# 支持的所有算术运算符。假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则:

  运算符描述实例

  +把两个操作数相加A + B 将得到 30

  -从第一个操作数中减去第二个操作数A - B 将得到 -10

  *把两个操作数相乘A * B 将得到 200

  /分子除以分母B / A 将得到 2

  %取模运算符,整除后的余数B % A 将得到 0

  ++自增运算符,整数值增加 1A++ 将得到 11

  --自减运算符,整数值减少 1A-- 将得到 9

  实例

  请看下面的实例,了解 C# 中所有可用的算术运算符:

  using System;

  namespace OperatorsAppl

  {

  class Program

  {

  static void Main(string[] args)

  {

  int a = 21;

  int b = 10;

  int c;

  c = a + b;

  Console.WriteLine("Line 1 - c 的值是 {0}", c);

  c = a - b;

  Console.WriteLine("Line 2 - c 的值是 {0}", c);

  c = a * b;

  Console.WriteLine("Line 3 - c 的值是 {0}", c);

  c = a / b;

  Console.WriteLine("Line 4 - c 的值是 {0}", c);

  c = a % b;

  Console.WriteLine("Line 5 - c 的值是 {0}", c);

  c = a++;

  Console.WriteLine("Line 6 - c 的值是 {0}", c);

  c = a--;

  Console.WriteLine("Line 7 - c 的值是 {0}", c);

  Console.ReadLine();

  }

  }

  }

  当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

  Line 1 - c 的值是 31

  Line 2 - c 的值是 11

  Line 3 - c 的值是 210

  Line 4 - c 的值是 2

  Line 5 - c 的值是 1

  Line 6 - c 的值是 21

  Line 7 - c 的值是 22

  关系运算符

  下表显示了 C# 支持的所有关系运算符。假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则:

  运算符描述实例

  ==检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。(A == B) 不为真。

  !=检查两个操作数的值是否相等,如果不相等则条件为真。(A != B) 为真。

  >检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是则条件为真。(A > B) 不为真。

  <检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是则条件为真。(A < B) 为真。

  >=检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。(A >= B) 不为真。

  <=检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。(A <= B) 为真。

  实例

  请看下面的实例,了解 C# 中所有可用的关系运算符:

  using System;

  class Program

  {

  static void Main(string[] args)

  {

  int a = 21;

  int b = 10;

  if (a == b)

  {

  Console.WriteLine("Line 1 - a 等于 b");

  }

  else

  {

  Console.WriteLine("Line 1 - a 不等于 b");

  }

  if (a < b)

  {

  Console.WriteLine("Line 2 - a 小于 b");

  }

  else

  {

  Console.WriteLine("Line 2 - a 不小于 b");

  }

  if (a > b)

  {

  Console.WriteLine("Line 3 - a 大于 b");

  }

  else

  {

  Console.WriteLine("Line 3 - a 不大于 b");

  }

  /* 改变 a 和 b 的值 */

  a = 5;

  b = 20;

  if (a <= b)

  {

  Console.WriteLine("Line 4 - a 小于或等于 b");

  }

  if (b >= a)

  {

  Console.WriteLine("Line 5 - b 大于或等于 a");

  }

  }

  }

  当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

  Line 1 - a 不等于 b

  Line 2 - a 不小于 b

  Line 3 - a 大于 b

  Line 4 - a 小于或等于 b

  Line 5 - b 大于或等于 a

  逻辑运算符

  下表显示了 C# 支持的所有逻辑运算符。假设变量 A 为布尔值 true,变量 B 为布尔值 false,则:

  运算符描述实例

  &&称为逻辑与运算符。如果两个操作数都非零,则条件为真。(A && B) 为假。

  ||称为逻辑或运算符。如果两个操作数中有任意一个非零,则条件为真。(A || B) 为真。

  !称为逻辑非运算符。用来逆转操作数的逻辑状态。如果条件为真则逻辑非运算符将使其为假。!(A && B) 为真。

  实例

  请看下面的实例,了解 C# 中所有可用的逻辑运算符:

  using System;

  namespace OperatorsAppl

  {

  class Program

  {

  static void Main(string[] args)

  {

  bool a = true;

  bool b = true;

  if (a && b)

  {

  Console.WriteLine("Line 1 - 条件为真");

  }

  if (a || b)

  {

  Console.WriteLine("Line 2 - 条件为真");

  }

  /* 改变 a 和 b 的值 */

  a = false;

  b = true;

  if (a && b)

  {

  Console.WriteLine("Line 3 - 条件为真");

  }

  else

  {

  Console.WriteLine("Line 3 - 条件不为真");

  }

  if (!(a && b))

  {

  Console.WriteLine("Line 4 - 条件为真");

  }

  Console.ReadLine();

  }

  }

  }

  当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

  Line 1 - 条件为真

  Line 2 - 条件为真

  Line 3 - 条件不为真

  Line 4 - 条件为真

  位运算符

  位运算符作用于位,并逐位执行操作。&、 | 和 ^ 的真值表如下所示:

  pqp & qp | qp ^ q

  00000

  01011

  11110

  10011

  假设如果 A = 60,且 B = 13,现在以二进制格式表示,它们如下所示:

  A = 0011 1100

  B = 0000 1101

  -----------------

  A&B = 0000 1100

  A|B = 0011 1101

  A^B = 0011 0001

  ~A = 1100 0011

  下表列出了 C# 支持的位运算符。假设变量 A 的值为 60,变量 B 的值为 13,则:

  运算符描述实例

  &如果同时存在于两个操作数中,二进制 AND 运算符复制一位到结果中。(A & B) 将得到 12,即为 0000 1100

  |如果存在于任一操作数中,二进制 OR 运算符复制一位到结果中。(A | B) 将得到 61,即为 0011 1101

  ^如果存在于其中一个操作数中但不同时存在于两个操作数中,二进制异或运算符复制一位到结果中。(A ^ B) 将得到 49,即为 0011 0001

  ~二进制补码运算符是一元运算符,具有"翻转"位效果。(~A ) 将得到 -61,即为 1100 0011,2 的补码形式,带符号的二进制数。

  <<二进制左移运算符。左操作数的值向左移动右操作数指定的位数。A << 2 将得到 240,即为 1111 0000

  >>二进制右移运算符。左操作数的值向右移动右操作数指定的位数。A >> 2 将得到 15,即为 0000 1111

  实例

  请看下面的实例,了解 C# 中所有可用的位运算符:

  using System;

  namespace OperatorsAppl

  {

  class Program

  {

  static void Main(string[] args)

  {

  int a = 60; /* 60 = 0011 1100 */

  int b = 13; /* 13 = 0000 1101 */

  int c = 0;

  c = a & b; /* 12 = 0000 1100 */

  Console.WriteLine("Line 1 - c 的值是 {0}", c );

  c = a | b; /* 61 = 0011 1101 */

  Console.WriteLine("Line 2 - c 的值是 {0}", c);

  c = a ^ b; /* 49 = 0011 0001 */

  Console.WriteLine("Line 3 - c 的值是 {0}", c);

  c = ~a; /*-61 = 1100 0011 */

  Console.WriteLine("Line 4 - c 的值是 {0}", c);

  c = a << 2; /* 240 = 1111 0000 */

  Console.WriteLine("Line 5 - c 的值是 {0}", c);

  c = a >> 2; /* 15 = 0000 1111 */

  Console.WriteLine("Line 6 - c 的值是 {0}", c);

  Console.ReadLine();

  }

  }

  }

  当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

  Line 1 - c 的值是 12

  Line 2 - c 的值是 61

  Line 3 - c 的值是 49

  Line 4 - c 的值是 -61

  Line 5 - c 的值是 240

  Line 6 - c 的值是 15

  赋值运算符

  下表列出了 C# 支持的赋值运算符:

  运算符描述实例

  =简单的赋值运算符,把右边操作数的值赋给左边操作数C = A + B 将把 A + B 的值赋给 C

  +=加且赋值运算符,把右边操作数加上左边操作数的结果赋值给左边操作数C += A 相当于 C = C + A

  -=减且赋值运算符,把左边操作数减去右边操作数的结果赋值给左边操作数C -= A 相当于 C = C - A

  *=乘且赋值运算符,把右边操作数乘以左边操作数的结果赋值给左边操作数C *= A 相当于 C = C * A

  /=除且赋值运算符,把左边操作数除以右边操作数的结果赋值给左边操作数C /= A 相当于 C = C / A

  %=求模且赋值运算符,求两个操作数的模赋值给左边操作数C %= A 相当于 C = C % A

  <<=左移且赋值运算符C <<= 2 等同于 C = C << 2

  >>=右移且赋值运算符C >>= 2 等同于 C = C >> 2

  &=按位与且赋值运算符C &= 2 等同于 C = C & 2

  ^=按位异或且赋值运算符C ^= 2 等同于 C = C ^ 2

  |=按位或且赋值运算符C |= 2 等同于 C = C | 2

  实例

  请看下面的实例,了解 C# 中所有可用的赋值运算符:

  using System;

  namespace OperatorsAppl

  {

  class Program

  {

  static void Main(string[] args)

  {

  int a = 21;

  int c;

  c = a;

  Console.WriteLine("Line 1 - = c 的值 = {0}", c);

  c += a;

  Console.WriteLine("Line 2 - += c 的值 = {0}", c);

  c -= a;

  Console.WriteLine("Line 3 - -= c 的值 = {0}", c);

  c *= a;

  Console.WriteLine("Line 4 - *= c 的值 = {0}", c);

  c /= a;

  Console.WriteLine("Line 5 - /= c 的值 = {0}", c);

  c = 200;

  c %= a;

  Console.WriteLine("Line 6 - %= c 的值 = {0}", c);

  c <<= 2;

  Console.WriteLine("Line 7 - <<= c 的值 = {0}", c);

  c >>= 2;

  Console.WriteLine("Line 8 - >>= c 的值 = {0}", c);

  c &= 2;

  Console.WriteLine("Line 9 - &= c 的值 = {0}", c);

  c ^= 2;

  Console.WriteLine("Line 10 - ^= c 的值 = {0}", c);

  c |= 2;

  Console.WriteLine("Line 11 - |= c 的值 = {0}", c);

  Console.ReadLine();

  }

  }

  }

  当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

  Line 1 - = c 的值 = 21

  Line 2 - += c 的值 = 42

  Line 3 - -= c 的值 = 21

  Line 4 - *= c 的值 = 441

  Line 5 - /= c 的值 = 21

  Line 6 - %= c 的值 = 11

  Line 7 - <<= c 的值 = 44

  Line 8 - >>= c 的值 = 11

  Line 9 - &= c 的值 = 2

  Line 10 - ^= c 的值 = 0

  Line 11 - |= c 的值 = 2

  杂项运算符

  下表列出了 C# 支持的其他一些重要的运算符,包括 sizeof、typeof 和 ? :。

  运算符描述实例 sizeof()返回数据类型的大小。sizeof(int),将返回 4. typeof()返回 class 的类型。typeof(StreamReader); &返回变量的地址。&a; 将得到变量的实际地址。 *变量的指针。*a; 将指向一个变量。 ? :条件表达式 如果条件为真 ? 则为 X : 否则为 Y is判断对象是否为某一类型。If( Ford is Car) // 检查 Ford 是否是 Car 类的一个对象。 as强制转换,即使转换失败也不会抛出异常。Object obj = new StringReader("Hello");

  StringReader r = obj as StringReader;

  实例

  using System;

  namespace OperatorsAppl

  {

  class Program

  {

  static void Main(string[] args)

  {

  /* sizeof 运算符的实例 */

  Console.WriteLine("int 的大小是 {0}", sizeof(int));

  Console.WriteLine("short 的大小是 {0}", sizeof(short));

  Console.WriteLine("double 的大小是 {0}", sizeof(double));

  /* 三元运算符符的实例 */

  int a, b;

  a = 10;

  b = (a == 1) ? 20 : 30;

  Console.WriteLine("b 的值是 {0}", b);

  b = (a == 10) ? 20 : 30;

  Console.WriteLine("b 的值是 {0}", b);

  Console.ReadLine();

  }

  }

  }

  当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

  int 的大小是 4

  short 的大小是 2

  double 的大小是 8

  b 的值是 30

  b 的值是 20

  C# 中的运算符优先级

  运算符的优先级确定表达式中项的组合。这会影响到一个表达式如何计算。某些运算符比其他运算符有更高的优先级,例如,乘除运算符具有比加减运算符更高的优先级。

  例如 x = 7 + 3 * 2,在这里,x 被赋值为 13,而不是 20,因为运算符 * 具有比 + 更高的优先级,所以首先计算乘法 3*2,然后再加上 7。

  下表将按运算符优先级从高到低列出各个运算符,具有较高优先级的运算符出现在表格的上面,具有较低优先级的运算符出现在表格的下面。在表达式中,较高优先级的运算符会优先被计算。

  类别 运算符 结合性

  后缀 () [] -> . ++ - - 从左到右

  一元 + - ! ~ ++ - - (type)* & sizeof 从右到左

  乘除 * / % 从左到右

  加减 + - 从左到右

  移位 << >> 从左到右

  关系 < <= > >= 从左到右

  相等 == != 从左到右

  位与 AND & 从左到右

  位异或 XOR ^ 从左到右

  位或 OR | 从左到右

  逻辑与 AND && 从左到右

  逻辑或 OR || 从左到右

  条件 ?: 从右到左

  赋值 = += -= *= /= %=>>= <<= &= ^= |= 从右到左

  逗号 , 从左到右

  实例

  using System;

  namespace OperatorsAppl

  {

  class Program

  {

  static void Main(string[] args)

  {

  int a = 20;

  int b = 10;

  int c = 15;

  int d = 5;

  int e;

  e = (a + b) * c / d; // ( 30 * 15 ) / 5

  Console.WriteLine("(a + b) * c / d 的值是 {0}", e);

  e = ((a + b) * c) / d; // (30 * 15 ) / 5

  Console.WriteLine("((a + b) * c) / d 的值是 {0}", e);

  e = (a + b) * (c / d); // (30) * (15/5)

  Console.WriteLine("(a + b) * (c / d) 的值是 {0}", e);

  e = a + (b * c) / d; // 20 + (150/5)

  Console.WriteLine("a + (b * c) / d 的值是 {0}", e);

  Console.ReadLine();

  }

  }

  }

  当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

  (a + b) * c / d 的值是 90

  ((a + b) * c) / d 的值是 90

  (a + b) * (c / d) 的值是 90

  a + (b * c) / d 的值是 50

  本文转载自:w3cschool(编辑:雷林鹏 来源:网络)

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原文地址:https://www.cnblogs.com/pengpeng1208/p/10470296.html

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