标签:直接 develop time typeof json 开发者 lin views for
BOM
的 UTF-8
编码。解释:
UTF-8 编码具有更广泛的适应性。BOM 在使用程序或工具处理文件时可能造成不必要的干扰。
4
个空格做为一个缩进层级,不允许使用 2
个空格 或 tab
字符。switch
下的 case
和 default
必须增加一个缩进层级。{
前必须有一个空格。if / else / for / while / function / switch / do / try / catch / finally
关键字后,必须有一个空格。:
之后必须有空格,:
之前不允许有空格。(
之间不允许有空格。,
和 ;
前不允许有空格。如果不位于行尾,,
和 ;
后必须跟一个空格。if / for / while / switch / catch
等语句中,()
和 []
内紧贴括号部分不允许有空格。{}
和 []
内紧贴括号部分不允许包含空格。声明包含元素的数组与对象,只有当内部元素的形式较为简单时,才允许写在一行。元素复杂的情况,还是应该换行书写。
120
个字符。// good if (user.isAuthenticated() && user.isInRole(‘admin‘) && user.hasAuthority(‘add-admin‘) || user.hasAuthority(‘delete-admin‘) ) { // Code } var result = number1 + number2 + number3 + number4 + number5; // bad if (user.isAuthenticated() && user.isInRole(‘admin‘) && user.hasAuthority(‘add-admin‘) || user.hasAuthority(‘delete-admin‘)) { // Code } var result = number1 + number2 + number3 + number4 + number5;
for
语句等场景中,不允许在 ,
或 ;
前换行。120
时,根据逻辑条件合理缩进。// 较复杂的逻辑条件组合,将每个条件独立一行,逻辑运算符放置在行首进行分隔,或将部分逻辑按逻辑组合进行分隔。 // 建议最终将右括号 ) 与左大括号 { 放在独立一行,保证与 `if` 内语句块能容易视觉辨识。 if (user.isAuthenticated() && user.isInRole(‘admin‘) && user.hasAuthority(‘add-admin‘) || user.hasAuthority(‘delete-admin‘) ) { // Code } // 按一定长度截断字符串,并使用 + 运算符进行连接。 // 分隔字符串尽量按语义进行,如不要在一个完整的名词中间断开。 // 特别的,对于 HTML 片段的拼接,通过缩进,保持和 HTML 相同的结构。 var html = ‘‘ // 此处用一个空字符串,以便整个 HTML 片段都在新行严格对齐 + ‘<article>‘ + ‘<h1>Title here</h1>‘ + ‘<p>This is a paragraph</p>‘ + ‘<footer>Complete</footer>‘ + ‘</article>‘; // 也可使用数组来进行拼接,相对 `+` 更容易调整缩进。 var html = [ ‘<article>‘, ‘<h1>Title here</h1>‘, ‘<p>This is a paragraph</p>‘, ‘<footer>Complete</footer>‘, ‘</article>‘ ]; html = html.join(‘‘); // 当参数过多时,将每个参数独立写在一行上,并将结束的右括号 ) 独立一行。 // 所有参数必须增加一个缩进。 foo( aVeryVeryLongArgument, anotherVeryLongArgument, callback ); // 也可以按逻辑对参数进行组合。 // 最经典的是 baidu.format 函数,调用时将参数分为“模板”和“数据”两块 baidu.format( dateFormatTemplate, year, month, date, hour, minute, second ); // 当函数调用时,如果有一个或以上参数跨越多行,应当每一个参数独立一行。 // 这通常出现在匿名函数或者对象初始化等作为参数时,如 `setTimeout` 函数等。 setTimeout( function () { alert(‘hello‘); }, 200 ); order.data.read( ‘id=‘ + me.model.id, function (data) { me.attchToModel(data.result); callback(); }, 300 ); // 链式调用较长时采用缩进进行调整。 $(‘#items‘) .find(‘.selected‘) .highlight() .end(); // 三元运算符由3部分组成,因此其换行应当根据每个部分的长度不同,形成不同的情况。 var result = thisIsAVeryVeryLongCondition ? resultA : resultB; var result = condition ? thisIsAVeryVeryLongResult : resultB; // 数组和对象初始化的混用,严格按照每个对象的 `{` 和结束 `}` 在独立一行的风格书写。 var array = [ { // ... }, { // ... } ];
if...else...
、try...catch...finally
等语句,推荐使用在 }
号后添加一个换行 的风格,使代码层次结构更清晰,阅读性更好。if / else / for / do / while
语句中,即使只有一行,也不得省略块 {...}
。IIFE
必须在函数表达式外添加 (
,非 IIFE
不得在函数表达式外添加 (
。IIFE = Immediately-Invoked Function Expression.
额外的 ( 能够让代码在阅读的一开始就能判断函数是否立即被调用,进而明白接下来代码的用途。而不是一直拖到底部才恍然大悟。
// good var task = (function () { // Code return result; })(); var func = function () { };
变量
使用 Camel命名法
。var loadingModules = {};
常量
使用 全部字母大写,单词间下划线分隔
的命名方式。函数
使用 Camel命名法
。function stringFormat(source) { }
参数
使用 Camel命名法
。function hear(theBells) { }
类
使用 Pascal命名法
。function TextNode(options) { }
方法
/ 属性
使用 Camel命名法
。function TextNode(value, engine) { this.value = value; this.engine = engine; } TextNode.prototype.clone = function () { return this; };
枚举变量
使用 Pascal命名法
,枚举的属性
使用 全部字母大写,单词间下划线分隔
的命名方式。var TargetState = { READING: 1, READED: 2, APPLIED: 3, READY: 4 };
命名空间
使用 Camel命名法
。equipments.heavyWeapons = {};
function XMLParser() { } function insertHTML(element, html) { } var httpRequest = new HTTPRequest();
类名
使用 名词
。function Engine(options) { }
函数名
使用 动宾短语
。function getStyle(element) { }
boolean
类型的变量使用 is
或 has
开头。var isReady = false; var hasMoreCommands = false;
Promise对象
用 动宾短语的进行时
表达。var loadingData = ajax.get(‘url‘); loadingData.then(callback);
//
后跟一个空格,缩进与下一行被注释说明的代码一致。/*...*/
这样的多行注释。有多行注释内容时,使用多个单行注释。/**...*/
形式的块注释中。{
开始, 以 }
结束。解释:
常用类型如:{string}, {number}, {boolean}, {Object}, {Function}, {RegExp}, {Array}, {Date}。
类型不仅局限于内置的类型,也可以是自定义的类型。比如定义了一个类 Developer,就可以使用它来定义一个参数和返回值的类型。
@file
标识文件说明。/** * @file Describe the file */
@author
标识开发者信息。@namespace
标识。/** * @namespace */ var util = {};
@class
标记类或构造函数。解释:
对于使用对象 constructor
属性来定义的构造函数,可以使用 @constructor
来标记。
/** * 描述 * * @class */ function Developer() { // constructor body }
@extends
标记类的继承信息。/** * 描述 * * @class * @extends Developer */ function Fronteer() { Developer.call(this); // constructor body } util.inherits(Fronteer, Developer);
@lends
进行重新指向。解释:
没有 @lends
标记将无法为该类生成包含扩展类成员的文档。
/** * 类描述 * * @class * @extends Developer */ function Fronteer() { Developer.call(this); // constructor body } util.extend( Fronteer.prototype, /** @lends Fronteer.prototype */{ getLevel: function () { // TODO } } );
.....部分省略
不通过 var 定义变量将导致变量污染全局环境。
原则上不建议使用全局变量,对于已有的全局变量或第三方框架引入的全局变量,需要根据检查工具的语法标识。
var
只能声明一个变量。一个 var
声明多个变量,容易导致较长的行长度,并且在修改时容易造成逗号和分号的混淆。
// good var hangModules = []; var missModules = []; var visited = {}; // bad var hangModules = [], missModules = [], visited = {};
即用即声明
,不得在函数或其它形式的代码块起始位置统一声明所有变量。变量声明与使用的距离越远,出现的跨度越大,代码的阅读与维护成本越高。虽然JavaScript的变量是函数作用域,还是应该根据编程中的意图,缩小变量出现的距离空间。
// good function kv2List(source) { var list = []; for (var key in source) { if (source.hasOwnProperty(key)) { var item = { k: key, v: source[key] }; list.push(item); } } return list; } // bad function kv2List(source) { var list = []; var key; var item; for (key in source) { if (source.hasOwnProperty(key)) { item = { k: key, v: source[key] }; list.push(item); } } return list; }
===
。仅当判断 null
或 undefined
时,允许使用 == null
。使用 ===
可以避免等于判断中隐式的类型转换。
// good if (age === 30) { // ...... } // bad if (age == 30) { // ...... }
// 字符串为空 // good if (!name) { // ...... } // bad if (name === ‘‘) { // ...... }
按执行频率排列分支的顺序好处是:
switch
代替 if
。// good switch (typeof variable) { case ‘object‘: // ...... break; case ‘number‘: case ‘boolean‘: case ‘string‘: // ...... break; } // bad var type = typeof variable; if (type === ‘object‘) { // ...... } else if (type === ‘number‘ || type === ‘boolean‘ || type === ‘string‘) { // ...... }
else
块后没有任何语句,可以删除 else
。// good function getName() { if (name) { return name; } return ‘unnamed‘; } // bad function getName() { if (name) { return name; } else { return ‘unnamed‘; } }
解释:
循环体中的函数表达式,运行过程中会生成循环次数个函数对象。
// good function clicker() { // ...... } for (var i = 0, len = elements.length; i < len; i++) { var element = elements[i]; addListener(element, ‘click‘, clicker); } // bad for (var i = 0, len = elements.length; i < len; i++) { var element = elements[i]; addListener(element, ‘click‘, function () {}); }
// good var width = wrap.offsetWidth + ‘px‘; for (var i = 0, len = elements.length; i < len; i++) { var element = elements[i]; element.style.width = width; // ...... } // bad for (var i = 0, len = elements.length; i < len; i++) { var element = elements[i]; element.style.width = wrap.offsetWidth + ‘px‘; // ...... }
length
。虽然现代浏览器都对数组长度进行了缓存,但对于一些宿主对象和老旧浏览器的数组对象,在每次 length
访问时会动态计算元素个数,此时缓存 length
能有效提高程序性能。
for (var i = 0, len = elements.length; i < len; i++) { var element = elements[i]; // ...... }
解释:
逆序遍历可以节省变量,代码比较优化。
var len = elements.length; while (len--) { var element = elements[len]; // ...... }
typeof
。对象类型检测使用 instanceof
。null
或 undefined
的检测使用 == null
。// string typeof variable === ‘string‘ // number typeof variable === ‘number‘ // boolean typeof variable === ‘boolean‘ // Function typeof variable === ‘function‘ // Object typeof variable === ‘object‘ // RegExp variable instanceof RegExp // Array variable instanceof Array // null variable === null // null or undefined variable == null // undefined typeof variable === ‘undefined‘
string
时,使用 + ‘‘
。// good num + ‘‘; // bad new String(num); num.toString(); String(num);
number
时,通常使用 +
。// good +str; // bad Number(str);
string
转换成 number
,要转换的字符串结尾包含非数字并期望忽略时,使用 parseInt
。var width = ‘200px‘; parseInt(width, 10);
parseInt
时,必须指定进制。// good parseInt(str, 10); // bad parseInt(str);
boolean
时,使用 !!
。var num = 3.14; !!num;
number
去除小数点,使用 Math.floor
/ Math.round
/ Math.ceil
,不使用 parseInt
。‘
。shift
,方便输入。var str = ‘我是一个字符串‘; var html = ‘<div class="cls">拼接HTML可以省去双引号转义</div>‘;
数组
或 +
拼接字符串。+
拼接字符串,如果拼接的全部是 StringLiteral,压缩工具可以对其进行自动合并的优化。所以,静态字符串建议使用 +
拼接。+
拼接字符串,性能较数组的方式要高。/ 使用数组拼接字符串 var str = [ // 推荐换行开始并缩进开始第一个字符串, 对齐代码, 方便阅读. ‘<ul>‘, ‘<li>第一项</li>‘, ‘<li>第二项</li>‘, ‘</ul>‘ ].join(‘‘); // 使用 `+` 拼接字符串 var str2 = ‘‘ // 建议第一个为空字符串, 第二个换行开始并缩进开始, 对齐代码, 方便阅读 + ‘<ul>‘, + ‘<li>第一项</li>‘, + ‘<li>第二项</li>‘, + ‘</ul>‘;
在 JavaScript
中拼接,并且最终将输出到页面中的字符串,需要进行合理转义,以防止安全漏洞。下面的示例代码为场景说明,不能直接运行。
// HTML 转义 var str = ‘<p>‘ + htmlEncode(content) + ‘</p>‘; // HTML 转义 var str = ‘<input type="text" value="‘ + htmlEncode(value) + ‘">‘; // URL 转义 var str = ‘<a href="/?key=‘ + htmlEncode(urlEncode(value)) + ‘">link</a>‘; // JavaScript字符串 转义 + HTML 转义 var str = ‘<button onclick="check(\‘‘ + htmlEncode(strLiteral(name)) + ‘\‘)">提交</button>‘;
使用模板引擎有如下好处:
{}
创建新 Object
。// good var obj = {}; // bad var obj = new Object();
属性
均可以不添加引号,建议所有 属性
不添加引号。var info = { name: ‘someone‘, age: 28 };
属性
需要添加引号,则所有 属性
建议添加 ‘
。如果属性不符合 Identifier 和 NumberLiteral 的形式,就需要以 StringLiteral 的形式提供。
/ good var info = { ‘name‘: ‘someone‘, ‘age‘: 28, ‘more-info‘: ‘...‘ }; // bad var info = { name: ‘someone‘, age: 28, ‘more-info‘: ‘...‘ };
// 以下行为绝对禁止 String.prototype.trim = function () { };
.
。属性名符合 Identifier 的要求,就可以通过 .
来访问,否则就只能通过 [expr]
方式访问。
通常在 JavaScript 中声明的对象,属性命名是使用 Camel 命名法,用 .
来访问更清晰简洁。部分特殊的属性(比如来自后端的 JSON ),可能采用不寻常的命名方式,可以通过 [expr]
方式访问。
for in
遍历对象时, 使用 hasOwnProperty
过滤掉原型中的属性。var newInfo = {}; for (var key in info) { if (info.hasOwnProperty(key)) { newInfo[key] = info[key]; } }
[]
创建新数组,除非想要创建的是指定长度的数组。// good var arr = []; // bad var arr = new Array();
for in
。解释:
数组对象可能存在数字以外的属性, 这种情况下 for in
不会得到正确结果。
var arr = [‘a‘, ‘b‘, ‘c‘]; // 这里仅作演示, 实际中应使用 Object 类型 arr.other = ‘other things‘; // 正确的遍历方式 for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) { console.log(i); } // 错误的遍历方式 for (var i in arr) { console.log(i); }
sort
方法。自己实现的常规排序算法,在性能上并不优于数组默认的 sort
方法。以下两种场景可以自己实现排序:
.length = 0
。50
行以内。将过多的逻辑单元混在一个大函数中,易导致难以维护。一个清晰易懂的函数应该完成单一的逻辑单元。复杂的操作应进一步抽取,通过函数的调用来体现流程。
特定算法等不可分割的逻辑允许例外。
function syncViewStateOnUserAction() { if (x.checked) { y.checked = true; z.value = ‘‘; } else { y.checked = false; } if (a.value) { warning.innerText = ‘‘; submitButton.disabled = false; } else { warning.innerText = ‘Please enter it‘; submitButton.disabled = true; } } // 直接阅读该函数会难以明确其主线逻辑,因此下方是一种更合理的表达方式: function syncViewStateOnUserAction() { syncXStateToView(); checkAAvailability(); } function syncXStateToView() { y.checked = x.checked; if (x.checked) { z.value = ‘‘; } } function checkAAvailability() { if (a.value) { clearWarnignForA(); } else { displayWarningForAMissing(); } }
6
个以内。解释:
除去不定长参数以外,函数具备不同逻辑意义的参数建议控制在 6
个以内,过多参数会导致维护难度增大。
某些情况下,如使用 AMD Loader 的 require
加载多个模块时,其 callback
可能会存在较多参数,因此对函数参数的个数不做强制限制。
options
参数传递非数据输入型参数。解释:
有些函数的参数并不是作为算法的输入,而是对算法的某些分支条件判断之用,此类参数建议通过一个 options
参数传递。
/** * 移除某个元素 * * @param {Node} element 需要移除的元素 * @param {boolean} removeEventListeners 是否同时将所有注册在元素上的事件移除 */ function removeElement(element, removeEventListeners) { element.parent.removeChild(element); if (removeEventListeners) { element.clearEventListeners(); } }
可以转换为下面的签名:
/** * 移除某个元素 * * @param {Node} element 需要移除的元素 * @param {Object} options 相关的逻辑配置 * @param {boolean} options.removeEventListeners 是否同时将所有注册在元素上的事件移除 */ function removeElement(element, options) { element.parent.removeChild(element); if (options.removeEventListeners) { element.clearEventListeners(); } }
这种模式有几个显著的优势:
boolean
型的配置项具备名称,从调用的代码上更易理解其表达的逻辑意义。removeElement(element, true, false, false, 3)
这样难以理解的调用代码。null
。解释:
在 JavaScript 中,无需特别的关键词就可以使用闭包,一个函数可以任意访问在其定义的作用域外的变量。需要注意的是,函数的作用域是静态的,即在定义时决定,与调用的时机和方式没有任何关系。
闭包会阻止一些变量的垃圾回收,对于较老旧的 JavaScript 引擎,可能导致外部所有变量均无法回收。
首先一个较为明确的结论是,以下内容会影响到闭包内变量的回收:
Chakra、V8 和 SpiderMonkey 将受以上因素的影响,表现出不尽相同又较为相似的回收策略,而 JScript.dll 和 Carakan 则完全没有这方面的优化,会完整保留整个 LexicalEnvironment 中的所有变量绑定,造成一定的内存消耗。
new Function()
的形式。var emptyFunction = function () {};
由于对闭包内变量有回收优化策略的 Chakra、V8 和 SpiderMonkey 引擎的行为较为相似,因此可以总结如下,当返回一个函数 fn 时:
[[Scope]]
是 ObjectEnvironment(with 表达式生成 ObjectEnvironment,函数和 catch 表达式生成 DeclarativeEnvironment),则:true
。true
,则:undefined
,将删除 notSwap 属性。对于 Chakra 引擎,暂无法得知是按 V8 的模式还是按 SpiderMonkey 的模式进行。
如果有 非常庞大 的对象,且预计会在 老旧的引擎 中执行,则使用闭包时,注意将闭包不需要的对象置为空引用。
标签:直接 develop time typeof json 开发者 lin views for
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