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内容简要:仅讲述NDK在Windows环境下搭建方法,至于NDK何物一概不属于本文内容,老鸟或已有环境的跳过。
笔者已安装的环境:
vs2013企业版、谷歌官网adt 22.3.0(推荐)省得自己eclipse各种陪着插件,Android sdk 其他的java环境这类的已经配好很久了(模糊记得JAVA_HOME、PATH、ClASSPATH、ANDROID_HOME等等这些配置java和Android sdk环境变量,百度很多)。
这里感谢这位园友大度分享,谷歌无法访问,不想FQ的同学可以在这里直接复制下载官方版本
http://www.cnblogs.com/yaotong/archive/2011/01/25/1943615.html
笔者用的win8.1-64环境所以下载的这个:
http://dl.google.com/android/ndk/android-ndk64-r10-windows-x86_64.zip
下载完成后解压一下,放到你觉得合适的地方,建议不要C盘
2、配置环境
添加两个系统环境变量:
ANDROID_NDK_HOME 你的文件位置:E:\DevelopTool\AndroidTool\android-ndk-r10
PATH 添加一条%ANDROID_NDK_HOME%;
据说不用新版ndk不需要cygwin,笔者没有安装,运行一下NDK解压目录下的批处理文件:ndk-build.cmd
管理员命令提示符输入:ndk-build -version
如下表示配置成功
命令编译:
NDK根目录下samples官方示例hello-jni ;Shift_右键命令提示符ndk-build编译
编译完成后自动多出obj目录和对应的so文件 (obj\local\armeabi)
Eclipse下编译
打开eclipse——Preferreces——android——ndk——路径到解压的路径
还是以官方示例
Import——android ——存在的安卓项目——next——选择好目录——勾选:copy project to workspace, 导入项目
这样做只是尽量不影响解压出来的NDK文件
对项目右键Android Tools -> Add Native Support 名字和官方一样 gl_code 完成后选择C/C++编译
OK可能笔者运气比较好,全都比较顺利,初次安装笔者也参考了很多网文,预祝各位成功
Cocos2dx开发——Win8.1下 NDK r10 环境搭建
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原文地址:http://www.cnblogs.com/xmai/p/4033791.html