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所谓接口继承,就是派生类只继承函数的接口,也就是声明;而实现继承,就是派生类同时继承函数的接口和实现。 我们都很清楚C++中有几个基本的概念,虚函数、纯虚函数、非虚函数。 虚函数: 虚函数是指一个类中你希望重载的成员函数,当你用一个基类指针或引用指向一个继承类对象的时候,你调用一个虚函数,实际调用的是继承类的版本。——MSDN 虚函数用来表现基类和派生类的成员函数之间的一种关系. 虚函数的定义在基类中进行,在需要定义为虚函数的成员函数的声明前冠以关键字 virtual. 基类中的某个成员函数被声明为虚函数后,此虚函数就可以在一个或多个派生类中被重新定义. 在派生类中重新定义时,其函数原型,包括返回类型,函数名,参数个数,参数类型及参数的先后顺序,都必须与基类中的原型完全相同. 虚函数是重载的一种表现形式,是一种动态的重载方式. 纯虚函数: 纯虚函数在基类中没有定义,它们被初始化为0。 任何用纯虚函数派生的类,都要自己提供该函数的具体实现。 定义纯虚函数 virtual void fun(void) = 0; 非虚函数: 一般成员函数,无virtual关键字修饰。 至于为什么要定义这些函数,我们可以将虚函数、纯虚函数和非虚函数的功能与接口继承与实现继承联系起来: 声明一个纯虚函数(pure virtual)的目的是为了让派生类只继承函数接口,也就是上面说的接口继承。 纯虚函数一般是在不方便具体实现此函数的情况下使用。也就是说基类无法为继承类规定一个统一的缺省操作,但继承类又必须含有这个函数接口,并对其分别实现。但是,在C++中,我们是可以为纯虚函数提供定义的,只不过这种定义对继承类来说没有特定的意义。因为继承类仍然要根据各自需要实现函数。 通俗说,纯虚函数就是要求其继承类必须含有该函数接口,并对其进行实现。是对继承类的一种接口实现要求,但并不提供缺省操作,各个继承类必须分别实现自己的操作。 声明非纯虚函数(impure virtual)的目的是让继承类继承该函数的接口和缺省实现。 与纯虚函数唯一的不同就是其为继承类提供了缺省操作,继承类可以不实现自己的操作而采用基类提供的默认操作。 声明非虚函数(non-virtual)的目的是为了令继承类继承函数接口及一份强制性实现。 相对于虚函数来说,非虚函数对继承类要求的更为严格,继承类不仅要继承函数接口,而且也要继承函数实现。也就是为继承类定义了一种行为。 总结: 纯虚函数:要求继承类必须含有某个接口,并对接口函数实现。 虚函数:继承类必须含有某个接口,可以自己实现,也可以不实现,而采用基类定义的缺省实现。 非虚函数:继承类必须含有某个接口,必须使用基类的实现。 我很久就听到这个名词了,原来是这么回事,我们的plug就是典型的接口继承 struct I_A { virtual void fun() = 0; }; class A : public I_A { public: void fun(); }; void A::fun() {} 对于虚函数就是为了多态的实现,如果你不重写虚函数,虚函数将变得毫无意义,还不如定义一般的函数,还省了一个指针的内存空间
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