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c++11线程创建的三种方法

时间:2019-03-21 01:14:40      阅读:239      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:print   const   建议   clu   阻塞   tac   ons   情况   守护线程   

一、用一个初始函数创建一个线程

直接看代码:注意c++在运行一个可执行程序的时候(创建了一个进程),会自动的创建一个主线程,这个主线程和进程同生共死,主线程结束,进程也就结束了。

 1 #include "pch.h"
 2 #include <iostream>
 3 #include<thread>
 4 void print1()
 5 {
 6     cout << "print1_1线程执行" << endl;
 7     cout << "print1_2线程执行" << endl;
 8     cout << "print1_3线程执行" << endl;
 9 }
10 using namespace std;
11 int main()
12 {
13     thread mythread1(print1);
14     mythread1.join();
15     //mythread1.detach();
16     cout << "主线程执行" << endl;
17     return 0;
18 }

thread mythread1(print1)创建一个线程mythread1,print1()是该线程的初始函数(执行函数)。

mythread1.join();阻塞主线程,等待mythread1这个线程执行完毕在继续执行,推荐这种做法。

mythread1.detach();分离,使主线程和线程mythread1分离,主线程可以先执行结束,如果主线程执行完了,子线程会在c++后台运行,一旦使用detach(),与这个子线程关联的对象会失去对这个主线程的关联,此时这个子线程会驻留在c++后台运行,当主线程执行完毕结束,子线程会移交给c++运行时库管理,这个运行时库会清理与这个线程相关的资源(守护线程),detach()会是子线程失去进程的控制,所以建议不要使用detach(),建议使用jion()。

return 0;表示主线程执行完毕,表明进程即将退出。

 

二、用类对象创建一个线程

直接看代码:

 1 #include "pch.h"
 2 #include <iostream>
 3 #include<thread>
 4 class T
 5 {
 6 public:
 7     /*情况一:
 8     int &it;//一个进程中的所有线程共享同一块内存(内存共享),在线程中使用引用其实是不安全的
 9     T(int &m_it) :it(m_it)
10     {
11         cout << "构造函数被执行" << endl;
12     }
13     */
14     //不能用引用,应该像下面这样用
15     int it;
16     T(int m_it) :it(m_it)
17     {
18         cout << "构造函数被执行" << endl;
19     }
20     T(const T &t) :it(t.it) {
21         cout << "拷贝构造函数被执行" << endl;
22     }
23     ~T()
24     {
25         cout << "析构函数被执行" << endl;
26     }
27     void operator()()
28     {
29         cout << "it值:" << it << endl;
30     }
31 };
32 int main()
33 {
34     int itm = 8;
35     T t(itm);//调用了构造函数
36     thread mythread2(t);
37     mythread2.join();
38     //mythread2.detach();
39     cout << "主线程执行" << endl;
40     return 0;
41 }

 

thread mythread2(t);调用了拷贝构造函数

mythread2.detach();情况一的时候,这里绝对不能用detach(),因为类成员变量是一个引用,这里的itm等主线程执行完毕之后内存会回收,所以子线程打印的变量无效,这是一个重大的bug。一定要注意,最安全的做法就是直接使用值传递,生成一个副本,这样使用detach()就不会有错。

这里还有一个疑问?为什么使用detach(),主线程执行结束之后,用t这个局部对象没有问题,t按理说会被系统回收之后就有问题了呀?
答:虽然t这个对象不在了(肯定会被回收),但是创建子线程的时候,这个对象t是被拷贝到子线程中去了的,所以用detach()而且主线程执行完毕后,子线程还是会继续执行,这是没有问题的.t被销毁,但是被复制到线程中去的对象依然存在。

 

三、用lambda表达式创建一个线程

直接看代码:

 

 

 1 #include <iostream>
 2 #include<thread>
 3 using namespace std;
 4 int main()
 5 {
 6     //用lambda表达式创建一个线程
 7     auto mylamthread = [] {//这是一个lambda表达式
 8         cout << "我的线程开始执行了" << endl;
 9         //......
10         cout << "我的线程执行结束了" << endl;
11     };
12     thread mythread3(mylamthread);
13     mythread3.join();
14     cout << "主线程执行结束" << endl;
15     return 0;//表示主线程执行结束,表明进程结束
16 }

 

四、认识一个函数

joinable(),这个函数用来判断是否还可以使用join()和detach(),如果已经使用了join()或者detach(),则不能再使用detach()或者join()函数了,会返回一个布尔true,反之,返回一个false.

 

c++11线程创建的三种方法

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原文地址:https://www.cnblogs.com/suchang/p/10568998.html

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