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资源表示:Resource
Spring框架内部使用org.springframework.core.io.Resouce接口作为所有资源的抽象和访问接口。
它继承了 org.springframework.core.io.InputStreamSource接口。作为所有资源的统一抽象,Source 定义了一些通用的方法,由子类 AbstractResource 提供统一的默认实现。定义如下:
public interface Resource extends InputStreamSource {
/**
* 资源是否存在
*/
boolean exists();
/**
* 资源是否可读
*/
default boolean isReadable() {
return true;
}
/**
* 资源所代表的句柄是否被一个stream打开了
*/
default boolean isOpen() {
return false;
}
/**
* 是否为 File
*/
default boolean isFile() {
return false;
}
/**
* 返回资源的URL的句柄
*/
URL getURL() throws IOException;
/**
* 返回资源的URI的句柄
*/
URI getURI() throws IOException;
/**
* 返回资源的File的句柄
*/
File getFile() throws IOException;
/**
* 返回 ReadableByteChannel
*/
default ReadableByteChannel readableChannel() throws IOException {
return Channels.newChannel(getInputStream());
}
/**
* 资源内容的长度
*/
long contentLength() throws IOException;
/**
* 资源最后的修改时间
*/
long lastModified() throws IOException;
/**
* 根据资源的相对路径创建新资源
*/
Resource createRelative(String relativePath) throws IOException;
/**
* 资源的文件名
*/
@Nullable
String getFilename();
/**
* 资源的描述
*/
String getDescription();
}
Resouce接口可以根据资源的不同类型,或者资源位置的不同,给出对应的具体实现,Spring框架提供了一些实现类:
ByteArrayResource。将字节数组作为资源进行封装,如果通过InputStream形式访问该类型的资源,该实现会根据字节数组的数据,构造出对应的ByteArrayInputStream并返回。
ClassPathResource。从Java应用的classpath中加载具体的资源并封装,可以使用指定的类加载器或者给定的类进行资源加载。
FileSystemResource。对 java.io.File 类型资源的封装,只要是跟 File 打交道的,基本上与 FileSystemResource 也可以打交道。支持文件和 URL 的形式,实现 WritableResource 接口,且从 Spring Framework 5.0 开始,FileSystemResource 使用NIO.2 API进行读/写交互
UrlResource。通过java.net.URL进行具体资源查找定位的实现类。
InputStreamResource。将给定的InputStream视为一种资源的Resource实现类。
资源加载:ResourceLoader
在Spring框架中,ResourceLoader是资源查找定位策略的统一抽象,具体的资源查找定位策略由相应的ResourceLoader实现类给出。
org.springframework.core.io.ResourceLoader 为 Spring 资源加载的统一抽象,具体的资源加载则由相应的实现类来完成,所以我们将 ResourceLoader 称作为统一资源定位器。定义如下:
public interface ResourceLoader {
String CLASSPATH_URL_PREFIX = ResourceUtils.CLASSPATH_URL_PREFIX;
Resource getResource(String location);
ClassLoader getClassLoader();
}
ResourceLoader 接口提供两个方法:getResource()、getClassLoader()。
getResource()根据所提供资源的路径 location 返回 Resource 实例,但是它不确保该 Resource 一定存在,需要调用 Resource.exist()方法判断。该方法支持以下模式的资源加载:
URL位置资源,如”file:C:/test.dat”
ClassPath位置资源,如”classpath:test.dat”
相对路径资源,如”WEB-INF/test.dat”,此时返回的Resource实例根据实现不同而不同
getClassLoader() 返回 ClassLoader 实例,对于想要获取 ResourceLoader 使用的 ClassLoader 用户来说,可以直接调用该方法来获取,
对于想要获取 ResourceLoader 使用的 ClassLoader 用户来说,可以直接调用 getClassLoader() 方法获得。在分析 Resource 时,提到了一个类 ClassPathResource ,这个类是可以根据指定的 ClassLoader 来加载资源的。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/liulala2017/p/10583811.html