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[Unity优化]UI优化(二):Mask组件分析

时间:2019-03-24 12:20:27      阅读:276      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:分析   nbsp   unit   模板   链接   mamicode   code   原理   优化   

参考链接:

https://www.sohu.com/a/211665096_99940808

 

1.Mask组件实现原理

使用模板测试,一方面使Mask对象所在区域的模板缓冲值置为1,另一方面使被Mask的对象进行模板测试,如果是1才进行渲染

 

2.Mask增加drawcall

技术图片

技术图片

 

3.Mask增加overdraw

如下,左边没加Mask,右边加Mask,颜色越深overdraw越大

技术图片

[Unity优化]UI优化(二):Mask组件分析

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原文地址:https://www.cnblogs.com/lyh916/p/10587632.html

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