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一,File类:文件的创建和删除
1.File(String pathname):pathname是指路径名称。用法 File file = new File("d:/1.txt ");
2.File(String parent, String child):parent是父路径字符串,child是子路径字符串。用法:File file = new File(" D:/", " letter.txt");
3.File(File f, String child):File file = new file();
如果当前目录里不存在名为word的文件,File类对象可以调用createNewFile()方法创建一个名为word的新文件。
还可以用文件对象的delete()方法删除掉文件。
public class FileTest { public static void main(String[] args) { File file = new File("weord.txt"); //创建文件对象,在当前目录 if(file.exists()) { file.delete(); System.out.println("文件已删除"); }else{ try{ //try语句块捕捉可能出现的异常 file.createNewFile(); //在当前目录下创建文件 System.out.println("文件已创建"); }catch(Exception e) { e.printStackTrace(); // } } } }
二,获取文件信息:都用特定方法获取文件的各类信息。
getName():获取文件的名称 length():获取文件的长度 getAbsolutePath():获取文件的绝对路径 getParent():获取文件的父路径 lastModified():获取文件最后修改时间
canread():判断是否可读 canwrite():判断是否可写 exits():判断是否存在 isFile():判断是否存在 isDirectory():判断是否是一个目录 isHidden():判断是否是隐藏文件
我们把上面创建和删除的例子稍微改一下:
public class FileTest { public static void main(String[] args) { File file = new File("word.txt"); //创建文件对象,在当前目录 if(file.exists()) { //获取各类信息 String name = file.getName(); System.out.println("文件名称是:"+ name); long length = file.length(); System.out.println("文件长度是:"+ length); boolean hidden = file.isHidden(); System.out.println("文件是隐藏文件吗?"+ hidden); String path = file.getAbsolutePath(); System.out.println("文件的绝对路径是:"+ path); boolean read = file.canRead(); System.out.println("文件是否可读?"+ read); }else{ try{ //try语句块捕捉可能的异常 file.createNewFile(); //创建文件 System.out.println("文件已创建"); }catch(Exception e) { e.printStackTrace(); // } } } }
一,文件输入/输出流 :FileInputStream和FileOutputStream类
程序运行期间的大部分数据都在内存中进行操作,当程序结局了或者关闭后,这些数据都会消失。那么能不能把这些数据都永久的保存下来呢?
答案是肯定的:用文件输入/输出流与指定的文件建立连接,把数据永久性的保存到文件里。
FileInputStream和FileOutputStream类都用来操作磁盘文件。前者具有基本的文件写入能力,后者有基本的文件读取能力。
FileInputStream有两种构造方法:
1.FileInputStream(String name):使用给定的文件名name创建一个FileInputStream对象。
2.FileInputStream(File file):这个构造方法允许在把文件连接输入流之前对文件做进一步分析。
FileOutputStream类有前者相同的参数构造方法。注意到是:创建一个FileInputStream对象时,可以指定不存在的文件名,但此文件不能是一个已经被其他程序打开的文件。
注意:FileInputStream类和FileOutputStream类都只提供了对字节或字节数组的读取方法。汉字在文件中占用两个字节,所以读取不好会出现乱码。(所以下面提到的字符流比字节流更为简便)
import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStream; public class FileTest { public static void main(String[] args) { File file = new File("word.txt"); //创建文件对象,在当前目录 try { FileOutputStream out = new FileOutputStream(file);//创建FileOutputStream类对象 byte buy[] = "我有java课,在每周一的一二节。".getBytes();//创建数组存放字符串的二进制 out.write(buy); //把数组中的信息写入到文件里 out.close(); //把流关闭 }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } try { FileInputStream in = new FileInputStream(file);//创建FileIntputStream类对象 byte byt[] = new byte[1024]; //创建数组,定义内存大小 int len = in.read(byt); //获取写入信息的长度 System.out.println("文件中的信息是:"+ new String(byt, 0, len));//把文件中的信息输出 in.close(); //关闭流 }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } } }
虽然java在程序结束时自动关闭所有打开的流,但是当使用完流后,显示地(主动的)关闭所有打开的流是个好习惯。
二,FileReader和FileWriter类(字符流)
FileReader和FileWriter类 对应了FileInputStream和FileOutputStream类。FileReader流顺序地读取文件,只要不关闭流,每次调用read()方法就顺序地读取源中其余内容,直到源的末尾或流被关闭。
三,带缓存的输入/输出流:BufferInputStream和BufferOutputStream
缓存是I/O的一种性能优化。缓存流为I/O流增加了内存缓存区。有了缓存区,使得在流上执行skip(), mark(), reset()等方法。
BufferInputStream类可以对所有InputStream类进行带缓存区的包装以达到性能的优化。有两个构造方法:
1.BufferInputStream(InputStream in):创建一个带有32个字节的缓存区。
2.BufferInputStream(InputStream in, int size):按指定的大小创建缓存区。
从构造方法能看出来:BufferInputStream对象位于InputStream类对象之前。 所以字节数据读取文件的过程是:文件 --> InputStream --> BufferInputStream --> 目的地
一个最优的缓存区的大小取决于所在的操作系统,可用的内存空间,机器配置。
使用BufferOutputStream输出信息和OutputStream输出信息完全一样,不过BufferOutputStream有一个flush()方法来把缓存区的信息强制输出完。
1.BufferInputStream(InputStream in):创建一个带有32个字节的缓存区。
2.BufferInputStream(InputStream in, int size):按指定的大小创建缓存区。
2019-03-24 未完, 过两天补。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/hanggai/p/10591182.html