标签:turn gif source 变量提升 修改 filter let 语句 运算
## **理解ES**
1. 全称: ECMAScript
2. js语言的规范
3. 我们用的js是它的实现
4. js的组成
* ECMAScript(js基础)
* 扩展-->浏览器端
* BOM
* DOM
* 扩展-->服务器端
* Node.js
## ES5
1. **严格模式**
* 运行模式: 正常(混杂)模式与严格模式
* 应用上严格式: ‘strict mode‘;
* 作用:
* 使得Javascript在更严格的条件下运行
* 消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为
* 消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全
* 需要记住的几个变化
* 声明定义变量必须用var
* 禁止自定义的函数中的this关键字指向全局对象
* 创建eval作用域, 更安全
2. **JSON对象**
* 作用: 用于在json对象/数组与js对象/数组相互转换
* JSON.stringify(obj/arr)
js对象(数组)转换为json对象(数组)
* JSON.parse(json)
json对象(数组)转换为js对象(数组)
3. Object扩展
* Object.create(prototype[, descriptors]) : 创建一个新的对象
* 以指定对象为原型创建新的对象
* 指定新的属性, 并对属性进行描述
* value : 指定值
* writable : 标识当前属性值是否是可修改的, 默认为true
* **get方法** : 用来得到当前属性值的回调函数
* **set方法** : 用来监视当前属性值变化的回调函数
* Object.defineProperties(object, descriptors) : 为指定对象定义扩展多个属性
4. Array扩展
* Array.prototype.indexOf(value) : 得到值在数组中的第一个下标
* Array.prototype.lastIndexOf(value) : 得到值在数组中的最后一个下标
* **Array.prototype.forEach(function(item, index){}) : 遍历数组**
* **Array.prototype.map(function(item, index){}) : 遍历数组返回一个新的数组**
* **Array.prototype.filter(function(item, index){}) : 遍历过滤出一个子数组**
5. **Function扩展**
* Function.prototype.bind(obj)
* 将函数内的this绑定为obj, 并将函数返回
* 面试题: 区别bind()与call()和apply()?
* fn.bind(obj) : 指定函数中的this, 并返回函数
* fn.call(obj) : 指定函数中的this,并调用函数
6. Date扩展
* Date.now() : 得到当前时间值
## ES6
1. **2个新的关键字**
* let/const
* 块作用域
* 没有变量提升
* 不能重复定义
* 值不可变
2. **变量的解构赋值**
* 将包含多个数据的对象(数组)一次赋值给多个变量
* 数据源: 对象/数组
* 目标: {a, b}/[a, b]
3. 各种数据类型的扩展
* 字符串
* **模板字符串**
* 作用: 简化字符串的拼接
* 模板字符串必须用``
* 变化的部分使用${xxx}定义
* contains(str) : 判断是否包含指定的字符串
* startsWith(str) : 判断是否以指定字符串开头
* endsWith(str) : 判断是否以指定字符串结尾
* repeat(count) : 重复指定次数
* 对象
* **简化的对象写法**
```
let name = ‘Tom‘;
let age = 12;
let person = {
name,
age,
setName (name) {
this.name = name;
}
};
```
* Object.assign(target, source1, source2..) : 将源对象的属性复制到目标对象上
* Object.is(v1, v2) : 判断2个数据是否完全相等
* __proto__属性 : 隐式原型属性
* 数组
* Array.from(v) : 将伪数组对象或可遍历对象转换为真数组
* Array.of(v1, v2, v3) : 将一系列值转换成数组
* find(function(value, index, arr){return true}) : 找出第一个满足条件返回true的元素
* findIndex(function(value, index, arr){return true}) : 找出第一个满足条件返回true的元素下标
* 函数
* **箭头函数**
* 用来定义匿名函数
* 基本语法:
* 没有参数: () => console.log(‘xxxx‘)
* 一个参数: i => i+2
* 大于一个参数: (i,j) => i+j
* 函数体不用大括号: 默认返回结果
* 函数体如果有多个语句, 需要用{}包围
* 使用场景: 多用来定义回调函数
* **形参的默认值**
* 定义形参时指定其默认的值
* **rest(可变)参数**
* 通过形参左侧的...来表达, 取代arguments的使用
* **扩展运算符(...)**
* 可以分解出数组或对象中的数据
4. set/Map容器结构
* 容器: 能保存多个数据的对象, 同时必须具备操作内部数据的方法
* 任意对象都可以作为容器使用, 但有的对象不太适合作为容器使用(如函数)
* **Set的特点**: 保存多个value, value是不重复 ====>数组元素去重
* **Map的特点**: 保存多个key--value, key是不重复, value是可以重复的
* API
* Set()/Set(arr) //arr是一维数组
* add(value)
* delete(value)
* clear();
* has(value)
* size
*
* Map()/Map(arr) //arr是二维数组
* set(key, value)
* delete(key)
* clear()
* has(key)
* size
5. **for--of循环**
* 可以遍历任何容器
* 数组
* 对象
* 伪/类对象
* 字符串
* 可迭代的对象
6. **Promise**
* 解决`回调地狱`(回调函数的层层嵌套, 编码是不断向右扩展, 阅读性很差)
* 能以同步编码的方式实现异步调用
* 在es6之前原生的js中是没这种实现的, 一些第三方框架(jQuery)实现了promise
* ES6中定义实现API:
```
// 1. 创建promise对象
var promise = new Promise(function(resolve, reject){
// 做异步的操作
if(成功) { // 调用成功的回调
resolve(result);
} else { // 调用失败的回调
reject(errorMsg);
}
})
// 2. 调用promise对象的then()
promise.then(function(
result => console.log(result),
errorMsg => alert(errorMsg)
))
```
7. **class类**
* 用 class 定义一类
* 用 constructor() 定义构造方法(相当于构造函数)
* 一般方法: xxx () {}
* 用extends来定义子类
* 用super()来父类的构造方法
* 子类方法自定义: 将从父类中继承来的方法重新实现一遍
* js中没有方法重载(方法名相同, 但参数不同)的语法
8. **模块化(后面讲)**
## ES7
* 指数运算符: **
* Array.prototype.includes(value) : 判断数组中是否包含指定value
* **区别方法的2种称谓**
* 静态(工具)方法
* Fun.xxx = function(){}
* 实例方法
* 所有实例对象 : Fun.prototype.xxx = function(){} //xxx针对Fun的所有实例对象
* 某个实例对象 : fun.xxx = function(){} //xxx只是针对fun对象
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原文地址:https://www.cnblogs.com/john-hwd/p/10605587.html