标签:关联 res 函数 frame 调用 mes get end 自定义
一 定义一个消息 #define UM_PROGRESS WM_USER+1
二 声明消息响应函数 afx_msg void OnProgress();
三 BEGIN_MESSAGE_MAP将消息和消息响应函数关联起来ON_MESSAGE(UM_PROGRESS, OnProgress)
四 定义消息处理函数 void CMainFrame::OnProgress(){}
五 使用SendMessage(UM_PROGRESS);发送消息 它会把消息直接发送给消息响应函数,导致有时候得不到想要的结果
因此:应该用PostMessage(UM_PROGRESS)把这个消息放在消息队列中,由GetMessage()取出,而GetMessage()无需显示的调用
标签:关联 res 函数 frame 调用 mes get end 自定义
原文地址:https://www.cnblogs.com/zhou8744/p/10630061.html