标签:cstring 变量 style poi ogre oncreate smooth pre esc
一 CMainFrame中定义成员变量:protected: CProgressCtrl m_progressBar;
二 CMainFrame::OnCreate()函数返回之前,创建对象
m_progressBar.Create(WS_CHILD | WS_VISIBLE, CRect(0, 100, 200, 120), this, 8899); //创建水平进度栏 m_progressBar.SetPos(50); //设置进度栏位置 m_progressBarVer.Create(WS_CHILD | WS_VISIBLE | PBS_VERTICAL,CRect(10,150,30,200),this,8900); //创建垂直进度栏 m_progressBarVer.SetPos(50);
三 把进度栏放在状态栏中:
CRect rect; m_wndStatusBar.GetItemRect(m_wndStatusBar.CommandToIndex(IDS_PROGRESS), &rect); m_progressBar.Create(WS_CHILD | WS_VISIBLE|PBS_SMOOTH, rect, &m_wndStatusBar, 8899); //创建水平进度栏 m_progressBar.SetPos(50);
四 当触发水平重绘或垂直重绘时,进度条不在所需位置时
void CMainFrame::OnPaint() { CPaintDC dc(this); // device context for painting // TODO: 在此处添加消息处理程序代码 // 不为绘图消息调用 CFrameWnd::OnPaint() CRect rect; m_wndStatusBar.GetItemRect(m_wndStatusBar.CommandToIndex(IDS_PROGRESS), &rect); //每次重绘发生时,都去获取一个矩形区域 if (!m_progressBar.m_hWnd) { m_progressBar.Create(WS_CHILD | WS_VISIBLE | PBS_SMOOTH, rect, &m_wndStatusBar, 8899); //创建水平进度栏 } else { m_progressBar.MoveWindow(rect);// 也可用SetWindowPos函数,但是相对麻烦些 } m_progressBar.SetPos(70); }
========================================================
让进度栏动起来
CProgressCtrl的成员函数:SetRange() //设置进度栏范围 缺省0-100
CProgressCtrl的成员函数:SetStep()// 设置步长
CProgressCtrl的成员函数: StepIt() //使进度条按照SetStep()设定的步长动起来
==========================================================
让鼠标的坐标点显示在状态栏中。
状态栏是属于CMainFrame的,而鼠标活动在View层,因此需要在View类中增加一个消息,WM_MOUSEMOVE,在消息处理函数中
#include "MainFrm.h" void CPropView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) { CString str; str.Format(L"x=%ld,y=%ld",point.x,point.y); /*注意变量的访问权限问题*/ //((CMainFrame*)GetParent())->m_wndStatusBar.SetWindowTextW(str); //方法1:将指定文本显示在状态栏最长的一个窗格中 //((CMainFrame*)GetParent())->SetMessageText(str); //方法2:调用CMainFrame::SetMessageText() 将文本设定在状态栏索引值为0的窗格中 //((CMainFrame*)GetParent())->GetMessageBar()->SetWindowTextW(str); //方法3:不需要修改变量的保护级别。 // 可能需要将成员变量m_wndProgressBar从Protected 修改为Publi才能用 GetParent()->GetDescendantWindow(AFX_IDW_STATUS_BAR)->SetWindowTextW(str); //方法4 用CMainWnd的成员函数 CView::OnMouseMove(nFlags, point); }
标签:cstring 变量 style poi ogre oncreate smooth pre esc
原文地址:https://www.cnblogs.com/zhou8744/p/10630050.html