标签:teacher 课程 day 表示 写入 == 过程 伪代码 animal
#老师 课程 生日 class Course: def __init__(self,name,period,price): self.name = name self.period = period self.price = price class Birth: def __init__(self,year,month,day): self.year = year self.month = month self.day = day class Teacher: def __init__(self,name,salary,boy_friend,python): self.name = name self.salary = salary self.bf = boy_friend self.course = python python = Course(‘python‘,‘6 months‘,20000) egg = Teacher(‘egon‘,200,‘yuan‘,python) print(egg.bf) print(egg.name) print(egg.course.name) egg_birth = Birth(1965,2,2) print(egg_birth.year) egg.birth = egg_birth print(‘***‘,egg.birth.year)
继承是一种创建新类的方式,在python中,新建的类可以继承一个或多个父类,父类又可称为基类或超类,新建的类称为派生类或子类
python中类的继承分为:单继承和多继承
class ParentClass1: #定义父类 pass class ParentClass2: #定义父类 pass class SubClass1(ParentClass1): #单继承,基类是ParentClass1,派生类是SubClass pass class SubClass2(ParentClass1,ParentClass2): #python支持多继承,用逗号分隔开多个继承的类 pass
查看继承
>>> SubClass1.__bases__ #__base__只查看从左到右继承的第一个子类,__bases__则是查看所有继承的父类 (<class ‘__main__.ParentClass1‘>,) >>> SubClass2.__bases__ (<class ‘__main__.ParentClass1‘>, <class ‘__main__.ParentClass2‘>)
提示:如果没有指定基类,python的类会默认继承object类,object是所有python类的基类,它提供了一些常见方法(如__str__)的实现。
>>> ParentClass1.__bases__ (<class ‘object‘>,) >>> ParentClass2.__bases__ (<class ‘object‘>,)
抽象即抽取类似或者说比较像的部分。
抽象分成两个层次:
1.将奥巴马和梅西这俩对象比较像的部分抽取成类;
2.将人,猪,狗这三个类比较像的部分抽取成父类。
抽象最主要的作用是划分类别(可以隔离关注点,降低复杂度)
继承:是基于抽象的结果,通过编程语言去实现它,肯定是先经历抽象这个过程,才能通过继承的方式去表达出抽象的结构。
抽象只是分析和设计的过程中,一个动作或者说一种技巧,通过抽象可以得到类
==========================第一部分 例如 猫可以:喵喵叫、吃、喝、拉、撒 狗可以:汪汪叫、吃、喝、拉、撒 如果我们要分别为猫和狗创建一个类,那么就需要为 猫 和 狗 实现他们所有的功能,伪代码如下: #猫和狗有大量相同的内容 class 猫: def 喵喵叫(self): print ‘喵喵叫‘ def 吃(self): # do something def 喝(self): # do something def 拉(self): # do something def 撒(self): # do something class 狗: def 汪汪叫(self): print ‘汪汪叫‘ def 吃(self): # do something def 喝(self): # do something def 拉(self): # do something def 撒(self): # do something ==========================第二部分 上述代码不难看出,吃、喝、拉、撒是猫和狗都具有的功能,而我们却分别的猫和狗的类中编写了两次。如果使用 继承 的思想,如下实现: 动物:吃、喝、拉、撒 猫:喵喵叫(猫继承动物的功能) 狗:汪汪叫(狗继承动物的功能) 伪代码如下: class 动物: def 吃(self): # do something def 喝(self): # do something def 拉(self): # do something def 撒(self): # do something # 在类后面括号中写入另外一个类名,表示当前类继承另外一个类 class 猫(动物): def 喵喵叫(self): print ‘喵喵叫‘ # 在类后面括号中写入另外一个类名,表示当前类继承另外一个类 class 狗(动物): def 汪汪叫(self): print ‘汪汪叫‘ ==========================第三部分 #继承的代码实现 class Animal: def eat(self): print("%s 吃 " %self.name) def drink(self): print ("%s 喝 " %self.name) def shit(self): print ("%s 拉 " %self.name) def pee(self): print ("%s 撒 " %self.name) class Cat(Animal): def __init__(self, name): self.name = name self.breed = ‘猫‘ def cry(self): print(‘喵喵叫‘) class Dog(Animal): def __init__(self, name): self.name = name self.breed=‘狗‘ def cry(self): print(‘汪汪叫‘) # ######### 执行 ######### c1 = Cat(‘小白家的小黑猫‘) c1.eat() c2 = Cat(‘小黑的小白猫‘) c2.drink() d1 = Dog(‘胖子家的小瘦狗‘) d1.eat() 使用继承来重用代码比较好的例子 使用继承来解决代码重用的例子
在开发程序的过程中,如果我们定义了一个类A,然后又想新建立另外一个类B,但是类B的大部分内容与类A的相同时
我们不可能从头开始写一个类B,这就用到了类的继承的概念。
通过继承的方式新建类B,让B继承A,B会‘遗传’A的所有属性(数据属性和函数属性),实现代码重用
在开发程序的过程中,如果我们定义了一个类A,然后又想新建立另外一个类B,但是类B的大部分内容与类A的相同时
我们不可能从头开始写一个类B,这就用到了类的继承的概念。
通过继承的方式新建类B,让B继承A,B会‘遗传’A的所有属性(数据属性和函数属性),实现代码重用
c
‘‘‘__bases__查看继承(什么是什么的关系)的父类‘‘‘
# class Parent1:
# pass
# class Parent2:
# pass
# class Subclass1(Parent1, Parent2): # 继承
# pass
# print(Subclass1.__bases__)
‘‘‘父类‘‘‘
# class Hero:
# camp = ‘dename‘
# def __init__(self, nickname, life_value, aggresivity):
# self.nickname = nickname
# self.life_value = life_value
# self.aggresivity = aggresivity
# def attack(self, one):
# one.life_value -= self.aggresivity
# class Jie(Hero):
# pass
# class Mangsheng(Hero):
# pass
# j1 = Jie(‘lihao‘, 100, 20)
# print(j1.__dict__)
‘‘‘属性查找‘‘‘
# class Foo:
# def f1(self):
# print(‘Foo.f1‘)
#
# def f2(self):
# print(‘Foo.f2‘)
# self.f1()
# class Bar(Foo):
# def f1(self):
# print(‘Bar.f1‘)
# b = Bar()
# b.f2()
提示:用已经有的类建立一个新的类,这样就重用了已经有的软件中的一部分设置大部分,大大生了编程工作量,这就是常说的软件重用,不仅可以重用自己的类,也可以继承别人的,比如标准库,来定制新的数据类型,这样就是大大缩短了软件开发周期,对大型软件开发来说,意义重大.
当然子类也可以添加自己新的属性或者在自己这里重新定义这些属性(不会影响到父类),需要注意的是,一旦重新定义了自己的属性且与父类重名,那么调用新增的属性时,就以自己为准了。
class Animal: ‘‘‘ 人和狗都是动物,所以创造一个Animal基类 ‘‘‘ def __init__(self, name, aggressivity, life_value): self.name = name # 人和狗都有自己的昵称; self.aggressivity = aggressivity # 人和狗都有自己的攻击力; self.life_value = life_value # 人和狗都有自己的生命值; def eat(self): print(‘%s is eating‘%self.name) class Dog(Animal): ‘‘‘ 狗类,继承Animal类 ‘‘‘ def bite(self, people): ‘‘‘ 派生:狗有咬人的技能 :param people: ‘‘‘ people.life_value -= self.aggressivity class Person(Animal): ‘‘‘ 人类,继承Animal ‘‘‘ def attack(self, dog): ‘‘‘ 派生:人有攻击的技能 :param dog: ‘‘‘ dog.life_value -= self.aggressivity egg = Person(‘egon‘,10,1000) ha2 = Dog(‘二愣子‘,50,1000) print(ha2.life_value) print(egg.attack(ha2)) print(ha2.life_value)
注意:像ha2.life_value之类的属性引用,会先从实例中找life_value然后去类中找,然后再去父类中找...直到最顶级的父类。
在子类中,新建的重名的函数属性,在编辑函数内功能的时候,有可能需要重用父类中重名的那个函数功能,应该是用调用普通函数的方式,即:类名.func(),此时就与调用普通函数无异了,因此即便是self参数也要为其传值.
在python3中,子类执行父类的方法也可以直接用super方法.
通过继承建立了派生类与基类之间的关系,它是一种‘是‘的关系,比如白马是马,人是动物。
当类之间有很多相同的功能,提取这些共同的功能做成基类,用继承比较好,比如教授是老师
>>> class Teacher: ... def __init__(self,name,gender): ... self.name=name ... self.gender=gender ... def teach(self): ... print(‘teaching‘) ... >>> >>> class Professor(Teacher): ... pass ... >>> p1=Professor(‘egon‘,‘male‘) >>> p1.teach() teaching
# class Animal: #父类 基类 超类 # def __init__(self,name,life_value,aggr): # self.name = name # self.life_value = life_value # self.aggr = aggr # # # class Person(Animal): #子类 派生类 # pass # # class Dog(Animal): #子类 派生类 # pass # egg = Person(‘egon‘,1000,50) # print(egg.name) # print(egg.aggr) # class Dad:pass # # class Ma:pass # # class Son1(Dad,Ma):pass # # class Son2(Dad):pass # print(Son1.__bases__) # print(Son2.__bases__) print(Dad.__bases__) #python2 #class Dad: #经典类 #class Dag(object) #新式类 #python3 #class Dad == class Dag(object) #新式类 #抽象 : 范围越来越大,共性越来越少 #属性 #方法 #提取一类事物的特点 #外国人 --> 毛多 #人 --> sex,name #继承
# class Pet: # def eat(self): # pass # def sleep(self): # pass # def drink(self): # pass # # class Cat(Pet): #Pet类的一个派生类,也叫子类 # def catch(self): #Pet类的一个派生方法 # pass # # class Dog(Pet): # def watch_door(self):pass # # 中华气死猫 = Cat() # 中华气死猫.catch() # 中华气死猫.eat() class Animal: #父类 基类 超类 def __init__(self,name,life_value,aggr): self.name = name self.life_value = life_value self.aggr = aggr #攻击力 def eat(self): self.life_value += 10 class Person(Animal): #子类 派生类 def __init__(self,money,name,life_value,aggr): super().__init__(name,life_value,aggr) self.money = money #派生属性 def attack(self,enemy): #人的派生方法 enemy.life_value -= self.aggr class Dog(Animal): #子类 派生类 def __init__(self,breed,name,life_value,aggr): #Animal.__init__(self,name,life_value,aggr) #让子类执行父类的方法,就是父类名.方法名(参数),连self也得传 super().__init__(name,life_value,aggr) #super关键字——新式类 #super(Dog,self).__init__(name,life_value,aggr) #super关键字关键字——新式类 self.breed = breed def bite(self,person): #狗的派生方法 person.life_value -= self.aggr def eat(self): # 父类方法的重写 super().eat() print(‘dog is eating~~~ ‘) ha2 = Dog(‘牛头梗‘,‘旺财‘,20000,100) print(ha2.life_value) ha2.eat() print(ha2.life_value) # super(Dog,ha2).eat() #调用父类的 print(ha2.life_value) #egon老师的生日 是不是birth类的一个实例 #egon.birth = Birth() #组合 #在继承中 #继承的语法: # class 类名(父类名): # 想在子类中实现调用父类的方法 #在类内 ——super(子类名,self).方法名() #在类外面 ——super(子类名,对象名).方法名() #如果不指定继承的父类,默认继承object #子类可以使用父类的所有属性和方法 #如果子类有自己的方法就执行自己的的 #如果是子类没有的方法就执行父类的 #如果子类父类都没有这个方法就报错 #继承、抽象、派生 #继承 是从大范围到小范围 #抽象 小范围到大范围 #派生 就是在父类的基础上又产生子类——派生类 #父类里没有的 但子类有的 ——派生方法 #派生属性 #方法的重写 #父类里有的方法,在子类里重新实现
标签:teacher 课程 day 表示 写入 == 过程 伪代码 animal
原文地址:https://www.cnblogs.com/Xanderzyl/p/10639981.html