标签:bsp 改变 成功 内存 空间 size 运算 end 函数
引用:
引用就是另一个变量的别名,通过引用所做的读写操作实际上是作用于原变量上。
由于引用是绑定在一个对象上的,所以定义引用的时候必须初始化。
函数参数:引用传递
1.引用可做函数参数,但调用时只需 传普通变量即可
2.在被调函数中改变引用变量的值,则改变的是实参的值
#include<iostream> #include<algorithm> #include<cmath> using namespace std; void swep(int &n1,int &n2) { int temp; temp=n1; n1=n2; n2=temp; } int main() { int a,b; a=1,b=2; swep(a,b); cout << a << " " << b << endl; return 0; }
动态内存管理
C++中通过运算符new申请动态内存
new <类型名> (初值) ; //申请一个变量的空间
new <类型名>[常量表达式] ; //申请数组
? 如果申请成功,返回指定类型内存的地址;
? 如果申请失败,返回空指针(整数0)。
?动态内存使用完毕后,要用delete运算符来释放。
delete <指针名>; //删除一个变量/对象
delete []<指针名>; //删除数组空间
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原文地址:https://www.cnblogs.com/wjc2021/p/10664407.html