标签:roo keepaliv shp class ges listen 三方 tle 生成
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http服务器常用程序
应用程序服务器
市场占有率统计
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特性:
高度模块化:core + modules 功能已模块形式存放,方便加载卸载。
DSO: Dynamic Shared Object 支持动态加/卸载
MPM:multi-processing module多路处理模块
表示了当前http服务的请求响应工作模式。
prefork:多进程I/O模型,每个进程响应一个请求,默认模型
一个主进程:生成和回收n个子进程,创建套接字,不响应请求
多个子进程:工作work进程,每个子进程处理一个请求;系统初始时,预先生成多个空闲进程,等待请求,最大不超过1024个(最大限制可以修改,但是还是会存在c10k问题。)
worker:复用的多进程I/O模型,多进程多线程,IIS使用此模型一个主进程:生成m个子进程,每个子进程负责生个n个线程,每个线程响应一个请求,并发响应请求:m*n
event:事件驱动模型(worker模型的变种)
一个主进程:生成m个子进程,每个进程直接响应n个请求,并发响应请求:m*n,有专门的线程来管理这些keep-alive类型的线程,当有真实请求时,将请求传递给服务线程,执行完毕后,又允许释放。这样增强了高并发场景下的请求处理能力
httpd-2.2: event 测试版,centos6默认
httpd-2.4:event 稳定版,centos7默认
http2.2 默认使用 prefork 工作模式 http2.2 有三个运行主程序,分别对应三个模式
http2.4 集成在一个主程序中,通过模块切换来切换模式
如果有一个用户发起请求,需要一个处于监听状态的线程,该线程会切换为work状态,来响应该请求,处理完后,该线程会进入idle worker 空闲线程队列 ,这个时候就会有一个空闲线程队列中的进程变为监听状态。
线程或者进程,就会在这三种状态中切换。
工作一段时间后 可以将线程回收,然后提供一个新的线程来使用,保证系统的稳定性。让线程不要“过劳”
虚拟主机 : 在一台物理机上开辟多个虚拟机,有多种模式可以开启多个虚拟主机:IP、Port、FQDN
CGI:Common Gateway Interface,通用网关接口
正向代理 离客户端近
反向代理 离服务器端近
代理案例:
client --- proxy --- reverse proxy --- websrv1 websrv2 websrv3 链路方式
正向代理:比如我们访问一个视频站,大家都在看同一个视频,那么如果,所有人都从这一个服务器来拉取这个视频,那么走的都是重复流量,而且负载过大,这时候就需要一个代理服务器,把视频缓存到这个代理服务器上,让一部分的用户连接这个代理服务器,来获取这个视频
反向代理:对于收到的访问请求做调度,决定该请求最后去哪个服务器
负载均衡
路径别名
丰富的用户认证机制
支持第三方模块
推荐Centos安装版本:
安装方式:
rpm:centos发行版,稳定,建议使用
编译:定制或特殊需求
CentOS 6程序环境:httpd-2.2
配置文件:
检查配置语法:
服务脚本
/etc/rc.d/init.d/httpd
主配置文件
/etc/sysconfig/httpd
服务控制和启动:
chkconfig httpd on|off
service {start|stop|restart|status|configtest|reload} httpd
默认站点网页文档根目录:
/var/www/html
模块文件路径:
/etc/httpd/modules
/usr/lib64/httpd/modules
主程序文件:分别对应三种不同的MPM工作模式
/usr/sbin/httpd
/usr/sbin/httpd.worker
/usr/sbin/httpd.event
主进程文件:
/etc/httpd/run/httpd.pid
日志文件目录:
/var/log/httpd
access_log: 访问日志
error_log:错误日志
帮助文档包:
httpd-manual
httpd配置文件的组成:
# grep "Section" /etc/httpd/conf/httpd.conf
### Section 1: Global Environment
### Section 2: 'Main' server configuration
### Section 3: Virtual Hosts
配置格式:directive value
directive: 不区分字符大小写
value: 为路径时,是否区分大小写,取决于文件系统
echo servertokens prod >> /etc/httpd/conf/test.conf
修改http配置的时候,不建议在主配置文件中修改,可以新建自己的配置文件,来进行修改
常见配置详解
vim /etc/httpd/conf/httpd.conf
#Apache服务器存在的主目录
ServerRoot /etc/httpd
#表示相对于/etc/httpd 下的路径 说明只要我们把配置文件放到conf.d下,并且已.conf结尾,http都能识别并且加载
IncludeOptional conf.d/*.conf
#该配置文件存放着没有默认index主页的时候,所要显示的页面的配置。
/etc/httpd/conf.d/welcome.conf
#该选项可以更改客户端访问web服务器时,头文件所显示的当前web信息,不建议使用默认的full,这样会显示所有的信息
ServerTokens ,建议使用:ServerTokens Prod
#修改监听的IP和Port
Listen [IP:]PORT
(1) 省略IP表示为本机所有IP
(2) Listen指令至少一个,可重复出现多次 ,如果填写多个监听端口的话,那么多个端口都会开启监听web服务
Listen 80
Listen 8080
#表示绑定该IP的80端口,这样的话就只有同网段的允许访问,其他内网网段的无法进行访问
listen 192.168.30.1:80
Persistent Connection:连接建立,每个资源获取完成后不会断开连接,而是继续等待其它的请求完成,默认关闭持久连接
断开条件:数量限制:100
时间限制:以秒为单位, httpd-2.4 支持毫秒级
副作用:对并发访问量较大的服务器,持久连接功能会使用有些请求得不到响应
折衷:使用较短的持久连接时间
#默认keeyalive 不存在与配置文件中,就是使用的默认值,是5秒
#是否开启持久化连接
KeepAlive On|Off
#持久化连接超时时间
KeepAliveTimeout 15
#持久化请求次数限制,如果单用户请求满100次也就断开了,哪怕没有到长连接设置的断开时间
MaxKeepAliveRequests 100
#测试
telnet 192.168.30.1 80
GET /index.html HTTP/1.1
Host: 6.6.6.6
长连接要看具体的业务,然后来进行持续时间的更改。
如果是游戏的话,那么需要设置长一点,如果是官网或者电商网站,可以短一些。
httpd-2.2不支持同时编译多个模块,所以只能编译时选定一个;rpm安装的包提供三个二进制程序文件,分别用于实现对不同MPM机制的支持
确认方法:
ps aux | grep httpd
默认为/usr/sbin/httpd, 即prefork模式
2.2默认使用prefork 一主进程,其他为子进程,有多少用户请求就开多少个子进程,子进程来响应用户请求
worker 模式:一个主进程开启多个子进程,每个子进程开启多个子线程,每个子线程来响应用户的请求
模块相关命令
#查看静态编译的模块
httpd -l
#查看静态编译及动态装载的模块
httpd –M
#动态模块加载:不需重启即生效
#动态模块路径
/usr/lib64/httpd/modules/
#更换使用的httpd程序:
/etc/sysconfig/httpd
HTTPD=/usr/sbin/httpd.worker
重启服务生效
pstree -p|grep httpd 查看进程和线程
Httpd 2.4 与之不同,以动态模块方式提供
配置文件:/etc/httpd/conf.modules.d/00-mpm.conf ,注释不需要的模块,取消注释你需要的模块行
httpd –M |grep mpm
重启服务生效
pstree -p|grep httpd 查看进程和线程
<IfModule prefork.c>
#表示服务启动的时候,开启多少个子进程
StartServers 8
#最小数量的服务器进程,保存备用
MinSpareServers 5
# 最大数量的服务器进程,保存备用
MaxSpareServers 20
#最多进程数,最大20000
ServerLimit 256
#最大并发
MaxClients 256
子进程最多能处理的请求数量。#
MaxRequestsPerChild 4000
在处理MaxRequestsPerChild 个请求之后,子进程将会被父进程
终止,这时候子进程占用的内存就会释放(为0时永远不释放)
</IfModule>
如果并发来了100个,进程只有20个,那么系统就只能再一个一个打开进程,然后来接收多余的并发请求,所以如果并发大的话,可以在服务启动的时候就开启多个子进程
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原文地址:https://www.cnblogs.com/ddz-linux/p/10699153.html