标签:调度 操作 对象 批处理 设置 line 优劣 分治 span
一 丶意义:良好的调度算法,能减少IO读取时间(磁盘读取(最慢)+读取+传输) 磁盘访问时间=寻道时间+旋转延迟时间+数据传输时间,
磁盘读写顺序:由上直下(柱面磁道),由外到里(柱面排序,外磁道速度最快),依次访问对应扇区(512bytes)
计算机中,各存储区域访问速度为 寄存器约等号≈cache>内存>>磁盘>其他外接物理设备
系统每进行一次IO中断,进行数据读写,首先要进行命中测试,若不在register,cache,memory中,则进行磁盘读取,先寻址,再进行io读入内存,读入后才能被cpu使用。
由磁盘中读写数据占用时间公式可知,其最主要的是寻道时间,旋转延迟时间,良好的磁盘调度算法,能减少IO读写时间,从而减少进程等待io时间,增加cpu利用率,防止磁臂黏着现象的发生。
参考资料:https://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7408047
二丶名词解释:
1)磁臂粘着--------程序对某些磁道频繁访问,如多次访问同一磁道,则io队列中,多次对同一磁道进行频繁的读取,导致其他磁道的请求被搁置,即为磁臂黏着现象(类似于进程饿死)
2)寻道时间:移动磁臂到对应磁道(一般全部磁臂同时移动,部分可以分别移动),最慢
3)旋转延迟时间:磁盘旋转到对应扇区,对应磁柱进行读写
4)数据传输时间:读取数据,使用IO总线传入内存供cpu使用
三丶算法简述
1.先来先服务算法(FCFS)----FirstComeFirstServer
可使用链表(若有数量上限则单设头结点记录请求数,超出则拒绝)和数组(数组长度限制为请求数量,防止越界),依据请求时间先后,对io请求进行队列排列,依次出队
优劣:公平、简单;平均寻道时间可能较长
2.最短寻道算法(SSTF)
其访问规则为距离当前磁头最近的io请求进行服务,由“最近”一词和磁盘读写顺序可知,其可能会返回对一个柱面的磁道进行多次读写,造成磁盘黏着现象
基本实现:动态处理IO请求,可使用链表(双向链表,避免越界和前置判空操作)或者数组(内存允许则最好用数组,减少寻址时间)实现,使用插入排序算法,对IO请求进行动态排序,
指针p指向磁头的当前磁道和扇区对应的线形距离数字,对前置后驱元素进行判定,以距离较短者作为下次磁盘访问对象。
优劣:平均寻道时间比FCFS算法短,但可能会出现“饥饿现象”和“磁臂粘着”现象。
3.扫描算法(电梯算法SCAN)
原理:将各磁道请求映射为线形地址,进行单向线形扫描,一方为空,则反向,直至该磁道请求为空,切换下一磁道
算法实现:外嵌for对各柱面请求进行扫描,内嵌while包含俩个for循环,对选择的柱面进行来回扫描(一个增,一个减,双向),请求空则break。
优劣:消除了“饥饿”现象,但可能会出现“磁臂粘着”现象
4.循环扫描算法(CSCAN)
原理:改进SCAN,不改变方向,单方向扫描,若无则返回到最外层需要访问的磁道(没就0)
算法实现:参考SCAN,while去除内置为单个for,设为单向
优劣: 改进了对于边缘区磁道访问的不公平,但可能会出现“磁臂粘着”现象。
5.NStepScan
原理:为避免磁臂黏着现象发生,算法将磁盘请求队列分成若干个长度为N的子队列,磁盘调度按FCFS算法依次处理这些子队列。而每处理一个子队列时又是按照SCAN算法。
当处理某子队列时,又有新的磁盘I/O请求,便将新请求进程放入其他队列中,从而避免了粘臂现象。(逻辑上依然为SCAN算法,但是限制了队列数量,强制跳出某一柱面,减少了频繁访问同一磁道带来的黏着现象)
算法实现:依据原理,设置大小为N的指针数组(取余访问,实现循环),循环访问各个队列
6.FSCAN算法,
算法思想是,在扫描的过程中所有新产生的序列放在另外的一个队列中,当访问完当前队列之后,再访问新产生的一个队列。这种算法可以有效防止磁壁粘着现象。
实现:略
四丶其他策略
缓冲区策略:缓解高速读写设备与低速io设备带来的长时间数据等待,设立多缓冲,双缓冲等策略进行处理。
https://product.pconline.com.cn/itbk/software/dnyw/1707/9613894.html
算法处理策略:尽量减少IO中断次数,对可批量请求读写的数据进行批量请求,而不是一个个数据进行请求读写
(如在大数据排序处理中,使用分治策略,分批处理数据,在内存允许的情况下,直接读一批数据进行处理(多文件IO读入),处理后在缓冲区保存,满后才写入,减少中断次数)
标签:调度 操作 对象 批处理 设置 line 优劣 分治 span
原文地址:https://www.cnblogs.com/jing19960917/p/10727144.html