标签:符号 bre under 表达式 运算 continue core 输出 不同
运算符的分类:
算术运算符 赋值运算符 关系运算符 逻辑运算符 位运算符 三目运算符
自增自减运算符:++i:i先自加,再做其他运算;i++先运算再自加;
--i先自减再做其他运算;i--先运算再自减;
赋值运算符
= : 这个等于号在Java中表示赋值的意思,真正数学意义上的相等是 == 在JavaScript当中还有 ===,表示类型和数值都相等
扩展赋值运算符:
+= -= *= /= %= (使用扩展赋值运算符系统会自动帮我们强制类型转换)
*关系运算符的结果是boolean类型
逻辑运算符 作用: 连接多个boolean类型的表达式
boolean类型的表达式1 逻辑运算符 boolean类型的表达式2逻辑运算符 boolean类型的表达式3 逻辑运算符 boolean类型的表达式n
与(&): 有一个为false结果为false;如果都为true结果才为true
或(|): 有一个为true结果为true;如果两个都为false结果才为false
异或(^) : 相同为false,不同为true (相同为0,不同为1)
非(! ): 取反
当!的个数是奇数个的时候,结果相反
当!的个数是偶数个的时候,结果不变
面试题: & 和 && 的区别
1、& 表示按位与,无论什么情况都会同时计算运算符两边的表达式
2、&& 表示短路与, 如果前面的表达式为false,那么无论后面结果如何,都不会去计算后面表达式的值
3、&&开发中使用,&基本不用
4、&常用于位运算,位运算的效率比普通运算要高很多
条件运算符(三目运算符(?:)):
格式: X ? Y : Z(X表达式必须是boolean类型的表达式)
X为ture,则输出Y,为false,输出Z
表达式: 符合一定语法规则的运算符和操作数的式子。
使用Scanner对象一些小技巧:
1.使用键盘输入获取数据之前建议加入提示性语句
2.next系列的方法是阻塞方法,会等待用户的输入,用户输入结束,程序继续执行
注意事项:异常名称: 输入不匹配异常
产生原因: 输入的类型和接收的类型不匹配
解决办法: 类型匹配即可
位运算符: 用来计算二进制的运算符
例如System.out.println(3 & 4); // 0
00000000 00000000 00000000 000000113
&00000000 00000000 00000000 000001004
-----------------------------------------
00000000 00000000 00000000 000000000
原码、反码、补码的运用
在计算机中,负数可以用原码、反码、补码表示
但计算机只有表达一种方式:补码
计算机中只要是运算都是用补码来操作
原码:最高位是符号位,0表示正数,1表示负数
反码:正数的反码和原码相同,负数的反码是除了符号位不变,各位按位取反
补码:正数的补码和原码相同,负数补码是在反码末位加1
例如:10001001
1 0001001 原码
1 1110110 反码
1 1110111 补码
<< >> >>>
<< 左移 : 左边最高位丢弃,右边补0
>> 右移 :
最高位是0,左边补0
最高位是1,左边补1
>>> 无符号右移: 无论最高位是0还是1,左边补0
System.out.println(-24 >> 2);
计算出24的二进制 11000
原码 : 10000000 00000000 00000000 00011000
反码 : 11111111 11111111 11111111 11100111
补码 : 11111111 11111111 11111111 11101000
1111111111 11111111 11111111 111010 补码
1111111111 11111111 11111111 111001 反码
1000000000 00000000 00000000 000110 原码
结果 -6
System.out.println(-24 >>> 2);
计算出24的二进制
原码 : 10000000 00000000 00000000 00011000
反码 : 11111111 11111111 11111111 11100111
补码 : 11111111 11111111 11111111 11101000
补码: 0011111111 11111111 11111111 111010
反码: 0011111111 11111111 11111111 111001
原码: 0100000000 00000000 00000000 000110
*面试题:
1.请用计算机执行效率最快方式计算 2 乘以 16
2 << 4
2.使用最有效率的方式交换两个数的位置(两个数对调)
方式一:
int temp ;
int a = 10;
int b = 20;
temp = a;
a = b;
b = temp;
方式二
利用异或的特点: 一个数值对另外一个数值进行异或两次,那么数值本身不做任何改变
int a,b; a=a^b; b=a^b; a=a^b;(相同为0,不同为1)
If语句
格式: if(条件表达式){
语句体;
}
执行流程: 如果条件表达式为true,执行if语句体,否则不做任何操作
注意事项:
* 1.当语句体中只有一条语句的时候,大括号可以省略,但是建议不省略,但是如果有多条语句必须使用大括号包裹
* 2.注意if(score >= 90) ; {} 这种会永远执行
* 3.单if语句可以使用三目运算符改进,建议使用三目
* 4.条件表达式必须是boolean类型的值
if-else语句
格式:执行流程:如果条件表达式的结果为
if(条件表达式){true执行语句体1;
语句体1;
} else {false执行语句体2;
语句体2;
}
注意:
1.比较基本类型是否相等使用 ==,比较引用类型是否相等暂时使用equals
2.能用三目运算符尽量使用三目运算符
能够使用三目改进的就一定能够使用if语句,但是能用if语句实现的不一定可以使用三目运算符
多重if语句
格式:
if(条件表达式1){
语句体1;
} else if(条件表达式2){
语句体2;
} else if(条件表达式3){
语句体3;
} ...else if(条件表达式n){
语句体n;
} else {
语句体n+1;
}
注意事项:
1.这种语句一般作用于区间判断
2.else if可以有多个,else最多只有一个
嵌套if语句
格式:
if(条件表达式1){
语句体1;
if(条件表达式1){
语句体2; 嵌套if--else
} else {
语句体3;
if(条件表达式1)嵌套if
{语句体3;}
}
} else {
if(条件表达式1){嵌套多重if--else
语句体1;
} else if(条件表达式2){
语句体2;
} else if(条件表达式3){
语句体3;
} ...else if(条件表达式n){
语句体n;
} else {
语句体n+1;
}
}
注意!嵌套if语句一般可读性差!
swicth语句格式
switch (表达式) {
case 值1 :
语句序列;
break;
case 值2:
语句序列;
break ;
default:
break ;
}
switch语句的特点:
1.表达式的类型可以是以下几种数据类型(byte short int char)
注意: 表达式的类型本质还是整数类型 (byte short int char) 他们之间换算还是会转化成int类型来计算
2.case子句的取值必须是常量表达式,case子句可以有多个,case子句的值不能重复
3.default子句类似于if语句中的else,default子句可以出现在switch语句中的任何位置,建议放在最后面
4.break子句表示退出switch语句体,如果case或者default子句中没有break子句,会出现break穿透现象,如果都没有break子句,程序会从上至下依次执行
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if语句和Switch语句的选择
if选择结构
基本if选择结构: 处理单一或组合条件的情况
if-else选择结构:处理简单的条件分支情况,建议使用三目运算符改进
多重if选择结构:处理复杂的条件分支情况
嵌套if选择结构:用于较为复杂的流程控制
switch选择结构
多重分支并且条件判断是等值判断的情况
if语句和switch语句的区别
if语句
表达式的结果是boolean类型
常用于区间判断
switch语句
表达式类型不能是boolean类型,可以是byte short int char String 枚举
常用于等值判断
选择语句的选取:
能用switch语句实现的就一定可以使用if实现,但是反之不一定
如果是区间范围采用if,如果是等值判断使用switch
循环语句
for循环
while循环
do-while循环 特点是:先执行一次循环体,再判断条件
循环语句总结
for,while循环是先判断再执行;do-while循环是先执行,再判断,并且一定会执行一次循环体。
在循环结束后,还希望能使用作为循环条件判断使用的变量,使用While循环,否则使用for循环。for循环的变量 i 只作用于循环体。
如果循环条件是一个区间范围的,使用for循环。如果循环次数不明确,使用while循环。
for while do-while循环三者的区别和选取
1.for 和 while do-while比较
a.for循环针对循环次数确定的情况,while和do-while针对循环次数不确定的情况
b.for循环里面的循环变量只在循环体内有效,while循环放在循环体外,作用于全局
2.while 和 do - while的比较
while循环是先判断条件是否成立,再执行循环体
do-while实现执行一次循环体,再来判断条件是否成立
break语句
break作用: 终止某个语句块的执行,退出循环体或者switch语句体
注意:break + 标签名的写法不建议书写,因为会大大降低程序的刻度性,慎用
continue语句
continue只能够作用在循环体内
continue的作用
1.表示退出本次循环,执行下一次循环
2.退出本次循环,直接执行控制条件语句(for循环)
3.一旦碰到continue关键字,无论continue下面有多少行代码都不会被执行
循环
单层循环
表示退出本次循环,执行下一次循环
多层循环
continue + 标签名: 直接执行标签名所对应的循环的控制条件语句(for)
例如:outLoop:for (int i = 0; i < 3; i++) {
innerLoop:for (int j = 0; j < 7; j++) {
if (j == 3) {
continue outLoop;
}
System.out.print("*");
}
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*方法:
为什么需要学习方法?
1.简化了代码
2.提高了代码的扩展性和可维护性
3.我们从一个方法的实现者转而成为了一个方法的调用者指挥者,这也是面向对象思想的心基础
方法概念: 完成特定功能的代码片段
标签:符号 bre under 表达式 运算 continue core 输出 不同
原文地址:https://www.cnblogs.com/wdss/p/10742327.html