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就在今天早些时候,腾讯公布了Q1财报,微信和手Q游戏收入达18亿元,微信用户环比增长11%,微信生态圈逐渐完善。和xmyanke一起来看看具体的财报数字分析。
微信和手Q游戏付费用户环比增长100%以上,总收入环比增长约200% ,达到18亿元。《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)和《全民打怪兽》两款在国际上颇具名气的手游也将很快登录微信。
微信用户环比增长11%,比上个季度不到6%有所提升,微信事业群WXG的成立,在用户体验方面和创意方面会更进一步的提升,届时在巩固老用户的同时会吸引一批新用户。
微信事业群的独立为打造微信生态圈蓝图提供了便利。大众点评服务与微信支付进行整合,对嘀嘀打车的补贴推广微信支付(前段时间打车软件的对战有没让你对taxi有依赖?至于你们有没有,反正当时我是有了),通过特定商户的公众账号探索移动电子商务的机遇,O2O和电商两个点将继续是微信生态重点。
微信O2O和微信电商,这是未来的移动化的趋势,看完这篇小文赶紧去恶补吧,你不移动化,就无权与未来对话
Q1微信用户增长11% 微信生态圈逐渐完善,布布扣,bubuko.com
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