标签:bst interface for 通过 float 选择 volatil 基本 数字
Java的基础语法包含三大类:标识符、修饰符、关键字。
一、标识符。
定义:标识符是以数字、字母、下划、$符号(美元符)所组成的用来标志类名、对象名、方法名、类型名、数组名、包名的有效字符序列。(简单的说是Java所有组成部分的名字)
命名规则:类名首字母大写、变量名和方法名采用驼峰标志法(驼峰式命名法:简单的说是变量名的单词首字母大写造成的此起彼伏像驼峰一样,又分小驼峰法(如:int myStudentCount)和大驼峰法(如:int MyStudentCount )。小大也就是变量名第一个单词首字母是否大写的区别。),常量全大写,多个单词之间用“_”(英文符号)隔开,包名全小写;
(1)只能由阿拉伯数字、字母、下划线、$符号组成
(2)不能以数字开头
(3)Java语言区分大小写
(4)不能使用Java中的关键字或保留字
二、修饰符
定义:修饰符是用于限定类型以及类型成员(方法或属性等)的声明的一种符号。主要有两类修饰符:访问控制修饰符和非访问控制修饰符。
(1)访问修饰符:访问修饰符是用来控制其他类对该类的类、实例变量、构造方法、实例方法的访问权限。Java有四种分别是public、protected、default(默认)、private。
default: (即缺省,什么也不写): 无访问修饰符,可以被同一包中所有类访问。使用对象:类、接口、变量、方法。
private : 只能够被当前类访问。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)
public : 可以被任何类访问。使用对象:类、接口、变量、方法
protected : 可以被同一包内的所有类和所有子类访问。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)
使用默认访问修饰符声明的变量和方法,对同一个包内的类是可见的。接口里的变量都隐式声明为 public static final,而接口里的方法默认情况下访问权限为 public。
私有访问修饰符是最严格的访问级别,所以被声明为 private 的方法、变量和构造方法只能被所属类访问,并且类和接口不能声明为 private。
声明为私有访问类型的变量只能通过类中公共的 getter 方法被外部类访问。
被声明为 public 的类、方法、构造方法和接口能够被任何其他类访问。
如果几个相互访问的 public 类分布在不同的包中,则需要导入相应 public 类所在的包。由于类的继承性,类所有的公有方法和变量都能被其子类继承。
Java 程序的 main() 方法必须设置成公有的,否则,Java 解释器将不能运行该类。
protected 需要从以下两个点来分析说明:
子类与基类在同一包中:被声明为 protected 的变量、方法和构造器能被同一个包中的任何其他类访问;
子类与基类不在同一包中:那么在子类中,子类实例可以访问其从基类继承而来的 protected 方法,而不能访问基类实例的protected方法。
protected 可以修饰数据成员,构造方法,方法成员,不能修饰类(内部类除外)。
接口及接口的成员变量和成员方法不能声明为 protected。
请注意以下方法继承的规则:
父类中声明为 public 的方法在子类中也必须为 public。
父类中声明为 protected 的方法在子类中要么声明为 protected,要么声明为 public,不能声明为 private。
父类中声明为 private 的方法,不能够被继承。
为了实现一些其他的功能,Java 也提供了许多非访问修饰符。
static 修饰符,用来修饰类方法和类变量。
final 修饰符,用来修饰类、方法和变量,final 修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。
abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象方法。
synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于线程的编程
三、关键字
三、关键字
下面列出了 Java 关键字。这些保留字不能用于常量、变量、和任何标识符的名称。
类别 | 关键字 | 说明 |
---|---|---|
访问控制 | private | 私有的 |
protected | 受保护的 | |
public | 公共的 | |
类、方法和变量修饰符 | abstract | 声明抽象 |
class | 类 | |
extends | 扩充,继承 | |
final | 最终值,不可改变的 | |
implements | 实现(接口) | |
interface | 接口 | |
native | 本地,原生方法(非 Java 实现) | |
new | 新,创建 | |
static | 静态 | |
strictfp | 严格,精准 | |
synchronized | 线程,同步 | |
transient | 短暂 | |
volatile | 易失 | |
程序控制语句 | break | 跳出循环 |
case | 定义一个值以供 switch 选择 | |
continue | 继续 | |
default | 默认 | |
do | 运行 | |
else | 否则 | |
for | 循环 | |
if | 如果 | |
instanceof | 实例 | |
return | 返回 | |
switch | 根据值选择执行 | |
while | 循环 | |
错误处理 | assert | 断言表达式是否为真 |
catch | 捕捉异常 | |
finally | 有没有异常都执行 | |
throw | 抛出一个异常对象 | |
throws | 声明一个异常可能被抛出 | |
try | 捕获异常 | |
包相关 | import | 引入 |
package | 包 | |
基本类型 | boolean | 布尔型 |
byte | 字节型 | |
char | 字符型 | |
double | 双精度浮点 | |
float | 单精度浮点 | |
int | 整型 | |
long | 长整型 | |
short | 短整型 | |
变量引用 | super | 父类,超类 |
this | 本类 | |
void | 无返回值 | |
保留关键字 | goto | 是关键字,但不能使用 |
const | 是关键字,但不能使用 | |
null | 空 |
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