标签:pre c++ 开始 ++ 作用 内存 任务管理器 定义 nbsp
析构函数有2种方式调用,一个是主动调用delete,另一个是根据RAII的规则,在对象的生命周期结束时自动析构。第一点没什么好说的,就简单讲下第二点。
对象的生命周期不等于是程序的生命周期,一般我们所谓的生命周期就是一个作用域,当变量或者对象离开这个作用域时就会自动析构。一般一对{}就是一个作用域,举个例子
int main() { for(int i=0; i<10; i++) { A a; } a//错误,脱离作用域 }
一般在函数里的对象,离开函数时才算离开作用域,即return发生时,才执行析构,所以main中定义的对象不是在你说的return 0;之前执行的。return是一个离开的标志,只有遇到了该标志,才会开始离开。for结束后,就无法使用a了,因为该对象的生命周期已结束。
全局对象的话,是在程序结束时才执行析构,即遇到main中的return时,任何程序都是从main开始,到main结束的。
如果是new的对象,即使离开了作用域也会一直存在,必须主动delete,否则只有在结束程序时才会执行析构。这里在说下内存泄漏,举个例子
void fun() { A *a = new A(); } int main() { while(1) { fun(); } reutn0; }
当离开fun时,虽然离开了作用域,但用new动态开辟空间的对象是不会析构的,你可以观察任务管理器,看到内存一直在上升。但你在其他地方却无法使用a所开辟的空间,因为a这个指针是保存在栈上的,当离开作用域后就自动析构(或者说自动消失了),但它所在分配空间是分配在堆上的,只有主动析构或程序结束,才会释放空间,也就是丢失了这块空间的地址,无法操作这块空间了。
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