标签:方向 max dir 就是 actor 需要 code 另一个 查询
题意:给\(b\times b\)的网格,其中有\(n\)个不交叉的箭头。
现在有\(q\)个询问,每个询问包含一个点\((x,y)\),以及一个方向\(dir\)、时间\(t\)。
要求从\((x,y)\)开始沿\(dir\)方向走\(t\)秒,每秒前进一格,到了箭头上就把方向改为箭头的方向。
问最后会到哪里。如果会走出网格的话就输出最后一个在网格内的点。
思路:线段树+倍增。
先想一个naive的做法。
我们先naive地求出每一个点下一步会朝向那个方向,
然后倍增地搞从某个点走多少步会到哪里。
那么这个是\(O(b^2\ log\ t)\)的。
下面来考虑优化。
首先发现我们肯定不用把所有的点都拎出来。
我们只需要可能会用到的点。
首先每一个箭头的尾端肯定会用到。
从尾端、询问点走出去碰到的第一个在箭头上的点肯定会用到。
其它的就不用了。
那么我们现在要求的是一堆这样的询问:
给一堆点和一堆方向,求从它们走出去会碰到箭头上的哪一点。
那分方向讨论后就变成一个区间赋最大值,单点求值的问题。
果断zkw线段树优化。但是分方向讨论好难写啊qwq
那么后面就倍增从某个点开始走几条边(边就是碰到另一个可能会用到的点)之后到了那个点,需要多少时间。
然后就是这里爆long long了,\((1<<50)*10^5 \geq LongLongMax\)!\(wa43\)了半天。
那么查询的时候倍增完最后直接沿着那时的方向再走一点就好了。
【Codeforces 331D3】Escaping on Beaveractor
标签:方向 max dir 就是 actor 需要 code 另一个 查询
原文地址:https://www.cnblogs.com/denverjin/p/10793589.html