标签:mat find NPU pre 修复 也会 指定 完整 开发人员
我们将介绍在书写代码时,应该需要注意的几个性能问题,希望对于大家在书写高性能的Web应用中有所帮助。
1.使用最新版本的 jQuery 类库
jQuery 每一个新的版本都会较上一版进行 Bug 修复和一些优化,同时也会包含一些创新,所以建议使用最新版本的 jQuery 来提高性能。不过你需要注意的是,在更换版本之后,不要忘记测试你的代码,毕竟有时候不是完全向后兼容的。
2.使用合适的选择器
jQuery 提供给开发人员非常丰富的手段来使用选择器定位 DOM 元素,它是开发人员最常使用的功能,但是很少有开发人员会考虑使用不同的选择器来处理性能问题。这里我们将介绍儿种常用的选择器,及其它们之间的性能差异。
1)$("#id")
使用 id 来定位 DOM 元素无疑是最佳提高性能的方式,因为 jQuery 底层将直接调用本地方法 document.getElementById()。熟悉 JavaScript 的人,都了解这个方法将直接通过元素 id 来返回对应的元素。当然,如果这个方式不能直接找到你需要的元素,那么你可以考虑调用 find()方法。代码如下:
$("#content").find("div")
使用以上代码可以有效的缩小你定位的 D0M 元素。为了提高性能,建议从最近的ID元素开始往下搜索。
2)$("p"),$("div"),$("input")
标签选择器的性能也是不错的,它是性能优化的第二选择,因为 jQuery 将直接调用本地方法 document.getElementsByTagName() 来定位 DOM 元素
3)$(".class")
这种方法较我们来说有些许复杂。对于比较新的浏览器例如IE9,它支持本地方法 document.getElementsByClassName(),而对于老的浏览器,例如IE8或者更早版本,只能靠使用 DOM 搜索方式来实现,这无疑对性能产生较大的影响。所以建议大家有选择性的使用它。
4)$("[attribute=value]")
对于利用属性来定位 DOM 元素,本地 JavaScript 方法中并没有直接地实现,大多都是使用 DOM 搜索方式来达到效果,很多现代浏览器支持 querySelectorAll() 方法,但是不同浏览器间的性能还是有区别。总体来说,使用这种方式来定位 DOM 元素,性能并不是非常理想。所以为了获得更好的优化效果,建议开发中尽量避免这种对性能有害的方式。
5)$(":hidden")
和上面利用属性来定位 DOM 的方式类似,这种伪选择器也同样没有直接在本地 JavaScript 方法中实现,并且 jQuery 需要搜索每一个元素来定位这个选择器,这将对你的应用带来比较大的性能问题。所以建议大家尽量不要使用。如果你坚持使用这种方式,请先使用 ID 选择器定位父元素,然后再使用该选择器,这样对性能优化会有帮助。代码如下:
$("#content").find(":hidden");
$("a.button").filter(":animated");
以上是使用选择器的基本规则,性能自上而下依次下降,如果大家在开发中使用选择器,请遵循以上这个简单的优化性能规则。当然,如果觉得不是非常可信,那么我建议大家使用一个在线工具 jsperf 来直观的查看性能区别,地址:https://jsperf.com/
注意:1、尽量使用ID选择器。2、尽量给选择器指定上下文。
3.缓存对象
在书写 jQuery 代码中,开发人员经常喜欢用如下书写方式:
$("#traffic_light input.on").bind("click", function(){...}); $("#traffic_light input.on").css("border", "1px dashed yello"); $("#traffic_light input.on").css("background-color", "orange"); $("#traffic_light input.on").fadeIn("slow");
当然,编程中的跳跃思维导致你有可能这样书写代码,这无可厚非,但是这样导致的结果是:jQuery 会在创建每一个选择器的过程中,查找 DOM,创建多个 jQuery对象。比较好的书写方式如下:
var $active_light = $("#traffic_light input.on"); //缓存变量 $active_light.bind("click", function(){...}); $active_light.css("border", "1px dashed yello"); $active_light.css("background-color", "orange"); $active_light.fadeIn("slow");
在本例中,如果使用链式方式将更加简洁,但是这里只为说明使用缓存变量的重要性,这和 Java 开发中不要随意的创建对象一样,可以帮助你有效的提高代码运行性能。
如果你打算在其他函数中使用 jQuery 对象,那么你可以把它们缓存到全局环境中。如下代码所示:
// 在全局范围定义一个对象(例如:window对象) window.$my = { head : $("head"), traffic_light : $("#traffic_light"), traffic_button : $("#traffic_button") } function do_something(){ //现在你可以引用存储的结果并操作它们 var script = document.createElement("script"); $my.head.append(script); //当你在函数内部操作时,可以继续将查询存入全局对象去 $my.cool_results = $("#some_ul li"); $my.other_results = $("#some_table td"); //将全局函数作为一个普通的jquery对象去使用 $my.other_results.css("border-color", "red"); $my.traffic_light.css("border-color", "green"); } //你也可以在其他函数中使用它
记住,永远不要让相同的选择器在你的代码里出现多次。
4.循环时的DOM操作
使用 jQuery 可以很方便的添加,删除或者修改 DOM 节点,但是在一些循环,例如 for(),while() 或者 $.each() 中处理节点时,下面有个实例值得大家注意,代码如下:
var top_100_list = [...]; //假设这里是100个独一无二的字符串 var $mylist = $("mylist"); //jquery选择到<ul>元素 for(var i=0;i<top_100_list.length;i++){ $mylist.append("<li>"+top_100_list[i]+"</li>"); }
以上代码中,我们将每一个新添加的标签元素都作为一个节点添加容器 ID 中,实际上 jQuery 操作消耗的性能也不低,所以更好的方式是尽可能的减少 DOM 操作,这里应该将整个元素字符串在插入 DOM 之前全部创建好,修改代码如下:
var top_100_list = [...], $mylist = $("mylist"), top_100_li = ""; for(var i=0;i<top_100_list.length;i++){ top_100_li += "<li>"+top_100_list[i]+"</li>"; } $mylist.append(top_100_li);
5.数组方式使用 jQuery 对象
使用选择器获取结果是一个对象。然而,jQuery类库会让你感觉你正在使用一个定义了索引和长度的数组。在性能方面,建议使用简单或者 while 循环来处理,而不是 $.each(),这样能使你的代码更快。
$.each(array, function(i) arry[i] = i; });
使用 for 代替 each() 方法,代码如下:
var array = new Array(); for(var i=0;i<array.length;i++){ arry[i] = i; }
另外注意,检查长度也是一个检查 jQuery 对象是否存在的方式,下面一段代码通过 length 属性检查页面中是否含有 id 为 "content” 元素:
var $content = $("#content"); if($content){ // 总是true // Do something } if($content.length){ // 拥有元素才返回true // Do something }
6.事件代理
每一个 JavaScript 事件(例如:click,mouseover等)都会冒泡到父级节点。当我们需要给多个元素调用同个函数时这点会很有用。比如,我们要为一个表格绑定这样的行为:点击 td 后,把背景色设置为红色,代码如下:
$(‘#myTable td‘).click(function(){ $(this).css(‘background‘,‘red‘); });
假设有 100 个 td 元素,在使用以上方式的时候,你绑定了100个事件,这将带来很负面的性能影响。那么有什么更好的方式呢?
代替这种效率很差的多元素事件监听的方法就是,你只需向它们的父节点绑定一次事件,然后通过 event.target 获取到点击的当前元素,代码如下:
$(‘#myTable‘).click(function(e){ var $clicked = $(e.target); // e.target 捕捉到触发的目标元素 $clicked.css(‘background‘,‘red‘); });
在改进方式中,你只为一个元素绑定了1个事件。显然,这种方式的性能要优于之前那种。同时,在 jQuery1.7 中提供了一个新的方式 on(),来帮助你将整个事件监听封装到一个便利方法中,如下所示:
$(‘#myTable‘).on(‘click‘,‘td‘,function(){ $(this).css(‘background‘,‘red‘); });
7.将你的代码转化成 jQuery 插件
如果你每次都需要花上一定的时间去开发类似的jQuery代码,那么你可以考虑将代码变成插件。它能够使你的代码有更好的重用性,并且能够有效的帮助你组织代码。创建一个插件代码如下:
(function($){ $.fn.yourPluginName = function(){ // Your code goes here return this; }; })(jQuery)
8.使用 join() 来拼接字符串
也许你之前一直使用 "+" 来拼接长字符串,现在你可以改改了。虽然它可能会有点奇怪,但它确实有助于优化性能,尤其是长字符串处理的时候。首先创建一个数组,然后循环,最后使用 join() 把数组转化为字符串,代码如下:
var array=[]; for(var i=0;i<1000;i++){ array[i] = ‘<li>‘+i+‘</li>‘; } $(‘#list‘).html(array.join(‘‘));
9.合理利用 HTML5 的 Data 属性
HTML5 的 data 属性可以帮助我们插入数据,特别是前后端的数据交换。jQuery 的 data() 方法,有效的利用 HTML5 的属性,来自动得到数据。下面是个例子:
<div id="d1" data-role="page" data-last-value="43" data-options=‘{"name":"john"}‘></div>
为了读取数据,你需要使用如下代码:
$("d1").data("role"); //"page" $("d1").data("lastValue"); //43 $("d1").data("options").name; // "john"
10.尽量使用原生的 JavaScript 方法
下面一段代码,它用来判断多选框是否被选中:
var $cr = $("#cr");//jQuery对象 $cr.click(function(){ if($cr.is(":checked")){ //jQuery方式判断 alert("感谢您的支持"); } })
它使用了 jQuery 提供的 is() 方法来判断多选框是否选中,但这里可以直接使用原生的 JavaScript 方法,看下面代码:
var $cr = $("#cr");//jQuery对象 var cr = $cr.get(0); //DOM对象,获取 $cr[0] $cr.click(function(){ if(cr.click){ //原生的JavaScript方式判断 alert("感谢您的支持"); } })
毋庸置疑,第二种方式效率高于第一种方式,因为它不需要拐弯抹角的去调用许多函数。
还有更多类似的操作。把如下代码:
$(this).css("color","red");
优化成:
this.style.color="red"
把如下代码:
$("<p></p>");
优化成:
$( document.createElement("p") );
经验告诉我们,方法的选择很重要,有时候你也许根本不需要 jQuery。
11.压缩JavaScript
现在的 Web 项目总是离不开大量 JavaScript,而 JS 文件的体积越来越大,随之也影响到页面的感知性能。因此,需要对 JavaScript 文件进行压缩,一方面是使用GZIP;另一方面则是去除 JavaScript 文件里的注释、空白,并且压缩局部变量长度等。对于一些成熟的类库来说,它们本身都会提供"完整版"和"压缩版"两个版本。当我们需要自己修复类库里的 Bug,这时只能在完整版中修改,对于压缩版自然就无能为力了。此外,自己写的 JavaScript 文件也需要压缩。
压缩 JavaScript 的工具有很多,你可以使用老牌的JSMin,YUI Compressor,它们都可以用来压缩脚本文件(后者还可以处理css),也可以使用一些新的工具,比如Google Closure Compiler 和 UglifyJS。
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