标签:机制 处理 方式 因此 mem 接收 sock nbsp 产生
对于进程来说,子进程是父进程的复制品,从父进程那里获得父进程的数据空间,堆和栈的复制品。
而线程,相对于进程而言,是一个更加接近于执行体的概念,可以和同进程的其他线程之间直接共享数据,而且拥有自己的栈空间,拥有独立序列。
它们都能提高程序的并发度,提高程序运行效率和响应时间。线程和进程在使用上各有优缺点。 线程执行开销比较小,但不利于资源的管理和保护,而进程相反。同时,线程适合在SMP机器上运行,而进程可以跨机器迁移。
多进程中每个进程有自己的地址空间,线程则共享地址空间。
所有其他区别都是因为这个区别产生的。比如说:
1. 速度。线程产生的速度快,通讯快,切换快,因为他们处于同一地址空间。
2. 线程的资源利用率好。
3. 线程使用公共变量或者内存的时候需要同步机制,但进程不用。
而他们通信方式的差异也仍然是由于这个根本原因造成的。
因为那个根本原因,实际上只有进程间需要通信,同一进程的线程共享地址空间,没有通信的必要,但要做好同步/互斥,保护共享的全局变量。
而进程间通信无论是信号,管道pipe还是共享内存都是由操作系统保证的,是系统调用。
管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程间使用。进程的亲缘关系通常是指父子进程关系。
有名管道也是半双工的通信方式,但是它允许无亲缘关系进程间的通信。
信号量是一个计数器,可以用来控制多个进程对共享资源的访问。它常作为一种锁机制,防止某进程正在访问共享资源时,其他进程也访问该资源。因此,主要作为进程间以及同一进程内不同线程之间的同步手段。
消息队列是由消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符标识。消息队列克服了信号传递信息少、管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点。
信号是一种比较复杂的通信方式,用于通知接收进程某个事件已经发生。
共享内存就是映射一段能被其他进程所访问的内存,这段共享内存由一个进程创建,但多个进程都可以访问。共享内存是最快的 IPC 方式,它是针对其他进程间通信方式运行效率低而专门设计的。它往往与其他通信机制,如信号量,配合使用,来实现进程间的同步和通信。
套接口也是一种进程间通信机制,与其他通信机制不同的是,它可用于不同设备及其间的进程通信。
互斥锁提供了以排他方式防止数据结构被并发修改的方法。
读写锁允许多个线程同时读共享数据,而对写操作是互斥的。
条件变量可以以原子的方式阻塞进程,直到某个特定条件为真为止。对条件的测试是在互斥锁的保护下进行的。条件变量始终与互斥锁一起使用。
wait/notify 等待
Volatile 内存共享
CountDownLatch 并发工具
CyclicBarrier 并发工具
包括无名线程信号量和命名线程信号量。
类似进程间的信号处理。
线程间的通信目的主要是用于线程同步,所以线程没有像进程通信中的用于数据交换的通信机制。
标签:机制 处理 方式 因此 mem 接收 sock nbsp 产生
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