标签:pack 字符串 一个 修饰符 ons hello 相同 oid alt
变量声明
int a, b, c; // 声明三个int型整数:a、 b、c int d = 3, e = 4, f = 5; // 声明三个整数并赋予初值 byte z = 22; // 声明并初始化 z String s = "runoob"; // 声明并初始化字符串 s double pi = 3.14159; // 声明了双精度浮点型变量 pi char x = ‘x‘; // 声明变量 x 的值是字符 ‘x‘。
Java语言支持的变量类型有:
public class Variable{ static int allClicks=0; // 类变量 String str="hello world"; // 实例变量 public void method(){ int i =0; // 局部变量 } }
举例:
package hello; //首先要知道变量应该是赋值以后才能使用的,但是有些不必人为赋值就有默认初始值,但是有些要人为定义初始值 //所以有些直接使用的并不是没有赋值,而是系统自定义了初始值,所以不会报错 public class Variable { public String instance = "实例变量"; public static String variable = "静态变量"; //静态变量的定义方式 public static String CONST = "静态常量"; //静态常量的定义方式 public static void main(String[] args) { String local = "局部变量"; //类似这个就是局部变量,不可用访问修饰符修饰,没有默认初始值 System.out.println(local); //局部变量就是在方法或语句块中的变量 Global global = new Global(); //类似这个就是实例变量,也称全局变量 System.out.println(global.instance); //实例变量就必须先把类new一个出来才能使用,因为他是在类中,方法外的 System.out.println(variable); //来瞅瞅静态变量,也叫类变量,静态变量的访问方式1(在自己类的时候) System.out.println(Global.variable); //静态变量的访问方法2(不在自己类的时候) } } class Global{ public String instance = "实例变量"; //实例变量在一个类的里面,语句块的外面 public static String variable = "静态变量"; Global(){ //在类的内部使用自己的实例变量:要么老老实实new一个出来,就像上面那个 //第二种方法就是在函数里面使用实例变量,注意,如果方法是静态方法参照方法1 System.out.println(instance); System.out.println(variable); } public void Instance() { System.out.println(instance); //静态变量访问方法1(在自己类的时候),静态常量和静态变量访问相同 System.out.println(Variable.CONST); } }
类的静态数据成员值被所有对象共享,任何对象都可以访问类的静态数据成员。但是他们使用的是同一个数据,操作的是同一块内存,无论哪个对象修改了它,对其他对象来说,他已经变了
类变量可在类中直接使用,实例变量需实例化后才能使用。
public class StaticTest { private static int staticInt = 2; private int random = 2; public static void main(String[] args) { System.out.println(staticInt); StaticTest test = new StaticTest(); System.out.println(test.random); } }
public class StaticTest { private static int staticInt = 2; private int random = 2; public StaticTest() { staticInt++; random++; System.out.println("staticInt = "+staticInt+" random = "+random); } public static void main(String[] args) { StaticTest test = new StaticTest(); StaticTest test2 = new StaticTest(); } }
结果:
staticInt = 3 random = 3
staticInt = 4 random = 3
public class StaticTest { private static int staticInt = 2; private int random = 2; public StaticTest() { staticInt++; random++; } public static void main(String[] args) { System.out.println("类变量与对象变量的值变化"); StaticTest test = new StaticTest(); System.out.println(" 实例1:staticInt:" + test.staticInt + "----random:" + test.random); StaticTest test2 = new StaticTest(); System.out.println(" 实例2:staticInt:" + test.staticInt + "----random:" + test.random); System.out.println("静态变量赋值"); System.out.println(" 静态语句块起作用:" + A.staticA); A a = new A(); System.out.println(" 构造器起作用:" + a.staticA); a.toChange(); System.out.println(" 静态方法1起作用:" + A.staticA); a.toChange2(); System.out.println(" 静态方法2起作用:" + A.staticA); System.out.println("常量赋值"); System.out.println(" 静态语句赋值:" + B.staticB); } } class A { public static String staticA ="A" ; //静态语句块修改值 static{ staticA ="A1"; } //构造器修改值 public A (){ staticA ="A2"; } //静态方法起作用 public static void toChange(){ staticA ="A3"; } public static void toChange2(){ staticA ="A4"; } } class B { public static final String staticB ; // 声明与赋值分离 static{ staticB ="B"; } }
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