码迷,mamicode.com
首页 > 编程语言 > 详细

Unity开发VR——Oculus Rif_将Oculus接入Unity

时间:2019-05-15 16:03:01      阅读:189      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:相机   控制   alt   img   src   打开   rri   nbsp   project   

该文档基于 Unity2018.3.12f1

  1. 搭建简单场景

技术图片

  2. 设置,选择 Edit - Project Setting(若已经勾选,就去掉在勾选一次)

技术图片

    完成该步骤之后,可以带上Oculus头盔观看搭建的场景。

  3.下载Oculus插件:

    在 Asset Store 搜索 Oculus Integration

    选择搜索结果中的 Oculus Integration(免费的),“下载”

技术图片

    下载之后,“导入”

技术图片

技术图片

    4. 将 预制体OVRPlayerController 拖入场景,此时带上头盔就能看到场景内的内容。

      通过 ↑ ↓ ← → 或 W A S D 控制预制体在场景内前后左右的移动,

      Q、E 控制相机左转、右转

    5. 将手柄以手的形式展现在场景中:

      ① 将预制体 LocalAvatar 拖到场景中,父子级关系如下图

      技术图片

      ② 将两个预制(AvatarGrabberLeft 和 AvatarGrabberRight)拖到场景中, 父子级关系如下图

      技术图片

问题解决:点击Unity中的“运行”之后用SteamVR平台打开,而不是用Oculus平台打开。

  ① 重启电脑

  ② 重复执行第 2 步,将 Virtual Reality Supported 及其加载内容,取消在勾选,重复执行。

Unity开发VR——Oculus Rif_将Oculus接入Unity

标签:相机   控制   alt   img   src   打开   rri   nbsp   project   

原文地址:https://www.cnblogs.com/kao-la-bao-bei/p/10867998.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!