标签:类型 bsp 值类型 类常量 ext 加载 面向对象 方式 概述
修改属性值
给对象中属性进行初始化
如果某个成员变量是被所有对象共享的,那么它就应该定义为静态的
共性用静态,特性用非静态
它本身也可以通过对象名调用
推荐使用类名调用
静态修饰的内容一般称其为:与类相关的,类成员
静态是随着类的加载而加载的,this是随着对象的额创建而存在
静态比对象先存在
成员变量:只能访问静态变量
成员方法:只能访问静态成员方法
成员变量:可以是静态的,也可以是非静态的
成员方法:可以是静态的成员方法,也可以是非静态的成员方法
静态变量属于类,所以也称为类常量
成员变量属于对象,所以也称为实例变量(对象变量)
静态变量存储与方法区的静态区
成员变量存储于堆内存
静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象调用
成员变量只能通过对象名调用
2019-05-15 Java学习日记之面向对象_构造方法&静态static
标签:类型 bsp 值类型 类常量 ext 加载 面向对象 方式 概述
原文地址:https://www.cnblogs.com/clqbolg/p/10872964.html