标签:... finally ace int 两种 bsp message ESS cat
异常的处理机制
1.两种异常处理方式:try-catch-finally ; throws ;
2.异常处理:抓抛模型
2.1.过程一:“抛”生成异常对象的过程
程序在执行过程中,一旦出现异常,就会在出现异常的代码的位置,生成相应的异常类的对象,并将,此对象抛出。
2.2.过程二:“抓”可以为异常处理的两种方式:try-catch-finally ; throws ;
3.try-catch-finally结构
try {
//可能出现异常的代码
} catch(异常类型e1) {
//针对于异常e1的处理
}catch(异常类型e2) {
//针对于异常e2的处理
} ......
finally{
//一定会执行的代码
}
说明:
1.finally 是可选的
2.try的一对{ }声明可能存在异常的代码。一旦代码执行时出现异常,就会生成相应的异常类型的对象,其后的代码就不在执行。根据生成的异常类型的对象的类型去catch中进行匹配。一旦匹配成功,就进入相应的catch{}中进行相应的处理。处理完成以后,直接跳出当前的try-catch,继续执行其后的代码。
3.try结构中定义的变量,再出了try结构以后,就不能在被使用
4.多个catch处理的异常类型如果不是子父类关系,则那个catch结构在上,在下都可以。但是如果多个catch结构是子父类关系,父类的异常结构声明在子类异常结构的后面。
5.创建的两个处理方式:a.String getMessage() ; b.Print Stak Trace() ;
6.经验:开发中,对于运行时的异常,其实可以不使用try-catch防水处理。但是,对于编译异常必须要考虑如何处理,可以使用try-catch或者throws处理。只有使用try-catch或者throws处理后,此时的代码才可以通过编译。相当于:我们将一个编译时异常转换成了运行时异常。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/yuanjl/p/10886915.html