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java随笔

时间:2019-05-24 12:31:05      阅读:100      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:没有   tostring   机制   代码   继承   父类   and   double   换行   

  1. 8种基本数据类型,不包括String类型,String是引用类型
  2. list是数组,不可变长度 int[] a={1,2,3,4}; int[][] a={{1,2,3},{4,5,6}};
  3. arraylist是动态数组,通过add方法可追加数组元素 ArrayList<String> missingFieldsList = new ArrayList<String>();
  4. Map是集合,通过key-value形式访问元素,Map<String,String> map= new HashMap<String,String>();
  5. Random r= new Random();   r.nextInt();  r.nextInt(100)
  6. Object是对象类,java中所有的类都继承自Object类,finalize() toString(),getClass()方法都是在Object类中定义的,因此在其他类中这几个方法是通用
  7. 接口不是类,是另外一种数据结构,规定了类的操作规范和对外接口,但不规定实现(因为接口中所有的方法都是抽象的,没有具体实现的),是典型的说明和实现分离的语言机制
  8. java三大特性,封装、继承、多态
  9. 多态是指在一个继承结构中同一个名字的方法具有不能的方法体和参数,具体通过重载(函数名相同,参数不同)和重写(函数名和参数相同,方法体不同)来实现的
  10. 构造方法是类实例化时有虚拟机自动调用的一段代码,构造方法只能被构造方法调用。每个类都有默认无参的构造方法,当构造方法被重载以后,无参构造方法被系统收回
  11. 类内部使用this表示当前类的对象   ,子类中使用super调用父类的方法
  12. System.out.println() 打印并换行。println是典型的重载函数
  13. 堆栈的区别:栈用来存放基本数据类型和变量名称、堆用来存放引用数据类型结构
  14. 抽象类和接口不能被实例化,但可以定义变量指向实现他们的类
  15. static属性和方法在类初始化的时候初始化,只初始化一次,所有的对象共同维护一份静态属性和方法
  16. static方法中不能直接调用非静态属性和方法
  17. static方法可直接用类名来调用(当然也可以通过类的对象来调用)
  18. new的时候都发生了什么:1、给对象分配内存 2、调用构造函数 3、返回内存的引用地址
  19. 类型转换时有小转大,char-》int-》long-》float-》double,可以自动类型转行,也可以强制类型转行 String a=(String)100 强制将数字类型100转换成String类型
  20. Random r= new Random();   r.nextInt();  r.nextInt(100)

java随笔

标签:没有   tostring   机制   代码   继承   父类   and   double   换行   

原文地址:https://www.cnblogs.com/xysun/p/10917313.html

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