标签:构造函数 asc 动物 调用 内部使用 == 一模一样 效率 eof
javascript是一种基于对象的语言,遇到的所有东西几乎都是对象,但是它又不是一种真正的面向对象编程语言,因为它的语法中没有类(class)
那么我们要把属性和方法,封装成一个对象,甚至要从一个原型对象生成一个实例对象,我们应该怎么做?
一。生成实例对象的原始模式
假定我们把猫看成一个对象,它有“名字”和“颜色”两个属性
var Cat = { name:‘ ‘, color:‘ ‘ }
现在我们需要根据原型对象的规格,生成两个实例对象
var cat1 = {}; //创建一个空对象 cat1.name = ‘大毛‘; //按照原型对象的属性赋值 cat1.color = ‘黄色‘; var cat2 = {}; cat2.name = ‘二毛‘; cat2.color = ‘黑色‘;
好了,这就是最简单的封装了,把两个属性封装在一个对象里,但是这样的写法有两个缺点,一是如果多生成几个实例,写起来就非常麻烦,二是实例与原型之间,没有任何方法可以看出有任何联系。
二。原始模式的改进
我们可以写一个函数解决代码重复的问题
function Cat(name.color){ return { name:name, color:color } }
然后生成实例对象,就等于在调用函数
var cat1 = Cat(‘大毛‘,‘黄色‘) var cat2 = Cat(‘二毛‘,‘黑色‘)
这种方法的问题依然是,cat1和cat2之间没有内在的联系,不能反映出他们是同一个原型对象的实例。
三。构造函数模式
为了解决从原型对象生成实例的问题,javascript提供了一个构造函数模式
所谓“构造函数”,其实就是一个普通函数,但是内部使用了this变量,对构造函数使用new运算符,就能生成实例,并且this对象会绑定在实例对象上
比如,猫的原型对象现在可以这样写
function Cat(name,color){ this.name = name; this.color = color; }
我们现在就 可以生成实例对象了
var cat1 = new Cat(‘大毛‘ ‘黄色‘) var cat2 = new Cat(‘二毛‘ ‘黑色‘) alert(cat1.name); //大毛 alert(cat1.color); //黄色
这时cat1和cat2会自动含有一个constructor属性,指向他们的构造函数
alert(cat1.constructor == Cat); //true alert(cat1.constructor == Cat); //true
javascript还提供了一个instanceof运算符,验证原型对象与实例对象之间的关系
alert(cat1 instanceof Cat); //true alert(cat2 instanceof Cat); //true
四。构造函数模式的问题
构造函数方法很好用,但是存在一个浪费内存的问题
请看,现在我们为Cat对象添加一个不变的属性type(种类),再添加一个方法eat(吃)。那么原型对象Cat就变成了下面这样
function Cat(name,color){ this.name = name; this.color = color; this.type = ‘猫科动物‘; this.eat = function(){ alert(‘吃老鼠‘); } }
还是采用同样的方法生成实例;
var cat1 = new Cat(‘大毛‘,‘黄色‘); var cat2 = new Cat(‘二毛‘,‘黑色‘); alert(cat1.type); //‘猫科动物‘ cat1.eat(); //吃老鼠
表面上好像没什么问题,但是实际上这样做有一个很大的弊端,那就是对于每一个实例对象,type属性和eat()方法都是一模一样的内容,每一次生成一个实例,都必须为重复的内容,多占用一些内存,这样既不环保,也缺乏效率
alert(cat1.eat == cat2.eat); //false
能不能让type属性和eat()方法在内存中只生成一次,然后所有实例都指向那个内存地址呢,答案是可以的;
五。prototype模式
javascript规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数的实例继承。
这意味着,我们可以把不变的属性和方法,直接定义在prototype对象上
function Cat(name,color){ this.name = name; this.color = color; } Cat.prototype.type = ‘猫科动物‘; Cat.prototype.eat = function(){ alert(‘吃老鼠‘); }
然后生成实例;
var cat1 = new Cat(‘大毛‘,‘黄色‘); var cat2 = new Cat(‘二毛‘,‘黑色‘); alert(cat1.type); //猫科动物 cat1.eat(); //吃老鼠
这时,所有实例的type属性和eat()方法,其实都是同一个内存地址,指向prototype对象,因此就提高了运行效率
alert(cat1.eat == cat2.eat); //true
六。prototype模式的验证方法
为了配合prototype属性,javascript定义了一些辅助方法,帮助我们使用它
6.1;isPrototype Of()
这个方法用来判断,某个prototype对象和某个实例之间的关系
alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat1)); //true alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat2)); //true
6.2;hasOwnProperty()
每个实例对象都有一个hasOwnPrototype()方法,用来判断某一个属性到底是本地属性还是继承自prototype对象的属性。
alert(cat1.hasOwnPrototype(‘name‘)); //true alert(cat1.hasOwnPrototype(‘type‘)); //false
6.3;in运算符
in运算符可以用来判断,某个实例是否含有某个属性,不管是不是本地属性
alert(‘name‘ in cat1); //true alert(‘type‘ in cat1); //true
in运算符还可以用来遍历某个对象的所有属性
for(var prop in cat1){ alert("cat1["+prop+"]="+cat1[prop]); }
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原文地址:https://www.cnblogs.com/woshidouzia/p/10944404.html