标签:一个 有一个 技术 bsp 软件 struct 包装 引用 策略模式
策略模式
策略模式作为一种软件设计模式,指对象有某个行为,但是在不同的场景中,该行为有不同的实现算法。比如每个人都要“交个人所得税”,但是“在美国交个人所得税”和“在中国交个人所得税”就有不同的算税方法。
组成
抽象策略角色:策略类,通常由一个接口或者抽象类实现。
具体策略角色:包装了相关的算法和行为。
环境角色:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用。
实现
结构图
步骤
定义抽象角色类(定义好各个实现的共同抽象方法)
定义具体策略类(具体实现父类的共同方法)
定义环境角色类(接收保存实例,统一执行策略类接口方法)
PHP代码实现
1 <?php 2 //抽象策略模式 3 interface Strategy 4 { 5 public function AlgorithmInterface(); 6 } 7 8 //具体策略模式 9 class ConcreteStrategyA implements Strategy 10 { 11 public function AlgorithmInterface(){ 12 var_dump(‘A实现‘); 13 } 14 } 15 class ConcreteStrategyB implements Strategy 16 { 17 public function AlgorithmInterface(){ 18 var_dump(‘B实现‘); 19 } 20 } 21 class ConcreteStrategyC implements Strategy 22 { 23 public function AlgorithmInterface(){ 24 var_dump(‘C实现‘); 25 } 26 } 27 28 //环境角色类 29 class Context 30 { 31 public function __construct($strategy){ 32 $this->strategy=$strategy; 33 } 34 public function contextInterface(){ 35 $this->strategy->AlgorithmInterface(); 36 } 37 } 38 $a=new Context(new ConcreteStrategyA()); 39 $a->contextInterface();
运行结果
string(7) "A实现"
标签:一个 有一个 技术 bsp 软件 struct 包装 引用 策略模式
原文地址:https://www.cnblogs.com/hb01846/p/10946517.html