标签:use src 防止 内部类 就是 spring stat scheduler style
总结:进程是所有线程的集合,每一个线程是进程中的一条执行路径。
1.提高程序的执行效率,防止阻塞 2.充分利用多核CPU的性能
3.利用多线程可以达到任务以大化小的目的
class CreateThread extends Thread { // run方法中编写 多线程需要执行的代码 publicvoid run() { for (inti = 0; i< 10; i++) { System.out.println("i:" + i); } } } publicclass ThreadDemo { ? publicstaticvoid main(String[] args) { System.out.println("-----多线程创建开始-----"); // 1.创建一个线程 CreateThread createThread = new CreateThread(); // 2.开始执行线程 注意 开启线程不是调用run方法,而是start方法 System.out.println("-----多线程创建启动-----"); createThread.start(); System.out.println("-----多线程创建结束-----"); } ? } ?
class CreateRunnable implements Runnable { ? @Override publicvoid run() { for (inti = 0; i< 10; i++) { System.out.println("i:" + i); } } ? } ? publicclass ThreadDemo2 { publicstaticvoid main(String[] args) { System.out.println("-----多线程创建开始-----"); // 1.创建一个线程 CreateRunnable createThread = new CreateRunnable(); // 2.开始执行线程 注意 开启线程不是调用run方法,而是start方法 System.out.println("-----多线程创建启动-----"); Thread thread = new Thread(createThread); thread.start(); System.out.println("-----多线程创建结束-----"); } }
System.out.println("-----多线程创建开始-----"); Thread thread = new Thread(new Runnable() { public void run() { for (int i = 0; i< 10; i++) { System.out.println("i:" + i); } } }); thread.start(); System.out.println("-----多线程创建结束-----");
使用实现实现Runnable接口好,原因实现了接口还可以继续继承,继承了类不能再继承。
调用start方法,如果调用run只是类似一个普通方法的调用,其本质在运行的时候没有创建的线程。相当于调用run只是主线程调用了一个普通方法
常用线程api方法 start() 启动线程 currentThread() 获取当前线程对象 getID() 获取当前线程ID Thread-编号 该编号从0开始 getName() 获取当前线程名称 sleep(long mill) 休眠线程 Stop() 停止线程 常用线程构造函数 Thread() 分配一个新的 Thread 对象 Thread(String name) 分配一个新的 Thread对象,具有指定的 name正如其名。 Thread(Runable r) 分配一个新的 Thread对象 Thread(Runable r, String name) 分配一个新的 Thread对象
线程从创建、运行到结束总是处于下面五个状态之一:新建状态、就绪状态、运行状态、阻塞状态及死亡状态。
当用new操作符创建一个线程时, 例如new Thread(r),线程还没有开始运行,此时线程处在新建状态。 当一个线程处于新生状态时,程序还没有开始运行线程中的代码
一个新创建的线程并不自动开始运行,要执行线程,必须调用线程的start()方法。当线程对象调用start()方法即启动了线程,start()方法创建线程运行的系统资源,并调度线程运行run()方法。当start()方法返回后,线程就处于就绪状态。 处于就绪状态的线程并不一定立即运行run()方法,线程还必须同其他线程竞争CPU时间,只有获得CPU时间才可以运行线程。因为在单CPU的计算机系统中,不可能同时运行多个线程,一个时刻仅有一个线程处于运行状态。因此此时可能有多个线程处于就绪状态。对多个处于就绪状态的线程是由Java运行时系统的线程调度程序(thread scheduler)来调度的。
当线程获得CPU时间后,它才进入运行状态,真正开始执行run()方法.
线程运行过程中,可能由于各种原因进入阻塞状态: 线程通过调用sleep方法进入睡眠状态; 线程调用一个在I/O上被阻塞的操作,即该操作在输入输出操作完成之前不会返回到它的调用者; 线程试图得到一个锁,而该锁正被其他线程持有; 线程在等待某个触发条件;
有两个原因会导致线程死亡: run方法正常退出而自然死亡, 一个未捕获的异常终止了run方法而使线程猝死。 为了确定线程在当前是否存活着(就是要么是可运行的,要么是被阻塞了),需要使用isAlive方法。如果是可 运行或被阻塞,这个方法返回true; 如果线程仍旧是new状态且不是可运行的, 或者线程死亡了,则返回false.
标签:use src 防止 内部类 就是 spring stat scheduler style
原文地址:https://www.cnblogs.com/itcastwzp/p/10971454.html