标签:如何 模式 不能 就是 class 避免 copy pre 代码
如果说,一个对象保证全局唯一,大家肯定会想到一个经典的设计模式:单例模式,如果要使用的对象必须是线程内唯一的呢?
数据槽:CallContext,ok看下msdn对callcontent的解释。
CallContext 是类似于方法调用的线程本地存储区的专用集合对象,并提供对每个逻辑执行线程都唯一的数据槽。数据槽不在其他逻辑线程上的调用上下文之间共享。当 CallContext 沿执行代码路径往返传播并且由该路径中的各个对象检查时,可将对象添加到其中。
也就是说,当前线程对对象进行储存到线程本地储存区,对象随着线程的销毁而销毁。
使用代码:
static string key = "DbContext-Single"; public static System.Data.Entity.DbContext Instance { get { DbContext temp = CallContext.GetData(key) as DbContext; if (temp == null) { temp = new HelperModelContainer(); //放入数据槽中 CallContext.SetData(key, temp); } return temp; } private set { } }
使用场景:我个人认为,当对象需要线程内全局使用,而其他线程包扩子线程都不能访问的时候使用。比如EF的数据上下文,每次请求都会生成一个线程处理请求,这时候创建一个数据上下文对象给不同的函数使用,最后一起提交就完全可以避免事务的问题。当然也许有人会问我可以创建一个变量来使用,同样可以达到一样的目的,这当然也是可以的,只是这个对象你也是可以和其他线程数据进行交互的,这就违背了线程内唯一的概念了。
C# 如何保证对象线程内唯一:数据槽(CallContext)
标签:如何 模式 不能 就是 class 避免 copy pre 代码
原文地址:https://www.cnblogs.com/jiangyunfeng/p/11069805.html