标签:receive xxx amp com arguments 扫描 can 思想 main
1、Go如何定义interface
Go通过type声明一个接口,形如
type geometry interface {
area() float64
perim() float64
}
和声明一个结构体一样,接口也是通过type声明。
type后面是接口名称,紧挨着是关键字interface。
接口里面定义的area()和perim是接口geometry的方法。
有了接口,那应该如何实现接口呢?
type rect struct { width, height float64 } func (r rect) area() float64 { return r*width*height } func (r rect) perim() float64 { return 2*r*width + 2*r*height }
上面就是rect实现接口geometry的代码。不同于Java这些语言,有显式的关键字如implement表示实现某个接口。
和Java接口的契约精神有些不同的是,Go里面的接口实现更像是组合的概念。
这里要提一个”鸭子类型“的概念。鸭子类型是动态编程语言的一种对象推断策略,它更关注对象能如何被使用,而不是对象的类型本身。即一个东西如果长得像鸭子,会像鸭子一样嘎嘎叫、走路、游泳,那么我们就可以推断这个小东西就是鸭子。
类比上面的代码,rect就是长得像鸭子geometry的,可以像geometry一样的area()行为,也可以像geometry一样的perim(),rect满足了geometry定义的一切行为,所以我们推断rect就是实现了接口geometry的。
这样,我们不用再去写implement xxx这样的代码了。由原来一个类的粒度细化到类里面方法的粒度了。
顺便提一句,之前在做Java开发的时候,由于是协同开发,都是用统一的框架,加上面向接口编程的思想深入人心,以至于成为这样的一种条件反射:在写一个service的时候,第一反应是新建一个接口,然后定义接口中方法,之后再是编写实现类,绝大多数情况,都是只会用到这一个实现类,未来很长时间都没有看到这个接口的其他实现类。这种为了实现接口而编写接口,有时候在中小型项目中让代码显得很死板。
2、如何判定是否是某个interface的实现
上面我们介绍了Go是如何定义一个接口并”实现“接口的。上面代码只有一个rect结构体,如果有多个呢
type rect struct { width, height float64 } func (r rect) area() float64 { return r*width*height } func (r rect) perim() float64 { return 2*r*width + 2*r*height } type circle struct { radius float64 } func (c circle) area() float64 { return math.Pi * c.radius * c.radius } func (c circle) perim() float64 { return 2 * math.Pi * c.radius }
对于这种情况,我们总不能一个个肉眼比对,看看rect、circle是否实现了geometry中定义的所有方法吧
Go可以通过类型断言来判定。
func main() { r := rect{width: 3, height: 4} c := circle{radius: 5} measure(r) measure(c) var g geometry g = circle{radius:10} switch t := g.(type) { case circle: fmt.Println("circle type", t) case rect: fmt.Println("rect type", t) } }
执行结果为
{3 4} 12 14 {5} 78.53981633974483 31.41592653589793 circle type {10}
可以看出,Go可以推断g是实现了geometry接口的circle。
类型断言的语法为
<目标类型的值>,<布尔参数> := <表达式>.( 目标类型 ) // 安全类型断言 <目标类型的值> := <表达式>.( 目标类型 ) //非安全类型断言
上面的写法是switch语法,即第二种。第一种举例如下
var g geometry if f, ok := g.(circle); ok { fmt.Println("circle type", f) }
3、值接收还是指针接收
在Go中一个方法,我们可以定义一个方法是用某个struct的值来接收还是指针接收,形如
type rect struct { width, height int } func (r *rect) area() int { return r.width * r.height } func (r rect) perim() int { return 2*r.width + 2*r.height } func main() { r := rect{width: 10, height: 20} fmt.Println("area:", r.area()) fmt.Println("perim:", r.perim()) rp := &r fmt.Println("area:", rp.area()) fmt.Println("perim:", rp.perim()) }
这里定义结构体rect,同时定义两个方法area()和perim()。在这两个方法左边定义的即为方法的接收者,其中area()由rect的指针类型接收,perim()则由rect值类型接收。
这样表示area()和perim()是rect的两个方法。从代码我们可以看出,该种形式不管是传入值类型还是传入rect的指针,执行都正常返回结果。
area: 200 perim: 60 area: 200 perim: 60
对于r.area()可以调通的背后Go做了什么?
此时r是一个值类型,为了实现调用即使是指针接收类型的area()方法,Go实际是先找到r的地址,然后通过一个指针指向它,即r.area()转化成了(&r).area(),从而满足了area()方法是指针接收者的约束。
对于rp.perim()可以调通的背后Go做了什么?
此时rp是一个指针类型。在调用时,指针被解引用为值,这样便符合perim()方法定义的接收者类型的约束。解引用的过程我们可以认为Go把rp.perim()转化为于(*rp).perim()。但是注意perim()方法是值接收类型,所以操作的是rect的副本。
所以,综上,对于普通方法的调用,不管接收者是值类型还是指针类型,调用者是值类型还是指针类型,都可以调通。
上面是针对纯粹的方法而言的,如果在接口的背景下,情况是否一致呢?
type geometry interface { area() float64 perim() float64 } type rect struct { width, height float64 } type circle struct { radius float64 } func (r rect) area() float64 { return r.width * r.height } func (r rect) perim() float64 { return 2*r.width + 2*r.height } func (c circle) area() float64 { return math.Pi * c.radius * c.radius } func (c *circle) perim() float64 { return 2 * math.Pi * c.radius } func measure(g geometry) { fmt.Println(g) fmt.Println(g.area()) fmt.Println(g.perim()) } func main() { r := rect{width: 3, height: 4} c := circle{radius: 5} measure(r) measure(c) }
这段的代码与上面的唯一不同的地方在于将perim接收者类型由circle改为了*circle类型,导致在运行程序时报错
# command-line-arguments main/src/examples/interfaces.go:48:9: cannot use c (type circle) as type geometry in argument to measure: circle does not implement geometry (perim method has pointer receiver)
意思是说circle没有实现geometry接口。
如果反过来
type geometry interface { area() float64 perim() float64 } type rect struct { width, height float64 } type circle struct { radius float64 } func (r rect) area() float64 { return r.width * r.height } func (r rect) perim() float64 { return 2*r.width + 2*r.height } func (c circle) area() float64 { return math.Pi * c.radius * c.radius } func (c *circle) perim() float64 { return 2 * math.Pi * c.radius } func measure(g geometry) { fmt.Println(g) fmt.Println(g.area()) fmt.Println(g.perim()) } func main() { r := &rects1{width: 3, height: 4} c := &circle{radius: 5} measure(r) measure(c) }
此时调用一切正常。
所以对比看下来发现,对于值接收者,传如值或者指针都可以正常调用;对于指针接收者,则只能传入指针类型,否则会报未实现接口的错误。
关于原理,我看了很多说法
说法一
"对于指针类型,Go会自动转换,因为有了指针总是能得到指针指向的值是什么,如果是 value 调用,go 将无从得知 value 的原始值是什么,因为 value 是份拷贝。go 会把指针进行隐式转换得到 value,但反过来则不行。 "
说法二
"当实现一个接收者是值类型的方法,就可以自动生成一个接收者是对应指针类型的方法,因为两者都不会影响接收者。但是,当实现了一个接收者是指针类型的方法,如果此时自动生成一个接收者是值类型的方法,原本期望对接收者的改变(通过指针实现),现在无法实现,因为值类型会产生一个拷贝,不会真正影响调用者。"
但是这两种说法我觉得还是没有真正说到原理上,也可能是我没有理解。
在前面不涉及到接口的单纯方法的值接收者和指针接收者,使用值或者指针调用都是可以的,因为Go会在底层做这个类型转换。但是在接口这个背景下,如果方法有指针类型接收类型,则只能传指针类型,可能还是和Go的接口底层实现有关。如果大家有自己的理解,欢迎指教。
今天主要介绍了Go语言中的接口的定义和实现以及如何使用,还有一些小知识点比如空interface的作用和使用就不再赘述。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/bigdataZJ/p/go-interface.html