标签:重复 UNC 接收 tor 不同 全局 ceo glob asc
Object构造函数和对象字面量都可以用来创建单个对象,但是在创建多个对象时,会产生大量重复代码.
工厂模式抽象了创建具体对象的过程.由于ECMAScript无法创建类,我们用函数来封装以特定接口创建对象的细节.
function createPerson(name, age, job) {
var o = new Object();
o.name = name;
o.age = age;
o.job = job;
o.sayName = function() {
console.log(this.name);
}
return o;
}
// 根据接收到的参数,构建一个包含三个属性一个方法的对象,并返回
var person1 = createPerson("zhu", 26, "FE");
ps. 工厂模式解决了创建多个相似对象的问题,却无法识别对象(对象的类型)
用来创建特定类型的对象,比如Object/Array这样的原生构造函数,或者自定义构造函数(可以自定义对象类型的属性和方法).
/* 1.没有显示创建对象
* 2.直接将属性和方法赋值给this对象
* 3.没有return语句
* 4.首字母大写(区别于ECMAScript中其他函数,构造函数本身也是函数,只不过可以创建对象)
*/
function Person(name, age, job) {
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.sayName = function() {
console.log(this.name);
}
}
// 必须使用new操作符
var person1 = new Person("zhu", 26, "FE");
var person2 = new Person("liu", 23, "JAVA");
js person1.constructor == Person, person2.constructor == Person // true
person1,person2既是Object实例也是Person实例.
// 所有对象均继承自Object
person1 instanceof Object, person1 instanceof Person // true
person2 instanceof Object, person2 instanceof Person // true
ps. 创建自定义构造函数意味着可以将它的实例标识为一种特定的类型.
构造函数与普通函数的区别在于调用它们的方式不同,只要通过new操作符调用,它就可以作为构造函数.
// 当作构造函数使用,使用new操作符来创建一个新对象.
var person = new Person("zhu", 26, "FE");
person.sayName();
// 作为普通函数调用,属性和方法都被添加到window对象.
// 在全局作用域中调用一个函数时,this对象总是指向Global对象(在浏览器中就是window对象)
Person("zhu", 26, "FE");
window.sayName();
// 使用call()或者apply()在某个特定对象的作用域中调用
var o = new Object();
Person.call(o, "zhu", 26, "FE");
o.sayName();
ps. 构造函数模式定义的构造函数是定义在Global对象中的.
每个方法都要在每个实例上重新创建一遍,person1和person2的同名sayName方法不是同一个function的实例.
ps. ECMAScript的函数是对象,因此每定义一个函数,也就实例化一个对象.即每个Person实例都包含一个不同function实例.
// 逻辑上的构造函数可以这样定义
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
this.sayName = new function() {
console.log(this.name);
}
}
没有必要创建两个完成同样任务的function实例,然而将sayName提到全局虽然解决做同一件事的问题,但是实际上只能被某个对象调用,而且可能需要定义很多全局函数(无封装性).
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原文地址:https://www.cnblogs.com/LittlePANDA-ZSJ/p/11074523.html