标签:常用 关于 ati 知识点 包含 多态 net 不可 abstract
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所谓多态,就是指一个引用(类型)在不同情况下的多种状态,也可以这样理解:多态是指通过指向父类的指针,来调用在不同子类中实现的方法。
多态注意事项:java允许父类的引用变量引用它的子类的实例(对象),这种转换时自动完成的
抽象类:
当父类的一些方法不能确定时,可以用abstract关键字来修饰该方法【抽象方法】,用abstract来修饰该类【抽象类】.
抽象类——深入讨论:
抽象类是java中一个比较重要的类:(1)用abstract关键字来修饰一个类时,这个类就叫抽象类。(2)用abstract关键字来修饰一个方法时,这个方法就是抽象方法。(3)抽象方法在编程中用的不是很多,但是在公司笔记时,却是考官比较爱问的知识点。
抽象类——注意事项:
(1)抽象类不能被实例化
(2)抽象类不一定要包含abstract方法,也就是说,抽象类可以没有abstract方法
(3)一旦类包含了abstract方法,则这个类必须声明为abstract
(4)抽象方法不能有主体,如abstract void a(){};这样是错误的。
抽象类中可以有实现了的方法的
接口:接口就是给出一些没有内容的方法,封装到一起,到某个类要使用的时候,在根据具体情况把这些方法写出来。语法:
class 类名 implements 接口
{
方法;
变量;
}
小结:接口是更加抽象的抽象的类,抽象类里的方法可以有方法体,接口里的所有方法都没有方法体,接口体现了程序设计的多态和高内聚低耦合的设计思想。
接口——注意事项:
(1)接口不能被实例化
(2)接口中所有的方法都不能有主体
(3)一个类可以实现多个接口
(4)接口中可以有变量,但是变量不能用private和protected修饰。
关于这一点还有两点需要说明:a、接口中变量,本质上都是static的,而且是final,不管你加不加static修饰。b、在java开发中,我们经常把经常用的变量、定义在接口中,作为全局变量使用,访问形式:接口名.变量名
(5)一个接口不能继承其它的类,但是可以继承别的接口
java的继承是单继承,也就是一个类最多只能有一个父类,这种单继承的机制可保证类的纯洁性,比c++中的多继承机制简洁,但是不可否认,对子类功能的扩展有一定影响,所以我们认为:(1)实现接口可以看作是对继承的一种补充,还有一点,继承是层级式的,不太灵活。(2)实现接口可在不打破继承关系的前提下,对某个类功能扩展,非常灵活。
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1、前期绑定:在程序运行之前进行绑定,由编译器和连接程序实现,又叫做静态绑定,比如static方法和final方法,注意,这里也包括private方法,因为它是隐式final的。
2、后期绑定:在运行时根据对象的类型进行绑定,由方法调用机制实现,因此又叫做动态绑定,或者运行时绑定,除了前期绑定外的所有方法都属于后期绑定。
final——概念
final 可以修饰变量或者方法。
在某些情况下,程序员可能有以下需求:
(1)当不希望父类的某个方法被子类覆盖时,可以用final关键字修饰
(2)当不希望类的某个变量的值被修改,可以用final修饰。如果一个变量是final,一定要赋初值,否则编译不过去。
(3)当不希望类被继承时,可以用final修饰。
final——注意事项:
(1)final修饰的变量又叫常量,一般用xx_xx_xx来命名。
(2)final修饰的变量在定义时,必须赋值,并且以后不能再赋值。
final——什么时候用:
(1)因为安全的考虑,类的某个方法不允许修改。
(2)类不会被其它的类继承。
(3)某些变量值是固定不变的,比如圆周率
https://blog.csdn.net/android_jiangjun/article/details/19327627
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原文地址:https://www.cnblogs.com/hit-zb/p/11105056.html