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在Web系统开发中一般按照视图(View)、模型(Model)、控制(Controller)三层设计模式进行构建,视图层负责模型数据的渲染,将数据用一定的形式展现给用户;模型层负责监听实体的变化并对实体进行解析和封装;控制层负责提供前后端交互的请求逻辑处理入口,处理用户请求,并建立适当的模型传递给视图进行渲染。层级关系一般如下图所示:
在Web开发的早期,JSP + Servlet + JavaBean的组合非常流行,那个时候JSP担任着视图层渲染工作,Servlet作为控制器负责用户的请求和响应,而JavaBean则负责一些更加复杂的业务逻辑,例如跟数据库打交道。
后来出现了一个新的MVC框架Struts2,它将action作为框架的控制器负责用户请求响应,同时为前端页面提供了标签库和有力的渲染工具-OGNL,用户请求action返回数据到JSP后,在JSP中可以采用OGNL表达式对数据进行动态的渲染,它还增加了请求过滤器以及进行请求前后处理的拦截器,方便系统过滤、拦截一些不符合规则的请求并做出及时的响应操作,不得不说它的出现降低了系统的耦合性,让MVC模式的分层更加明显,也大大的简化了开发者的代码量。
由于Struts2框架带来的便利,它和Spring在过去很长一段时间被结合在一起用来构建系统,但是随着技术的发展,二者的结合出现了很多问题例如类臃肿、兼容性以及Struts2漏洞等问题,而就在这时候,Spring家族诞生了一个新的MVC框架来与Spring实现无缝结合,它就是SpringMVC。
SpringMVC是采用Java开发,一种基于Web MVC设计模式,以请求驱动为类型的轻量级Web框架。由于使用了MVC架构模式的思想,将Web层进行了职责解耦,让分层更加的明显。
谈到SpringMVC的优势,首先想到的就是它依赖Spring的包才能运行,也就是说它其实是Spring的一个MVC子框架,这样的话就可以跟Spring实现无缝的结合,从而继承它的众多特性,这一点比起Struct2框架就有了很大的先天优势,另外还有其他的几个优点如下:
1、实现方法级别的请求拦截
上面提及的Struts2采用的是类级别的请求拦截,即一个类对应一个请求上下文,而SpringMVC采用方法级别的拦截,一个方法对应一个请求URL,也就是一个请求上下文。所以从架构本身上SpringMVC容易实现Restful接口,而Struts2的架构实现起来要麻烦很多,因为Struts2 action的一个方法可以对应一个URL,但是它的类属性却被所有的方法共享,这也就无法用注解或其他方式标识其所属的方法了。
2、SpringMVC提供强大的注解
SpringMVC引入了注解的功能,通过在类、方法上标记相应的注解,可以实现实体的映射、配置的加载等,使用起来非常便利,可以大大简化配置和代码量,比如说同样是接收请求,Servlet作为控制器需要在doPost或者doGet中做一些处理后才能调用业务代码,而SpringMVC通过几个注解就可以实现,例如@requestMapping可以帮助定义当前类为一个Spring管理的bean,同时指定该类是一个控制器,可以用来接受请求,标识当前类是控制层的一个具体的实现;@Controller放在方法上面用来指定某个方法的路径,当它放在类上的时候相当于命名空间需要组合方法上的requestMapping来访问。
3、清晰的角色划分
控制器(Controller)、验证器(Validator)、命令对象(Command-obect)、表单对象(form-object)、模型对象(model-object)、Servlet分发器(DispatcherServlet)、处理器映射(handler-mapping)、视图解析器(view-resolver)等等。每一个角色都可以由一个专门的对象来实现。
SpringMVC的具体执行流程步骤如下:
1.首先用户在前台页面向某一个后台指定的URL发起了请求,SpringMVC收到这个请求后会首先交给中央控制器(DispatcherServlet)
2.中央控制器请求HandlerMapping查找 Handler处理器 (可以根据xml配置、注解进行查找)
3.处理器映射器HandlerMapping向中央控制器返回Handler,HandlerMapping会把请求映射为HandlerExecutionChain对象(包含一个Handler处理器(页面控制器)对象,多个HandlerInterceptor拦截器对象),通过这种策略模式,很容易添加新的映射策略
4.中央控制器调用处理器适配器去执行Handler
5.处理器适配器HandlerAdapter将会根据适配的结果去执行Handler
6.Handler执行完成给适配器返回ModelAndView
7.处理器适配器向中央控制器返回ModelAndView (ModelAndView其实是SpringMVC框架的一个底层对象,包括模型Model和视图View)
8.中央控制器请求视图解析器去进行视图解析 (根据逻辑视图名解析成真正的视图(jsp),通过这种策略很容易更换其他视图技术,只需要更改视图解析器即可
9.视图解析器向中央控制器返回View
10.中央控制器进行视图渲染 (视图渲染将模型数据(在ModelAndView对象中)填充到request域)
11.前端控制器向用户响应结果
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原文地址:https://www.cnblogs.com/panda001/p/11108171.html