标签:cout com 函数 info 构造 操作符 end string 基础类型
一.前置操作符与后置操作符Q:下面的代码有没有区别?为什么?
代码的实现
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
int i = 0;
i++;
++i;
return 0;
}
意想不到的事实
1.现代编译器都会对代码进行优化
2.优化使得最终的二进制程序更加高效
3.优化后的二进制程序丢失了C/C++的原生语义
4.不可能从编译后的二进制程序还原C/C++程序
Q:++操作符可以重载吗?如何区分前置++和后置++?
++操作符可以被重载
1.全局函数何成员函数均可进行重载
2.重载前置++操作符不需要额外的参数
3.重载后置++操作符需要一个int类型的占位参数
代码示例
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Test
{
int mValue;
public:
Test(int i)
{
mValue = i;
}
int value()
{
return mValue;
}
Test& operator ++ ()//前置操作符
{
++mValue;
return *this;
}
Test operator ++ (int)//后置操作符
{
Test ret(mValue);//当前对象的值保存在一个对象中
mValue++;
return ret;
}
};
int main()
{
Test t(0);
cout<<t.value()<<endl;
++t;
cout<<t.value()<<endl;
return 0;
}
前置操作符与后置操作符运行结果如图所示
由此次的代码示例可以看出前置操作符与后置操作符是存在区别的
1.对于基础类型来说--前置++的效率与后置++的效率基本相同,根据项目组编码规范进行旋转
2.对于类类型的对象--前置++的效率高于后置++,主要原因是前置操作符没有调用构造函数,所以在使用时尽量使用前置++来提高程序效率
标签:cout com 函数 info 构造 操作符 end string 基础类型
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