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1 装饰模式 2 概述 3 动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵活。 4 5 6 适用性 7 1.在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责。 8 9 2.处理那些可以撤消的职责。 10 11 3.当不能采用生成子类的方法进行扩充时。 12 参与者 13 1.Component 14 定义一个对象接口,可以给这些对象动态地添加职责。 15 16 2.ConcreteComponent 17 定义一个对象,可以给这个对象添加一些职责。 18 19 3.Decorator 20 维持一个指向Component对象的指针,并定义一个与Component接口一致的接口。 21 22 4.ConcreteDecorator 23 向组件添加职责。
测试类:
1 public class Test { 2 3 public static void main(String[] args) { 4 Man man = new Man(); 5 ManDecoratorA md1 = new ManDecoratorA(); 6 ManDecoratorB md2 = new ManDecoratorB(); 7 8 md1.setPerson(man); 9 md2.setPerson(md1); 10 md2.eat(); 11 } 12 }
1 public interface Person { 2 3 void eat(); 4 }
1 public class Man implements Person { 2 3 public void eat() { 4 System.out.println("男人在吃"); 5 } 6 }
1 public abstract class Decorator implements Person { 2 3 protected Person person; 4 5 public void setPerson(Person person) { 6 this.person = person; 7 } 8 9 public void eat() { 10 person.eat(); 11 } 12 }
1 public class ManDecoratorA extends Decorator { 2 3 public void eat() { 4 super.eat(); 5 reEat(); 6 System.out.println("ManDecoratorA类"); 7 } 8 9 public void reEat() { 10 System.out.println("再吃一顿饭"); 11 } 12 }
1 public class ManDecoratorB extends Decorator { 2 3 public void eat() { 4 super.eat(); 5 System.out.println("==============="); 6 System.out.println("ManDecoratorB类"); 7 } 8 }
用了大牛的代码做笔记,学习观摩不停进步...用了这么多框架,源码还是不易看懂啊
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原文地址:http://www.cnblogs.com/huzi007/p/4045278.html