标签:write 运行 相同 tac tostring 高级特性 key 哈希 长度
1、数组概念:数组是一个容器。
2、特点:长度可变,类型相同。
3、变量是程序运行时在内存中存储可变数据的容器,可以存储单个数据。
数组的分类:一维数组,多维数组,不规则数组
数组的应用:创建,赋值,应用。
例如:
//数组的第一种定义方式 string[] values = { "123", "22", "2123", "333" }; //数组的第二种定义方式 int[] nums = new int[3]; //数组赋值 for (int i = 0; i < nums.Length; i++) { nums[i] = i; }
二维数组定义 int[,] intArry = new int[3, 3] { { 2, 3, 3 }, { 3, 4, 5 }, { 5, 6, 7 } }; intArry = new int[2, 3]; int nums1 = intArry.GetLength(1); Console.WriteLine(nums1); for (int i = 0; i < intArry.Length; i++) { Console.WriteLine("222"); } for (int i = 0; i < intArry.GetLength(0); i++) { for (int j = 0; j < intArry.GetLength(1); j++) { Console.Write(intArry[i, j] + " "); } Console.WriteLine(); }
//定义三维数组 int[,,] numsss = new int[2, 3, 4] { { { 1, 2, 3, 4 }, { 5, 6, 7, 8 }, { 9, 10, 11, 12 } }, { { 13, 14, 15, 16 }, { 17, 18, 19, 20 }, { 21, 22, 23, 24 } } }; int[,,,] numssss = new int[2, 3, 4, 5] { { { { 1, 2, 3, 4, 5 }, { 1, 2, 3, 4, 5 }, { 1, 2, 3, 4, 5 }, { 1, 2, 3, 4, 5 } }, { { 1, 2, 3, 4, 5 }, { 1, 2, 3, 4, 5 }, { 1, 2, 3, 4, 5 }, { 1, 2, 3, 4, 5 } }, { { 1, 2, 3, 4, 5 }, { 1, 2, 3, 4, 5 }, { 1, 2, 3, 4, 5 }, { 1, 2, 3, 4, 5 } } }, { { { 1, 2, 3, 4, 5 }, { 1, 2, 3, 4, 5 }, { 1, 2, 3, 4, 5 }, { 1, 2, 3, 4, 5 } }, { { 1, 2, 3, 4, 5 }, { 1, 2, 3, 4, 5 }, { 1, 2, 3, 4, 5 }, { 1, 2, 3, 4, 5 } }, { { 1, 2, 3, 4, 5 }, { 1, 2, 3, 4, 5 }, { 1, 2, 3, 4, 5 }, { 1, 2, 3, 4, 5 } } } }; //Console.WriteLine(numssss.Length); for (int i = 0; i < numssss.Length; i++) { //int j = numssss[0, 0, 0, 0]; }
集合:动态数组:代表了可被单独索引的对象的有序集合
排序函数:用于处理和表现类似Key Value的键值对
堆栈约等于栈:它代表了一个后进先出的对象集合
//栈 Stack stack = new Stack(); stack.Push("易先鹏"); stack.Push("王剑飞"); stack.Push("鲁长秋"); //Console.WriteLine(stack.Count); //取堆栈的元素 string name1 = stack.Peek().ToString(); //Console.WriteLine(name1); int length = stack.Count; for (int i = 0; i < length; i++) { string names= stack.Pop().ToString(); //Console.WriteLine(names); } //Console.WriteLine(stack.Count);
队列约等于堆:他代表一个先进先出的对象集合
//队列 Queue queue = new Queue(); queue.Enqueue("易先鹏"); //入列 queue.Enqueue("王剑飞"); //入列 queue.Enqueue("鲁长秋"); //入列 queue.Enqueue("王金鑫"); //入列 Console.WriteLine(queue.Count); int length1 = queue.Count; for (int i = 0; i < length1; i++) { string names = queue.Dequeue().ToString(); //出列 Console.WriteLine(names); } Console.WriteLine("队列所剩人数:"+ queue.Count); #endregion Console.Read();
哈希表:它使用键来访问集合中的元素
Hashtable hashtable = new Hashtable(); hashtable.Add("帝都", "北京"); hashtable.Add("魔都", "上海"); //hashtable.Add("魔都", "广州"); string name = hashtable["帝都"].ToString(); hashtable.Remove("魔都"); int count1 = hashtable.Count; hashtable.Clear(); int count2 = hashtable.Count;
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原文地址:https://www.cnblogs.com/bly319/p/11142290.html