标签:option call 屏幕渲染 canvas ack 屏幕 程序 数据 数据量
setTimeout(()=>{ ctx.draw(false, function (e) { options.callback && options.callback(e); }); },500)
屏幕渲染跟不上canvas,所以延后canvas的draw可以解决问题
标签:option call 屏幕渲染 canvas ack 屏幕 程序 数据 数据量
原文地址:https://www.cnblogs.com/dianzan/p/11152893.html