标签:code 静态属性 att __init__ ping -- 如何 image 实现
何处可以添加对象属性? -- 对象属性不仅可以在__init__
里面添加,还可以在类的其他方法或者类的外面添加
何处可以添加类的静态属性? -- 类的属性不仅可以在类内部添加,还可以在类的外部添加.
对象如何找到类的属性. 图解
对象查找属性的顺序: 先从对象空间找 -- > 类空间找 -- > 父类空间找 -->
类名查找属性的顺序: 先从本类空间找 -- > 父类空间找 -- >
上面的顺序都是单向不可逆,类名不能找到对象的属性.
# 举例说明 依赖关系:将一个类的对象或者类名传到另一个类的方法使用。
class Elephant:
def __init__(self, name):
self.name = name
def open(self,ref1):
print(f'大象{self.name}默念:打开冰箱门')
ref1.open_door()
def close(self,ref2):
print(f'大象{self.name}默念:关闭冰箱门')
ref2.close_door()
class Refrigerator:
def __init__(self,name):
self.name = name
def open_door(self):
print(f"{self.name}冰箱?被打开了")
def close_door(self):
print(f"{self.name}冰箱?被关上了")
el = Elephant('小白')
ref = Refrigerator('AUX')
el.open(ref)
el.close(ref)
# 执行 Elephant 类方法 实现两个过程 (1.打开冰箱门 2.冰箱门被打开了)
# 组合关系: 将一个类的对象封装成另一个类的对象的属性.
# 示例1 男?关联着女朋友. 女?关联着男朋友. 这种关系可以是互相的, 也可以是单??的.
class Boy:
def __init__(self,name):
self.name = name
def meet(self,girl_friend=None):
self.girl_friend = girl_friend # self.girl_friend = Girl的对象空间
def have_dinner(self):
if self.girl_friend:
print(f'{self.name}请{self.girl_friend.name}一起吃饭')
self.girl_friend.shopping(self) # self = Boy 对象空间
else:
print('吃狗粮吧')
class Girl:
def __init__(self,name,age):
self.name = name
self.age = age
def shopping(self,boy): # boy = Boy 的对象空间
print(f'{self.name}和{boy.name}一起去购物')
wu = Boy('吴超')
G = Girl('如花',48)
wu.meet(G) # 执行Boy类中的meet方法,将类Girl作为参数传给 girl_friend
wu.have_dinner()
# 示例2 设计一个游戏人物类,让实例化几个对象让这几个游戏人物实现互殴的效果。
class GameRole:
def __init__(self,name,ad,hp):
self.name = name
self.ad = ad
self.hp = hp
# def attack(self,p1):
# p1.hp = p1.hp - self.ad
# print(f'{self.name}攻击{p1.name},{p1.name}掉了{self.ad}血,还剩{p1.hp}血')
def equit_weapon(self,wea):
self.weapon = wea # self.weapon = Weapon 对象空间 这里实现组合关系
class Weapon:
def __init__(self,name,ad):
self.name = name
self.ad = ad
def weapon_attack(self,p1,p2): # p1 = gailun p2 = zhaoxin
p2.hp -= self.ad
print(f'{p1.name}利用{self.name}给了{p2.name}一下,{p2.name}还剩{p2.hp}血')
gailun = GameRole('盖伦', 10, 100)
zhaoxin = GameRole('赵信', 20, 90)
great_sword = Weapon('大保健', 30)
gailun.equit_weapon(great_sword) # 依赖关系: 将Weapon作为参数传给GameRole中的equit_weapon方法的wea
gailun.weapon.weapon_attack(gailun, zhaoxin)
标签:code 静态属性 att __init__ ping -- 如何 image 实现
原文地址:https://www.cnblogs.com/Agoni-7/p/11152999.html