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volatile是一个特殊的修饰符,只有成员变量才能使用它。
在Java并发程序缺少同步类的情况下,多线程对成员变量的操作对其它线程是透明的。
volatile变量可以保证下一个读取操作会在前一个写操作之后发生。
首先,volatile 变量和 atomic 变量看起来很像,但功能却不一样。
Volatile变量可以确保先行关系,即写操作会发生在后续的读操作之前, 但它并不能保证原子性。例如用volatile修饰count变量那么 count++ 操作就不是原子性的。
而AtomicInteger类提供的atomic方法可以让这种操作具有原子性如getAndIncrement()方法会原子性的进行增量操作把当前值加一,其它数据类型和引用变量也可以进行相似操作。
同步集合与并发集合都为多线程和并发提供了合适的线程安全的集合,不过并发集合的可扩展性更高。
Java5介绍了并发集合像ConcurrentHashMap,不仅提供线程安全还用锁分离和内部分区等现代技术提高了可扩展性。
Vector 是用同步方法来实现线程安全的
一般而言,读写锁是用来提升并发程序性能的锁分离技术的成果。
Java中的ReadWriteLock是Java 5 中新增的一个接口,一个ReadWriteLock维护一对关联的锁,一个用于只读操作一个用于写。在没有写线程的情况下一个读锁可能会同时被多个读线程持有。写锁是独占的,你可以使用JDK中的ReentrantReadWriteLock来实现这个规则,它最多支持65535个写锁和65535个读锁。
在Java并发程序中FutureTask表示一个可以取消的异步运算。
它有启动和取消运算、查询运算是否完成和取回运算结果等方法。只有当运算完成的时候结果才能取回,如果运算尚未完成get方法将会阻塞。一个FutureTask对象可以对调用了Callable和Runnable的对象进行包装,由于FutureTask也是调用了Runnable接口所以它可以提交给Executor来执行。
ThreadLocal是Java里一种特殊的变量。
每个线程都有一个ThreadLocal就是每个线程都拥有了自己独立的一个变量,竞争条件被彻底消除了。它是为创建代价高昂的对象获取线程安全的好方法,比如你可以用ThreadLocal让SimpleDateFormat变成线程安全的,因为那个类创建代价高昂且每次调用都需要创建不同的实例所以不值得在局部范围使用它,如果为每个线程提供一个自己独有的变量拷贝,将大大提高效率。
首先,通过复用减少了代价高昂的对象的创建个数。 其次,你在没有使用高代价的同步或者不变性的情况下获得了线程安全。
线程局部变量的另一个不错的例子是ThreadLocalRandom类,它在多线程环境中减少了创建代价高昂的Random对象的个数。
线程转储是一个JVM活动线程的列表,它对于分析系统瓶颈和死锁非常有用。
有很多方法可以获取线程转储——使用Profiler,Kill-3命令,jstack工具等等。有的更喜欢jstack工具,因为它容易使用并且是JDK自带的。由于它是一个基于终端的工具,所以可以编写一些脚本去定时的产生线程转储以待分析。
如果你使用的LinkedBlockingQueue,也就是无界队列的话,没关系,继续添加任务到阻塞队列中等待执行,因为LinkedBlockingQueue可以近乎认为是一个无穷大的队列,可以无限存放任务;
如果你使用的是有界队列比方说ArrayBlockingQueue的话,任务首先会被添加到ArrayBlockingQueue中,ArrayBlockingQueue满了,则会使用拒绝策略RejectedExecutionHandler处理满了的任务,默认是AbortPolicy。
当线程间是可以共享资源时,线程间通信是协调它们的重要的手段。
Object类中wait()notify()notifyAll()方法可以用于线程间通信关于资源的锁的状态。
Thread类提供了一个holdsLock(Object obj)方法,当且仅当对象obj的监视器被某条线程持有的时候,才会返回true.注意这是一个static方法,这意味着”某条线程”指的是当前线程。
死锁是指两个或两个以上的进程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。
1、自旋锁 2、自旋锁的其他种类 3、阻塞锁 4、可重入锁 5、读写锁 6、互斥锁 7、悲观锁 8、乐观锁 9、公平锁 10、非公平锁 11、偏向锁 12、对象锁 13、线程锁 14、锁粗化 15、轻量级锁 16、锁消除 17、锁膨胀 18、信号量
产生死锁的四个必要条件:
打破产生死锁的四个必要条件中的一个或几个,保证系统不会进入死锁状态。
活锁和死锁类似,不同之处在于处于活锁的线程或进程的状态是不断改变的,活锁可以认为是一种特殊的饥饿。
一个现实的活锁例子是两个人在狭小的走廊碰到,两个人都试着避让对方好让彼此通过,但是因为避让的方向都一样导致最后谁都不能通过走廊。
简单的说就是,活锁和死锁的主要区别是前者进程的状态可以改变但是却不能继续执行。
饥饿是指系统不能保证某个进程的等待时间上界,从而使该进程长时间等待,当等待时间给进程推进和响应带来明显影响时,称发生了进程饥饿。当饥饿到一定程度的进程所赋予的任务即使完成也不再具有实际意义时称该进程被饿死。
死锁是指在多道程序系统中,一组进程中的每一个进程都无限期等待被该组进程中的另一个进程所占有且永远不会释放的资源。
相同点:二者都是由于竞争资源而引起的。
不同点:
悲观锁:假定会发生并发冲突,屏蔽一切可能违反数据完整性的操作。 乐观锁:假设不会发生并发冲突,只在提交操作时检查是否违反数据完整性。乐观锁不能解决脏读的问题。
对象锁是指Java为临界区synchronized(Object)语句指定的对象进行加锁,对象锁是独占排他锁。
对于对象锁,是针对一个对象的,它只在该对象的某个内存位置声明一个标志位标识该对象是否拥有锁,所以它只会锁住当前的对象。一般一个对象锁是对一个非静态成员变量进行syncronized修饰,或者对一个非静态方法进行syncronized修饰。对于对象锁,不同对象访问同一个被syncronized修饰的方法的时候不会阻塞住。
在java.lang.Thread中有一个方法叫holdsLock(),它返回true如果当且仅当当前线程拥有某个具体对象的锁。
Java在过去很长一段时间只能通过synchronized关键字来实现互斥,它有一些缺点。比如你不能扩展锁之外的方法或者块边界,尝试获取锁时不能中途取消等。Java 5 通过Lock接口提供了更复杂的控制来解决这些问题。 ReentrantLock 类实现了 Lock,它拥有与 synchronized 相同的并发性和内存语义且它还具有可扩展性。
可重入锁,也叫做递归锁,指的是同一线程 外层函数获得锁之后 ,内层递归函数仍然有获取该锁的代码,但不受影响。
在Java环境下 ReentrantLock 和synchronized 都是可重入锁
CAS,全称为Compare and Swap,即比较-替换。假设有三个操作数:内存值V、旧的预期值A、要修改的值B,当且仅当预期值A和内存值V相同时,才会将内存值修改为B并返回true,否则什么都不做并返回false。当然CAS一定要volatile变量配合,这样才能保证每次拿到的变量是主内存中最新的那个值,否则旧的预期值A对某条线程来说,永远是一个不会变的值A,只要某次CAS操作失败,永远都不可能成功
原文:Java架构笔记
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