标签:写入文件 com eve mic font 调用 自动 原型 父子进程通信
目前,进程间通信主要集中在管道和共享内存上使用,共享内存是总所周知的直接对内存映射操作,速度最快的通信方式,缺点,可能就是数据同步没有提供同步机制
存储映射I/O (Memory-mapped I/O) 使一个磁盘文件与存储空间中的一个缓冲区相映射。于是当从缓冲区中取数据,就相当于读文件中的相应字节。于此类似,将数据存入缓冲区,则相应的字节就自动写入文件。这样,就可在不使用read和write函数的情况下,使用地址(指针)完成I/O操作。
使用这种方法,首先应通知内核,将一个指定文件映射到存储区域中。这个映射工作可以通过mmap函数来实现。
void *mmap(void *adrr, size_t length, int prot, int flags, int fd, off_t offset);
返回:成功:返回创建的映射区首地址;失败:MAP_FAILED宏
参数:
addr: 建立映射区的首地址,由Linux内核指定。使用时,直接传递NULL
length: 欲创建映射区的大小
prot: 映射区权限PROT_READ、PROT_WRITE、PROT_READ|PROT_WRITE
flags: 标志位参数(常用于设定更新物理区域、设置共享、创建匿名映射区)
MAP_SHARED: 会将映射区所做的操作反映到物理设备(磁盘)上。
MAP_PRIVATE: 映射区所做的修改不会反映到物理设备。
fd: 用来建立映射区的文件描述符
offset: 映射文件的偏移(4k的整数倍)
同malloc函数申请内存空间类似的,mmap建立的映射区在使用结束后也应调用类似free的函数来释放。
int munmap(void *addr, size_t length); 成功:0; 失败:-1
借鉴malloc和free函数原型,尝试装自定义函数smalloc,sfree来完成映射区的建立和释放。思考函数接口该如何设计?
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <fcntl.h> #include <sys/mman.h> void *smalloc(size_t size) { void *p; p = mmap(NULL, size, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED|MAP_ANON, -1, 0); if (p == MAP_FAILED) { p = NULL; } return p; } void sfree(void *ptr, size_t size) { munmap(ptr, size); } int main(void) { int *p; pid_t pid; p = smalloc(4); pid = fork(); //创建子进程 if (pid == 0) { *p = 2000; printf("child, *p = %d\n", *p); } else { sleep(1); printf("parent, *p = %d\n", *p); } sfree(p, 4); return 0; }
【mmap.c】
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <sys/mman.h> void sys_err(char *str) { perror(str); exit(1); } int main(void) { char *mem; int len = 0; int fd = open("hello678", O_RDWR|O_CREAT|O_TRUNC, 0644); if (fd < 0) sys_err("open error"); len = lseek(fd, 3, SEEK_SET); //获取文件大小,根据文件大小创建映射区 write(fd, "\0", 1); //实质性完成文件拓展 len = lseek(fd, 0, SEEK_END); printf("The length of file = %d\n", len); mem = mmap(NULL, len, PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fd, 0); if (mem == MAP_FAILED) //出错判断 sys_err("mmap err: "); close(fd); strcpy(mem, "aaa"); printf("%s\n", mem); if (munmap(mem, len) < 0) sys_err("munmap"); return 0; } //思考: //1. 如果mem++,munmap可否成功? //2. 如果open时O_RDONLY, mmap时PROT参数指定PROT_READ|PROT_WRITE会怎样? //3. 如果文件偏移量为1000会怎样? //4. 如果不检测mmap的返回值,会怎样? //5. mmap什么情况下会调用失败? //6. 对mem越界操作会怎样? //7. 文件描述符先关闭,对mmap映射有没有影响? //8. 可以open的时候O_CREAT一个新文件来创建映射区吗?
思考:
1. 如果mem++,munmap可否成功?
2. 如果open时O_RDONLY, mmap时PROT参数指定PROT_READ|PROT_WRITE会怎样?
3. 如果文件偏移量为1000会怎样?
5. mmap什么情况下会调用失败?
6. 对mem越界操作会怎样?
7. 文件描述符先关闭,对mmap映射有没有影响?
4. 如果不检测mmap的返回值,会怎样?
8. 可以open的时候O_CREAT一个新文件来创建映射区吗?
总结:使用mmap时务必注意以下事项:
父子等有血缘关系的进程之间也可以通过mmap建立的映射区来完成数据通信。但相应的要在创建映射区的时候指定对应的标志位参数flags:
MAP_PRIVATE: (私有映射) 父子进程各自独占映射区;
MAP_SHARED: (共享映射) 父子进程共享映射区;
父进程创建映射区,然后fork子进程,子进程修改映射区内容,而后,父进程读取映射区内容,查验是否共享。
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <fcntl.h> #include <sys/mman.h> #include <sys/wait.h> int var = 100; int main(void) { int *p; pid_t pid; int fd; fd = open("temp", O_RDWR|O_CREAT|O_TRUNC, 0644); if(fd < 0){ perror("open error"); exit(1); } unlink("temp"); //删除临时文件目录项,使之具备被释放条件. ftruncate(fd, 4); p = (int *)mmap(NULL, 4, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0); //p = (int *)mmap(NULL, 4, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fd, 0); if(p == MAP_FAILED){ //注意:不是p == NULL perror("mmap error"); exit(1); } close(fd); //映射区建立完毕,即可关闭文件 pid = fork(); //创建子进程 if(pid == 0){ *p = 2000; var = 1000; printf("child, *p = %d, var = %d\n", *p, var); } else { sleep(1); printf("parent, *p = %d, var = %d\n", *p, var); wait(NULL); int ret = munmap(p, 4); //释放映射区 if (ret == -1) { perror("munmap error"); exit(1); } } return 0; }
结论:父子进程共享:1. 打开的文件 2. mmap建立的映射区(但必须要使用MAP_SHARED)
通过使用我们发现,使用映射区来完成文件读写操作十分方便,父子进程间通信也较容易。但缺陷是,每次创建映射区一定要依赖一个文件才能实现。通常为了建立映射区要open一个temp文件,创建好了再unlink、close掉,比较麻烦。 可以直接使用匿名映射来代替。其实Linux系统给我们提供了创建匿名映射区的方法,无需依赖一个文件即可创建映射区。同样需要借助标志位参数flags来指定。
使用MAP_ANONYMOUS (或MAP_ANON), 如:
int *p = mmap(NULL, 4, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED|MAP_ANONYMOUS, -1, 0);
"4"随意举例,该位置表大小,可依实际需要填写。
【fork_map_anon_linux.c】
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <fcntl.h> #include <sys/mman.h> int main(void) { int *p; pid_t pid; int fd = open("/dev/zero", O_RDWR); //p = mmap(NULL, 400, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED | MAP_ANON, -1, 0); p = mmap(NULL, 400, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0); if(p == MAP_FAILED){ //注意:不是p == NULL perror("mmap error"); exit(1); } close(fd); pid = fork(); //创建子进程 if(pid == 0){ *p = 2000; printf("child, *p = %d\n", *p); } else { sleep(1); printf("parent, *p = %d\n", *p); } munmap(p, 400); //释放映射区 return 0; }
需注意的是,MAP_ANONYMOUS和MAP_ANON这两个宏是Linux操作系统特有的宏。在类Unix系统中如无该宏定义,可使用如下两步来完成匿名映射区的建立。
① fd = open("/dev/zero", O_RDWR);
② p = mmap(NULL, size, PROT_READ|PROT_WRITE, MMAP_SHARED, fd, 0);
【fork_map_anon.c】
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <fcntl.h> #include <sys/mman.h> int main(void) { int *p; pid_t pid; int fd; fd = open("/dev/zero", O_RDWR); p = mmap(NULL, 400, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fd, 0); if(p == MAP_FAILED){ //注意:不是p == NULL perror("mmap error"); exit(1); } pid = fork(); //创建子进程 if(pid == 0){ *p = 2000; printf("child, *p = %d\n", *p); } else { sleep(1); printf("parent, *p = %d\n", *p); } munmap(p, 4); //释放映射区 return 0; }
结论:
MAP_PRIVATE:在父子进程间通信,映射的区域不能互相访问,或者不能读取父或子写入映射内存地址空间的数据
实质上mmap是内核借助文件帮我们创建了一个映射区,多个进程之间利用该映射区完成数据传递。由于内核空间多进程共享,因此无血缘关系的进程间也可以使用mmap来完成通信。只要设置相应的标志位参数flags即可。若想实现共享,当然应该使用MAP_SHARED了。
例:
mmap_r.c
#include <stdio.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <sys/mman.h> #include <string.h> struct STU { int id; char name[20]; char sex; }; void sys_err(char *str) { perror(str); exit(-1); } int main(int argc, char *argv[]) { int fd; struct STU student; struct STU *mm; if (argc < 2) { printf("./a.out file_shared\n"); exit(-1); } fd = open(argv[1], O_RDONLY); if (fd == -1) sys_err("open error"); mm = mmap(NULL, sizeof(student), PROT_READ, MAP_SHARED, fd, 0); if (mm == MAP_FAILED) sys_err("mmap error"); close(fd); while (1) { printf("id=%d\tname=%s\t%c\n", mm->id, mm->name, mm->sex); usleep(10000); } munmap(mm, sizeof(student)); return 0; }
mmap_w.c
#include <stdio.h> #include <sys/stat.h> #include <sys/types.h> #include <fcntl.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <sys/mman.h> #include <string.h> struct STU { int id; char name[20]; char sex; }; void sys_err(char *str) { perror(str); exit(1); } int main(int argc, char *argv[]) { int fd; struct STU student = {10, "xiaoming", ‘m‘}; char *mm; if (argc < 2) { printf("./a.out file_shared\n"); exit(-1); } fd = open(argv[1], O_RDWR | O_CREAT, 0664); ftruncate(fd, sizeof(student)); mm = mmap(NULL, sizeof(student), PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0); if (mm == MAP_FAILED) sys_err("mmap"); close(fd); while (1) { memcpy(mm, &student, sizeof(student)); student.id++; sleep(1); } munmap(mm, sizeof(student)); return 0; }
以上总结了mmap的用法,现在和ipc system V的共享内存比较一下
shm图示例:
(1)通过int shmget(key_t key, size_t size, int shmflg);在物理内存创建一个共享内存,返回共享内存的编号。
(2)通过void *shmat(int shmid, constvoid shmaddr,int shmflg);连接成功后把共享内存区对象映射到调用进程的地址空间
(3)通过void *shmdt(constvoid* shmaddr);断开用户级页表到共享内存的那根箭头。
(4)通过int shmctl(int shmid, int cmd, struct shmid_ds* buf);释放物理内存中的那块共享内存。
总结mmap和shm:
1、mmap是在磁盘上建立一个文件,每个进程地址空间中开辟出一块空间进行映射。
而对于shm而言,shm每个进程最终会映射到同一块物理内存。shm保存在物理内存,这样读写的速度要比磁盘要快,但是存储量不是特别大。
2、相对于shm来说,mmap更加简单,调用更加方便,所以这也是大家都喜欢用的原因。
3、另外mmap有一个好处是当机器重启,因为mmap把文件保存在磁盘上,这个文件还保存了操作系统同步的映像,所以mmap不会丢失,但是shmget就会丢失。
具体的话请看这篇总结:
https://www.cnblogs.com/stevensfollower/p/4897711.html
进程间通信---mmap详解(与system V ipc通信对照)
标签:写入文件 com eve mic font 调用 自动 原型 父子进程通信
原文地址:https://www.cnblogs.com/bwbfight/p/11181631.html