标签:扩展 printf 象棋 规则 clu bit pre 入队 退出
贝茜和她的表妹在玩一个简化版的国际象棋。棋盘如图所示:
贝茜和表妹各有一颗棋子。棋子每次移一步,且棋子只能往如图所示的八个方向移动。比赛的规则很简单,两个人需要从起点将棋子移到终点,谁能花最少的步数从起点走到终点,就是赢家。
为了确保能赢表妹,贝茜希望每次都能算出最少的步数,你能帮助她么?
输入起点和终点,用一个空格隔开。(确保起点一定能走到终点)
输入最少的步数。
a1 b2
4
上代码:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct Point
{
int x,y,step;
};
Point q[1000000],s,t;//t是终点,s是起点
int dx[8]={1,-1,1,-1,2,2,-2,-2};//dx[] + dy[] 代表Knight走的8个方向可达的点
int dy[8]={2,2,-2,-2,1,-1,1,-1};
int f=1,e=0;
int main()
{
char ca,cb,cc,cd;
scanf("%c%c %c%c",&ca,&cb,&cc,&cd);//输入
s.x=ca-'a'+1,s.y=cb-'1'+1;s.step=0;//把a转换成数字1 把字符1转换成数字1
t.x=cc-'a'+1,t.y=cd-'1'+1;t.step = 0;//把b转换成数字2 把字符2转换成数字2
if(s.x==t.x&&s.y==t.y)//如果起点等于终点,就直接退出
{
printf("0\n");
return 0;
}
e++;//队列入队时候的下标
q[e]=s;//q就是队列 把所有待查找的元素放在q队列里面
while(f<=e)//出队的下标不能大于入队时候的下标
{
Point u=q[f];//f是队列出队时候的下标 //* u是在队列中选定的骑士 *//////////////注意!!!!!!!此处下标为f!!!!!!!!!///
for(int i=0;i<8;i++)//for循环为了能 加上dx[] 和dy[]
{
Point v;//v是有效的骑士
v.x = u.x + dx[i],v.y = u.y + dy[i],v.step=u.step + 1;//把选定的位置向8个方向扩展(一次)
if(v.x<1||v.x>8||v.y<1||v.y>8)continue;//如果这个骑士的位置不在棋盘上,则丢弃
if(t.x==v.x&&t.y==v.y)//找到了终点
{
printf("%d\n",v.step);//输出步数
return 0;
}
e++;// 把入队下标 + 1
q[e]=v;// 入队
}
f++;//出队下标 + 1
}
return 0;
}
标签:扩展 printf 象棋 规则 clu bit pre 入队 退出
原文地址:https://www.cnblogs.com/LJA001162/p/11183692.html