标签:设备 内聚 ref ace mat driver 便宜 art open()
定义:把对某些相似的类的操作转化为一个统一的"接口"--适配器。
适配器统一或者屏幕那些类的细节.适配器模式还构造了一种"机制",使"适配"的类很容易增减,而不用修改与之交互的代码,符合减少代码间的耦合。
主要应用于"希望复用一些现成的类,但是接口又与复用环境不一致"的情况,这里推荐一个小哥写的文章:https://www.cnblogs.com/DeanChopper/p/4770572.html
黑枣玩具公司专门生产玩具,生产的玩具不限于狗、猫、狮子,鱼等动物。每个玩具都可以进行“张嘴”与“闭嘴”操作,分别调用了openMouth与closeMouth方法。
在这个时候,我们很容易想到可以第一定义一个抽象类Toy,甚至是接口Toy,这些问题不大,其他的类去继承父类,实现父类的方法。一片和谐,信心向荣。
为了扩大业务,现在黑枣玩具公司与红枣遥控公司合作,红枣遥控公司可以使用遥控设备对动物进行嘴巴控制。不过红枣遥控公司的遥控设备是调用的动物的doMouthOpen及doMouthClose方法。黑枣玩具公司的程序员现在必须要做的是对Toy系列类进行升级改造,使Toy能调用doMouthOpen及doMouthClose方法。
考虑实现的方法时,我们很直接地想到,你需要的话我再在我的父类子类里给你添加这么两个方法就好啦。当你一次又一次在父类子类里面重复添加着这两个方法的时候,总会想着如此重复的工作,难道不能解决么?当有数百个子类的时候,程序员会改疯的。程序员往往比的是谁在不影响效率的时候更会“偷懒”。这样做下去程序员会觉得自己很傻。
abstract class Toy { public abstract function openMouth(); public abstract function closeMouth(); //为红枣遥控公司控制接口增加doMouthOpen方法 public abstract function doMouthOpen(); //为红枣遥控公司控制接口增加doMouthClose方法 public abstract function doMouthClose(); } class Dog extends Toy { public function openMouth() { echo "Dog open Mouth\n"; } public function closeMouth() { echo "Dog open Mouth\n"; } //增加的方法 public function doMouthOpen() { $this->doMouthOpen(); } //增加的方法 public function doMouthClose() { $this->closeMouth(); } } class Cat extends Toy { public function openMouth() { echo "Cat open Mouth\n"; } public function closeMouth() { echo "Cat open Mouth\n"; } //增加的方法 public function doMouthOpen() { $this->doMouthOpen(); } //增加的方法 public function doMouthClose() { $this->closeMouth(); } }
程序员刚刚码完代码,喝了口水,突然间另一个消息传来。
黑枣玩具公司也要与绿枣遥控公司合作,因为绿枣遥控公司遥控设备更便宜稳定。不过绿枣遥控公司的遥控设备是调用的动物的operMouth(type)方法来实现嘴巴控制。如果type)方法来实现嘴巴控制。如果type为0则“闭嘴”,反之张嘴。
这下好了,程序员又得对Toy及其子类进行升级,使Toy能调用operMouth()方法。搁谁都不淡定了。
abstract class Toy { public abstract function openMouth(); public abstract function closeMouth(); public abstract function doMouthOpen(); public abstract function doMouthClose(); //为绿枣遥控公司控制接口增加doMouthClose方法 public abstract function operateMouth($type = 0); } class Dog extends Toy { public function openMouth() { echo "Dog open Mouth\n"; } public function closeMouth() { echo "Dog open Mouth\n"; } public function doMouthOpen() { $this->doMouthOpen(); } public function doMouthClose() { $this->closeMouth(); } public function operateMouth($type = 0) { if ($type == 0) { $this->closeMouth(); } else { $this->operateMouth(); } } } class Cat extends Toy { public function openMouth() { echo "Cat open Mouth\n"; } public function closeMouth() { echo "Cat open Mouth\n"; } public function doMouthOpen() { $this->doMouthOpen(); } public function doMouthClose() { $this->closeMouth(); } public function operateMouth($type = 0) { if ($type == 0) { $this->closeMouth(); } else { $this->operateMouth(); } } }
在这个时候,程序员必须要动脑子想办法了,就算自己勤快,万一哪天紫枣青枣黄枣山枣这些遥控公司全来的时候,忽略自己不断增多的工作量不说,这个Toy类可是越来越大,总有一天程序员不崩溃,系统也会崩溃。
像上面那样编写代码,代码实现违反了“开-闭”原则,一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。即在设计一个模块的时候,应当使这个模块可以在不被修改的前提下被扩展。也就是说每个实体都是一个小王国,你让我参与你的事情这个可以,但你不能修改我的内部,除非我的内部代码确实可以优化。
在这种想法下,我们懂得了如何去用继承,如何利用多态,甚至如何实现“高内聚,低耦合”。
回到这个问题,我们现在面临这么一个问题,新的接口方法我要实现,旧的接口(Toy抽象类)也不能动,那么总得有个解决方法吧。那就是引入一个新的类--我们本文的主角--适配器。 适配器要完成的功能很明确,引用现有接口的方法实现新的接口的方法。更像它名字描述的那样,你的接口不改的话,我就利用现有接口和你对接一下吧。
到此,解决方法已经呼之欲出了,下面贴上代码。
<?php abstract class Toy { public abstract function openMouth(); public abstract function closeMouth(); } class Dog extends Toy { public function openMouth() { echo "Dog open Mouth\n"; } public function closeMouth() { echo "Dog close Mouth\n"; } } class Cat extends Toy { public function openMouth() { echo "Cat open Mouth\n"; } public function closeMouth() { echo "Cat close Mouth\n"; } } //目标角色:红枣遥控公司 interface RedTarget { public function doMouthOpen(); public function doMouthClose(); } //目标角色:绿枣遥控公司及 interface GreenTarget { public function operateMouth($type = 0); } //类适配器角色:红枣遥控公司 class RedAdapter implements RedTarget { private $adaptee; function __construct(Toy $adaptee) { $this->adaptee = $adaptee; } //委派调用Adaptee的sampleMethod1方法 public function doMouthOpen() { $this->adaptee->openMouth(); } public function doMouthClose() { $this->adaptee->closeMouth(); } } //类适配器角色:绿枣遥控公司 class GreenAdapter implements GreenTarget { private $adaptee; function __construct(Toy $adaptee) { $this->adaptee = $adaptee; } //委派调用Adaptee:GreenTarget的operateMouth方法 public function operateMouth($type = 0) { if ($type) { $this->adaptee->openMouth(); } else { $this->adaptee->closeMouth(); } } } class testDriver { public function run() { //实例化一只狗玩具 $adaptee_dog = new Dog(); echo "给狗套上红枣适配器\n"; $adapter_red = new RedAdapter($adaptee_dog); //张嘴 $adapter_red->doMouthOpen(); //闭嘴 $adapter_red->doMouthClose(); echo "给狗套上绿枣适配器\n"; $adapter_green = new GreenAdapter($adaptee_dog); //张嘴 $adapter_green->operateMouth(1); //闭嘴 $adapter_green->operateMouth(0); } } $test = new testDriver(); $test->run();
最后的结果就是,Toy类及其子类在不改变自身的情况下,通过适配器实现了不同的接口。
本文参考了如下博友的博客,感谢他们!
https://www.cnblogs.com/freelyflying/p/7019243.html
https://www.cnblogs.com/DeanChopper/p/4770572.html
https://www.cnblogs.com/whoknows/articles/adapter_in_php.html
标签:设备 内聚 ref ace mat driver 便宜 art open()
原文地址:https://www.cnblogs.com/chrdai/p/11183588.html