标签:sre 架构 OLE not 指定 any == invoke ali
任何数据类型想在网络中进行传输,都得经过编解码转换成字节流
在netty中,服务端和客户端进行通信的其实是下面这样的
程序 ---编码--> 网络
网路 ---解码--> 程序
对应服务端:
在netty中的编码器其实就是一个handler,回想一下,无论是编写服务端的代码,还是客户端的代码,总会通过一个channelIniteializer往pipeline中动态的添加多个处理器,在添加我们自定义的处理器之前,往往会添加编解码器,其实说白了,编解码器其实就是特定功能的handler
我们这样做是有目的的,因为第一步就得需要把字节流转换成我们后续的handler中能处理的常见的数据类型
Netty中的编解码器太多了,下面就用常用的ByteToMessageDecoder
介绍他的体系
ByteToMessageDecoder
ByteToMessageDecoder
继承了ChannelInboundHandlerAdapter
说明它是处理出站方向数据的编码器,而且它也因此是一个不折不扣的Handler,在回想,其实In开头的handler都是基于事件驱动的,被动的处理器,当客户端发生某种事件时,它对应有不同的动作回调,而且它的特色就是 fireXXX往下传递事件, 带回我们就能看到,netty用它把处理好的数据往下传递
ByteToMessageDecoder
本身是一个抽象类,但是它只有一个抽象方法decode()
netty中的解码器的工作流程如下:
decode()
方法进行解码ByteBuf
往后传递既然是入栈处理器,有了新的数据,channelRead()就会被回调,我们去看一下它的channelRead()
下面是它的源码,
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
if (msg instanceof ByteBuf) { // todo 在这里判断, 是否是 ByteBuf类型的,如果是,进行解码,不是的话,简单的往下传播下去
CodecOutputList out = CodecOutputList.newInstance();
try {
ByteBuf data = (ByteBuf) msg;
// todo 进入查看 cumulation是类型 累加器,其实就是往 ByteBuf中 write数据,并且,当ByteBuf 内存不够时进行扩容
first = cumulation == null; // todo 如果为空, 则说明这是第一次进来的数据, 从没累加过
if (first) {
cumulation = data; // todo 如果是第一次进来,直接用打他将累加器初始化
} else {
cumulation = cumulator.cumulate(ctx.alloc(), cumulation, data); // todo 非第一次进来,就进行累加
}
// todo , 这是第二部, 调用子类的decode()进行解析
callDecode(ctx, cumulation, out);
} catch (DecoderException e) {
throw e;
} catch (Throwable t) {
throw new DecoderException(t);
} finally {
if (cumulation != null && !cumulation.isReadable()) {
numReads = 0;
cumulation.release();
cumulation = null;
} else if (++ numReads >= discardAfterReads) {
// We did enough reads already try to discard some bytes so we not risk to see a OOME.
// See https://github.com/netty/netty/issues/4275
numReads = 0;
discardSomeReadBytes();
}
int size = out.size();
decodeWasNull = !out.insertSinceRecycled();
// todo 调用 fireChannelRead,向后船舶channelRead事件, 前面的学习也知道, 她会从当前节点,挨个回调pipeline中处理器的CHannelRead方法
fireChannelRead(ctx, out, size);
out.recycle();
}
} else {
ctx.fireChannelRead(msg);
}
其实三步工作流程就在上面的代码中
cumulation = cumulator.cumulate(ctx.alloc(), cumulation, data);
callDecode(ctx, cumulation, out);
ByteBuf
往后传递fireChannelRead(ctx, out, size);
它的设计很清晰, 由ByteToMessageDecoder
完成整个编码器的模板,规定好具体的处理流程,首先它负责字节流的累加工作,但是具体如何进行解码,由不同的子类去实现,因此它设及成了唯一的抽象方法,在他的模板中,子类将数据解码完成后,它再将数据传播下去
cumulation
?源码如下:我们可以看到,其实他就是一个辅助对象, 里面维护了一个 ByteBuf
的引用
ByteBuf
中write数据ByteBuf
中可写入的区域大小和将写入的字节的关系ByteBuf
释放// todo 创建一个累加器
public static final Cumulator MERGE_CUMULATOR = new Cumulator() {
@Override
public ByteBuf cumulate(ByteBufAllocator alloc, ByteBuf cumulation, ByteBuf in) {
final ByteBuf buffer;
// todo 如果 writerIndex + readableBytes > cumulation.maxCapacity 说明已经无法继续累加了
if (cumulation.writerIndex() > cumulation.maxCapacity() - in.readableBytes()
|| cumulation.refCnt() > 1 || cumulation.isReadOnly()) {
// todo 扩容
buffer = expandCumulation(alloc, cumulation, in.readableBytes());
} else {
buffer = cumulation;
}
// todo 往 ByteBuf中写入数据 完成累加
buffer.writeBytes(in);
// todo 累加完成之后,原数据 释放掉
in.release();
return buffer;
}
};
callDecode(ctx, cumulation, out)
我们直接跟进源码: 可以看到,在把ByteBuf
真正通过下面的decodeRemovalReentryProtection(ctx, in, out);
的子类进行解码时, 它记录下来了当时ByteBuf
中可读的字节数, 它用这个标记和经过子类处理之后的ByteBuf
的可读的字节数进行比对,从而判断出子类是否真的读取成功
protected void callDecode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out) {
try {
while (in.isReadable()) {
int outSize = out.size();
if (outSize > 0) {// todo 如果盛放解析完成后的数据的 out集合中有数据
fireChannelRead(ctx, out, outSize); /// todo 传播channelRead事件,数据也传递进去
out.clear(); // todo 清空out 集合
if (ctx.isRemoved()) {
break;
}
outSize = 0;
}
// todo 记录 子类使用in之前, in中的可读的字节
int oldInputLength = in.readableBytes();
//todo 调用子类重写的 decode()
decodeRemovalReentryProtection(ctx, in, out);
if (ctx.isRemoved()) {
break;
}
if (outSize == out.size()) { // todo 0 = 经过上面的decode解析后的 out.size()==0 , 说明没解析出任何东西
if (oldInputLength == in.readableBytes()) { // todo 第一种情况就是 可能字节数据不够, 根本没从in中读
break;
} else {
continue; // todo 情况2: 从in中读了, 但是没来得及继续出 内容
}
}
// todo 来到这里就说明,已经解析出数据了 ,
// todo 解析出数据了 就意味着in中的readIndex被子类改动了, 即 oldInputLength != in.readableBytes()
// todo 如下现在还相等, 肯定是出问题了
if (oldInputLength == in.readableBytes()) {
throw new DecoderException(
StringUtil.simpleClassName(getClass()) +
".decode() did not read anything but decoded a message.");
}
if (isSingleDecode()) {
break;
}
}
} catch (DecoderException e) {
throw e;
} catch (Throwable cause) {
throw new DecoderException(cause);
}
}
实现自己的解码器, 记得了解这三个参数分别是什么
ByteBuf
实现的思路就是继承ByteToMessageDecoder
然后重写它唯一的抽象方法,decode()
, 实现的逻辑如下:
protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out) throws Exception {
System.out.println("MyDeCoderHandler invoke...");
System.out.println(in.readableBytes());
if (in.readableBytes()>=8){
out.add(in.readLong());
}
}
FixedLengthFrameDecoder
他里面只维护着一个private final int frameLength;
使用时,我们通过构造函数传递给他,他就会按照下面的方式解码
我们看一下它的javaDoc
原始数据
* +---+----+------+----+
* | A | BC | DEFG | HI |
* +---+----+------+----+
如果frameLength==3
* +-----+-----+-----+
* | ABC | DEF | GHI |
* +-----+-----+-----+
它的decode()
实现如下
protected Object decode(
@SuppressWarnings("UnusedParameters") ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in) throws Exception {
if (in.readableBytes() < frameLength) {
return null;
} else {
// 从in中截取 frameLength 长度的 字节流
return in.readRetainedSlice(frameLength);
}
}
LineBasedFrameDecoder
她会根据换行符进行解码, 无论用户发送过来的数据是以 \r\n 还是 \n 类型的换行符LineBasedFrameDecoder
使用:
public LineBasedFrameDecoder(final int maxLength) {
this(maxLength, true, false);
}
public LineBasedFrameDecoder(final int maxLength, final boolean stripDelimiter, final boolean failFast) {
this.maxLength = maxLength;
this.failFast = failFast;
this.stripDelimiter = stripDelimiter;
}
第一个构造函数
第二个构造函数
看它重写的decode()
的实现逻辑如下:
它总起来分成四种情况
DelimiterBasedFrameDecoder
它主要有这几个成员变量, 根据这几个成员变量,可以选出使用它哪个构造函数
private final ByteBuf[] delimiters; 分隔符,数组
private final int maxFrameLength; 每次能允许的最大解码长度
private final boolean stripDelimiter; 是否跳过分隔符
private final boolean failFast; 超过最大解码长度时,是否抛出异常
private boolean discardingTooLongFrame; 是否丢弃超过最大限度的帧
private int tooLongFrameLength; 记录超过最大范围的字节数值
分三步
\n \r\n
如果是的话,就是用上面的, 行解码器LengthFieldBasedFrameDecoder
通常我们在对特定的网络协议进行解码时会用到它,比如说,最典型的http协议, 虽然http协议看起来, 又有请求头,又有请求体,挺麻烦的,它在网络中依然是以字节流的方式进行传输
基于长度域,指的是在传输的协议中有一个 length字段,这个十六进制的字段记录的可能是整个协议的长度,也可能是消息体的长度, 我们根据具体情况使用不同的构造函数
如何使用呢? 最常用它下面的这个构造函数
public LengthFieldBasedFrameDecoder(
int maxFrameLength,
int lengthFieldOffset,
int lengthFieldLength,
int lengthAdjustment,
int initialBytesToStrip) {
this(
maxFrameLength,
lengthFieldOffset, lengthFieldLength, lengthAdjustment,
initialBytesToStrip, true);
}
使用它的前提是,知道这五个参数的意思
lengthFieldOffset 长度域的偏移量
听着挺高大尚的, 偏移量, 说白了,就是在现有的这段字节数据中找个开始解码的位置, 大多数设为0, 意为,从o位置 开始解码
initialBytesToStrip 需要取出的长度
下面是javaDoc给的例子
* BEFORE DECODE (14 bytes) AFTER DECODE (12 bytes)
* +--------+----------------+ +--------+----------------+
* | Length | Actual Content |----->| Length | Actual Content |
* | 0x000C | "HELLO, WORLD" | | 0x000C | "HELLO, WORLD" |
* +--------+----------------+ +--------+----------------+
这是最简单的情况, 假定 Length的长度就是后面的 真正需要解码的内容
现在的字节全部解码后是这样的 12HELLO, WORLD
我们要做的就是区分出 12和HELLO, WORLD
* lengthFieldOffset = 0
* lengthFieldLength = 2 // todo 每两个字节 表示一个数据包
* lengthAdjustment = 0
* initialBytesToStrip = 0
意思就是:
字节数组[lengthFieldOffset,lengthFieldLength]之间的内容转换成十进制,就是后面的字段域的长度
00 0C ==> 12
这个12 意思就是 长度域的长度, 说白了 就是我们想要的 HELLO, WORLD 的长度
这样一算,就分开了
* BEFORE DECODE (14 bytes) AFTER DECODE (12 bytes)
* +--------+----------------+ +----------------+
* | Length | Actual Content |----->| Actual Content |
* | 0x000C | "HELLO, WORLD" | | "HELLO, WORLD" |
* +--------+----------------+ +----------------+
情况2:
* lengthFieldOffset = 0
* lengthFieldLength = 2 // todo 每两个字节 表示一个数据包
* lengthAdjustment = 0
* initialBytesToStrip = 2
意思就是
字节数组[lengthFieldOffset,lengthFieldLength]之间的内容转换成十进制,就是后面的字段域的长度是
00 0C ==> 12
这个12 意思就是 长度域的长度, 说白了 就是我们想要的 HELLO, WORLD 的长度
然后, 从0开始 忽略 initialBytesToStrip, 就去除了 length ,只留下 HELLO, WORLD
有时, 在某些其他协议中, length field 可能代表是整个消息的长度, 包括消息头
在这种情况下,我们就得指定一个 非零的 lengthAdjustment 去调整
* BEFORE DECODE (14 bytes) AFTER DECODE (14 bytes)
* +--------+----------------+ +--------+----------------+
* | Length | Actual Content |----->| Length | Actual Content |
* | 0x000E | "HELLO, WORLD" | | 0x000E | "HELLO, WORLD" |
* +--------+----------------+ +--------+----------------+
* lengthFieldOffset = 0
* lengthFieldLength = 2 // todo 每两个字节 表示一个数据包
* lengthAdjustment = -2
* initialBytesToStrip = 0
意思就是
字节数组[lengthFieldOffset,lengthFieldLength]之间的内容转换成十进制,表示整个协议的长度
00 0C ==> 14 意味,协议全长 14
现在还是不能区分开 Length 和 Actual Content
公式: 数据包的长度 = 长度域 + lengthFieldOffset + lengthFieldLength +lengthAdjustment
通过他可以算出 lengthAdjustment = -2
* BEFORE DECODE (17 bytes) AFTER DECODE (17 bytes)
* +----------+----------+----------------+ +----------+----------+----------------+
* | Header 1 | Length | Actual Content |----->| Header 1 | Length | Actual Content |
* | 0xCAFE | 0x00000C | "HELLO, WORLD" | | 0xCAFE | 0x00000C | "HELLO, WORLD" |
* +----------+----------+----------------+ +----------+----------+----------------+
这个例子和第一个例子很像,但是多了头
我们想拿到后面消息长度的信息,就偏移过header
* lengthFieldOffset = 2
* lengthFieldLength = 3 // todo 每两个字节 表示一个数据包
* lengthAdjustment = 0
* initialBytesToStrip = 0
字节数组[lengthFieldOffset,lengthFieldLength]之间的内容转换成十进制, 表示长度域的长度
在这里 整好跳过了 header 1, 0x00 00 0C 是三个字节
也就是 字节数组[lengthFieldOffset,lengthFieldLength]=>[0,3]
0x00 00 0C == 12 表示长度域是 12
现在也成功区分开了 Header 1 和 Length 和 Actual Content
分别是 2 3 12
BEFORE DECODE (17 bytes) AFTER DECODE (17 bytes)
* +----------+----------+----------------+ +----------+----------+----------------+
* | Length | Header 1 | Actual Content |----->| Length | Header 1 | Actual Content |
* | 0x00000C | 0xCAFE | "HELLO, WORLD" | | 0x00000C | 0xCAFE | "HELLO, WORLD" |
* +----------+----------+----------------+ +----------+----------+----------------+
* lengthFieldOffset = 0
* lengthFieldLength = 3 // todo 每两个字节 表示一个数据包
* lengthAdjustment = 2
* initialBytesToStrip = 0
字节数组[lengthFieldOffset,lengthFieldLength]之间的内容转换成十进制, 表示长度域的长度
也就是 字节数组[lengthFieldOffset,lengthFieldLength]=>[0,3]
0x00 00 0C 是三个字节
0x00 00 0C == 12 表示长度域是 12 == 长度域的长度 就是 HELLO, WORLD的长度
但是上面的图多了一个 两个字节长度的 Header 1
下一步进行调整
公式: 数据包的长度 = 长度域 + lengthFieldOffset + lengthFieldLength +lengthAdjustment
lengthAdjustment= 17-12-0-3=2
* BEFORE DECODE (16 bytes) AFTER DECODE (13 bytes)
* +------+--------+------+----------------+ +------+----------------+
* | HDR1 | Length | HDR2 | Actual Content |----->| HDR2 | Actual Content |
* | 0xCA | 0x000C | 0xFE | "HELLO, WORLD" | | 0xFE | "HELLO, WORLD" |
* +------+--------+------+----------------+ +------+----------------+
* lengthFieldOffset = 1
* lengthFieldLength = 2 // todo 每两个字节 表示一个数据包
* lengthAdjustment = 1
* initialBytesToStrip = 3
lengthFieldOffset =1 偏移1字节 跨过 HDR1
lengthFieldLength =2 从[1,2] ==> 0x000C =12 表示长度域的值
看拆包后的结果,后面明显还多了个 HDR2 ,进行调整
公式: 数据包值 = 长度域 + lengthFieldOffset+ lengthFieldLength + lengthAdjustment
算出 lengthAdjustment = 16 - 12 - 1 - 2 = 1
结果值只有 HDR2 和 Actual Content , 说明,前面通过 initialBytesToStrip 进行忽略
initialBytesToStrip =3
* BEFORE DECODE (16 bytes) AFTER DECODE (13 bytes)
* +------+--------+------+----------------+ +------+----------------+
* | HDR1 | Length | HDR2 | Actual Content |----->| HDR2 | Actual Content |
* | 0xCA | 0x0010 | 0xFE | "HELLO, WORLD" | | 0xFE | "HELLO, WORLD" |
* +------+--------+------+----------------+ +------+----------------+
* lengthFieldOffset = 1
* lengthFieldLength = 2 // todo 每两个字节 表示一个数据包
* lengthAdjustment = -3
* initialBytesToStrip = 3
同样
看结果,保留 HDR2 和 Actual Content
lengthFieldOffset = 1 表示跳过开头的 HDR1
[1,2] ==> 00 10 , 算出的 长度域的值==10 很显然这不对
10 < 13
我们要想拆出后面的数据包就得在现有的基础上往左移动三个字节 -3个调整量
标签:sre 架构 OLE not 指定 any == invoke ali
原文地址:https://www.cnblogs.com/ZhuChangwu/p/11225158.html