标签:很多 结合 释放内存 没有 声明 算法 stack 链表 返回
int(*ptr)[n]
()的优先级高,(*ptr)表示ptr是一个指针,指向一个int类型的一维数组,这个数组的长度为n,也可以说ptr的步长就是n。也就是说执行ptr+1时,ptr要跨过n个int的长度。
int* p[n]
[]的优先级高,p和[]先结合表示一个数组,int*表示数组中元素的数据类型为int*。
int* (*ptr)[n]
ptr是一个指向数组的指针,数组中的每个元素都是指向int的指针。
指针运算:一个指针ptrold加(减)一个整数n后,结果是一个新的指针ptrnew,ptrnew的类型和ptrold的类型相同,ptrnew所指向的类型和ptrold所指向的类型也相同。ptrnew的值将比ptrold的值加或减了n乘sizeof(ptrold所指向的类型)个字节。
*p间接赋值成立的3个条件:
引申:函数调用时,用n级指针(形参)修改n-1级指针(实参)的值。
指针的类型。
指针所指向的类型。
指针的值或者叫指针所指向的内存区或地址
- 指针的值都是指针本身存储的数值,这个数值将被编译器当做一个地址,而不是一般的数值,在32位程序里所有类型的指针的值都是一个32位整数,因为32位程序里内存地址都是32位长。
- 指针所指向的内存区就是从指针的值所代表的那个内存地址开始,长度为sizeof(指针所指向的类型)的一片内存区。
指针本身所占据的内存区。在32位平台里,指针本身占据了4个字节的长度。
栈区(stack):由编译器自动分配释放,存放函数参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
堆区(heap):一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两个概念。分配方式倒是类似于链表。
数据区:主要包括静态全局区和常量区,如果站在汇编角度细分的话还可以有很多小的区。
- 全局区(静态区)(static):全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域,程序结束后由系统释放。
- 常量区:常量字符串就是放在这里。程序结束后由系统释放。
代码区:存在函数体的二进制代码。
变量的本质:一段连续内存空间的别名。
数据类型的本质:固定大小内存空间的别名。
? 例:典型的如内存操作函数memcpy,memset的函数原型:
void * memcpy(void *dest, const void *src, size_t len);
void * memset(void *buffer, int c, size_t num);
? 这体现了内存操作函数的意思,因为它操作的对象仅仅是一片内存,而不论这片内存是什么类型。
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